RoboCop Rogue City était le meilleur jeu de tir de 2023, et c'est notre GOTY

Ce qui aurait facilement pu être un jeu sous licence totalement oubliable dans le style traditionnel s'est avéré être une expérience charmante de la vieille école dans tous les sens. Le genre de jeu où les ennemis sont tous les mêmes trois gars sur une moto et les textures apparaissent sur chaque image, mais vous ne vous en souciez pas car vous brûlez tout ce qu'il a à offrir.
C'est le produit d'une équipe concentrée créant un jeu avec une portée réalisable qui donne la priorité aux interactions surprenantes et réfléchies sur une durée raisonnable, plutôt que d'étirer quelques mécanismes piétonniers à l'infini. Et dans ce cadre, il parvient à être le meilleur et franchement le seul digne suivi du film original jamais produit (Oui, RoboCop 2 est des bobines, n'écrivez pas). Jim et moi avons collaboré sur la vidéo ci-dessous qui explique pourquoi Rogue City connaît un tel succès en tant que projet sous licence :
Il s'agit d'un jeu de tir croustillant et satisfaisant, avec un décor cyberpunk bien réalisé qui reprend et étend les thèmes et la satire du matériel source d'une manière qui comprend réellement de quoi il est censé parler.
En pratique, il s'agit essentiellement du troisième jeu annulé de la trilogie après Deus Ex Mankind Divided – juste s'il a été réalisé par un studio AA en Pologne au lieu de 100 millions de dollars.
Au lieu d'explorer Prague, de résoudre des mystères, d'accomplir des quêtes secondaires, dans RoboCop : Rogue City, vous explorez le vieux Détroit, résolvez des crimes et aidez les gens à trouver la bonne VHS dans le magasin de location.
J'ai vu des arguties sur le fait qu'il n'avait pas les mêmes éléments de simulation immersive – c'est le cas dans une capacité limitée où vous traversez les murs ou enfoncez des portes si vous voulez devenir pédant – mais philosophiquement, cela ressemble à une simulation immersive dans les limites du personnage, que vous vous familiarisez avec les limites de votre corps mécanique tout en explorant ses nombreux pouvoirs.
C'est juste l'un des thèmes principaux de RoboCop qui est légèrement en contradiction avec l'idée de « quelle que soit l'approche que vous voulez » des simulations immersives, mais c'est aussi l'un des exemples de la façon dont Teyon a évidemment mis beaucoup de réflexion et d'artisanat dans la création d'un jeu de simulation immersif. un jeu de rôle authentique du personnage, plutôt que de simplement attribuer une licence à une campagne de tir banale et de l'arrêter.
En comparant cela à de nombreux RPG AAA qui se sont élaborés et se sont gonflés dans la prévisibilité, RoboCop a de la place dans son mandat pour toujours se sentir sur mesure et intéressant, comme ses scénarios peuvent prendre des tournures imprévues sans s'écraser sur les murs de son bac à sable.
Cela dit, je suis impatient de ne pas trop susciter d'attentes à l'égard de Rogue City, car j'ai l'impression que l'air de surprise est l'un des meilleurs atouts du jeu. C'est graphiquement bizarre par endroits, mécaniquement bizarre dans d'autres, et certaines missions se transforment en frustration, mais c'est le premier jeu pour lequel j'ai obtenu le trophée de platine depuis des lustres et c'est certainement l'un des diamants bruts de 2023.
Encore une fois, comme le film original, j'ai l'impression que RoboCop : Rogue City pourrait être une sortie d'Arrow Video dans 10 ans. Une relique culte qui a essayé de faire quelque chose de différent avec une conception de jeu intéressante et dont on se souviendra avec tendresse comme étant plus que la somme de ses parties
Compte tenu des similitudes entre les personnages et de la manière dont le développeur a désormais géré deux propriétés de science-fiction bien-aimées avec grâce et habileté, nous essayons de manifester à partir de l'univers un jeu Judge Dredd à partir d'eux.
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