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Roniu’s Tale – Premières impressions (NES) – Joueur pixelisé

Roniu's Tale – Premières impressions (NES) – Joueur pixelisé

Ce ne serait pas l’été sans un tout nouveau jeu pour ma bien-aimée Nintendo NES. Beaucoup se demandent peut-être comment cela est possible, car cette légende 8 bits a été abandonnée en 1995. La bonne nouvelle pour les collectionneurs et les amateurs de jeux rétro, c’est qu’il est toujours possible d’acquérir de nouveaux et glorieux jeux 8 et 16 bits pour garder cela collection de jeux rétro qui se renforce avec de nouvelles aventures. Tout cela est dû en partie à des studios passionnés qui produisent toujours activement de nouveaux jeux pour la NES et de nombreuses autres consoles rétro classiques.

Mega Cat Studios est le meilleur chien, excusez mon langage… le Top Cat dans ce secteur des jeux. Leur passion est dérivée de la magie qui a illuminé toutes les salles d’arcade locales des années 80 et 90 ; et plus tard des ports de console où beaucoup d’entre nous ont trouvé leur amour pour les jeux vidéo.

Ils développent et fabriquent de toutes nouvelles cartouches NES 8 bits, livrées dans une boîte de jeu à l’ancienne et oui… un vrai manuel. C’est probablement difficile à retenir maintenant, mais les joueurs avaient l’habitude d’obtenir des manuels d’instructions épais et colorés très détaillés qui étaient une telle joie à lire avant de se lancer dans un jeu. C’était l’équivalent d’une émission d’avant-match ou d’une bande-annonce de lancement pour vous mettre au courant de ce qui allait arriver. Toutes ces choses sont garanties pour tirer sur les cordes du cœur de votre joueur rétro préféré.

Aujourd’hui, nous passons en revue nos premières impressions de leur dernière entreprise intitulée « Le conte de Roniu ». Il s’agit d’un effort conjoint entre Kunjee Studio et Mega Cat Studios, actuellement actifs sur Kickstarter.

Roniu's Tale - Premières impressions (NES) - Joueur pixelisé

Le conte de Roniu a rapidement atteint ses objectifs financiers sur Kickstarter et a maintenant reçu près de 4 fois l’objectif initial du projet (en fait entièrement financé en seulement 6 heures). Après avoir passé un peu de temps avec la rom de prévisualisation, il est très facile de comprendre pourquoi !

Roniu est un magicien aventureux et vous devrez utiliser ses pouvoirs et votre esprit pour traverser chacun des 43 niveaux, situés au plus profond d’un donjon. Il utilise une vue de haut en bas qui est parfaite pour le style et le genre de jeu trouvés ici. Vous devez d’abord trouver comment atteindre chaque orbe et chaque clé ; à ce stade, la sortie sera déverrouillée et le prochain défi sera d’amener Roniu en toute sécurité à ce point et au niveau suivant. Il y a plusieurs dangers à affronter, y compris les tuiles périlleuses sur lesquelles vous marchez ; en plus d’esquiver tous les gobelins, vers, fantômes, crânes et squelettes qui appellent ce monde souterrain leur maison.

Roniu's Tale - Premières impressions (NES) - Joueur pixelisé

C’est une aventure d’action de puzzle addictive et stimulante. Celui-ci fera vraiment réfléchir les joueurs, car ils devront formuler leurs plans d’évasion de manière stratégique; tout en évitant les pièges mortels, les barrières et les ennemis mortels. Il intègre le gameplay classique de la NES, qui permet aux joueurs de prendre une manette et de commencer à s’amuser immédiatement.

Ma première tentative a duré peut-être 15 secondes. J’ai découvert que si vous génériez suffisamment de vitesse, cela permettait de traverser une tuile de trop (chaque tuile s’effrite lorsque vous marchez dessus), vous mettant souvent face à face avec une goule misérable ou coincé dans un coin sans nulle part où aller. Roniu a cependant quelques atouts dans sa manche. Il peut tirer des boules de feu, devenir un fantôme et même léviter. Une autre capacité intéressante est le pouvoir de remonter le temps, effaçant cette erreur fatale.

Roniu's Tale - Premières impressions (NES) - Joueur pixelisé

Roniu’s Tale parle de plans stratégiques de mouvement, de résolution d’énigmes et même de combats parsemés pour une expérience très engageante. Les développeurs ont trouvé ce point idéal pour fournir une excellente profondeur et immersion, tout en n’enterrant pas le joueur avec des montagnes d’écrans d’instructions, des menus exigus et une surcharge d’informations à analyser et à digérer au début de votre aventure. Je ne peux pas être la seule personne qui s’est assoupie pendant des tutoriels inhabituellement longs.

Roniu’s Tale renonce à tout ce ballonnement avec quelques écrans pixelisés magnifiquement animés, montrant aux joueurs les personnages du jeu, les commandes et une courte histoire pour vous mettre à jour et prêt à jouer !

Roniu's Tale - Premières impressions (NES) - Joueur pixelisé

Roniu's Tale - Premières impressions (NES) - Joueur pixelisé

Principales caractéristiques:

  • Plus de 40 niveaux de voies dangereuses à résoudre
  • Puzzles à gratter la tête
  • Un tourbillon d’ennemis et de boss épiques
  • Mécanique immersive des limbes, de la lave, de la jungle et des pixels transdimensionnels
  • Commandes intuitives et précises
  • De superbes graphismes pixelisés
  • OST composée par Diogo Bazante et réalisée avec Famitracker

Notre introduction à Le conte de Roniu montre un potentiel énorme. Le gameplay est déjà impressionnant d’équilibre et de précision, offrant d’excellents défis à chaque niveau. Les graphismes, la musique et la présentation générale sont de premier ordre. Nous avons absolument hâte de voir le jeu final de Mega Cat Studios et de l’équipe Kunjee, car il a tous les ingrédients en place pour être un énorme succès auprès des joueurs rétro, des collectionneurs et de tous ceux qui aiment le genre Puzzle Action Adventure.

Chariot prototype NES et ROM de démonstration fournis par Mega Cat Studios

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