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RPS Game Club demande : Que pensez-vous de Lethal Company ?

Pour continuer avec la sélection du Game Club de ce mois-ci, nous vous demandons ce que vous, les lecteurs, pensez de Lethal Company ?

À présent, je peux affirmer avec confiance que l’équipe RPS est composée d’experts en collecte de ferraille et peut facilement atteindre le quota fixé par l’énigmatique société. Au grand dam de James, qui préfère le chaos d'être objectivement « mauvais » au jeu. J'étais si confiant en nos capacités après notre session coopérative que je me suis plongé dans un jeu solo. Signalez la mort immédiate par un bug vengeur qui serre le visage. J'attends ma première série de frais de pension alimentaire pour enfants xénomorphes d'un jour à l'autre.

Avec notre discussion sur le blog prévue pour Vendredi 26 avril, 16h GMT, voici quelques pistes de conversation que nous avons rassemblées à l'avance. Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires et répondez également à vos questions. Nous espérons vous voir là-bas!

Que pensez-vous du genre comédie-horreur ?

Avec la montée des hybrides comédie-horreur comme Lethal Company et Content Warning, pensez-vous qu’il s’agit plutôt d’une mode avec une durée de vie limitée ou assistons-nous à un genre clairement défini ?

Bien sûr, qualifier la comédie d’horreur de « nouveau » genre serait quelque peu malhonnête. Des jeux comme Dead Island 2 et Lollipop Chainsaw imitent bien ce mélange, mais Lethal Company ne rentre pas tout à fait dans ces catégories. Le jeu est plutôt une simulation de marche coopérative qui prospère sous la bannière de « s'amuser soi-même ». Avec cet attrait de bac à sable, cet humour burlesque et une bonne dose de paranoïa alors que les monstres vous traquent, c'est un mélange satisfaisant. Du moins, au début. En tant que fan inconditionnel de la franchise Resident Evil – Resident Evil 4 en particulier, je pense qu'une bonne quantité de ridicule est un facteur solide pour profiter de toute expérience d'horreur.

Quel est votre monstre préféré de Lethal Company ?

Lethal Company possède toute une gamme de monstres, dont certains sont étonnamment travailleurs et bien plus capables que moi de collecter des déchets. Mais qu’est-ce que vous trouvez intéressant et que vous souhaiteriez qu’il y ait plus d’histoire ?

Edwin a manifesté son intérêt pour The Bracken lors de notre partie et ses similitudes avec certaines entités creepypasta. En tant que créature qui traque principalement les ombres dans un quasi-silence et vous observera simplement de loin, je peux certainement la voir figurer dans une sorte de message « r/nosleep ».

Bien sûr, il y a quelques créatures avec une inspiration très claire comme le Coil-Head, qui suit un schéma comportemental similaire à celui des Weeping Angels de Dr Who (qui est devenu beaucoup trop surjoué pourrais-je ajouter, ils auraient dû le laisser à 'Blink') . Quoi qu’il en soit, j’aimerais en savoir plus sur d’où ils viennent et comment ils coexistent avec les autres entités du jeu.

Les mods sont-ils essentiels pour des jeux comme Lethal Company ?

La boucle de jeu initiale de Lethal Company est satisfaisante jusqu’à un certain point. Habituellement, c'est une fois que vous êtes suffisamment bon dans le jeu pour atteindre les quotas sans incident et que les monstres perdent un peu de leur avantage. En réponse, la communauté des moddeurs a été pour le moins proactive.

L'un des mods les plus populaires de la communauté – le mod Skinwalkers – permet aux monstres d'imiter les joueurs en prenant des extraits de conversations enregistrées et en les rejouant à l'équipe comme leurre. Ce n'est qu'un exemple de la façon dont les fans sont brillants pour créer leur propre plaisir et étendre le jeu pour ajouter une autre couche d'horreur, cette fois avec un angle de paranoïa sociale. Avez-vous expérimenté des mods indispensables sans lesquels vous ne pouvez pas jouer au jeu ? Si oui, partagez vos suggestions !

Quelle est votre équipe idéale de Lethal Company ?

Pour ceux d’entre nous qui ne disposent pas d’une équipe de jeu fiable, nous devons parfois traverser les eaux dangereuses et sans entraves d’un lobby public. Cela soulève la question : si vous avez le choix, quelle est votre équipe idéale ?

Je vois l’avantage d’avoir au moins un débutant dans une équipe pour guider tout au long du processus. Vous pouvez bien sûr vous divertir à leurs frais. Leur terreur effrénée à l’idée de rencontrer de nouveaux monstres vaut à elle seule le prix de la couverture. Cela ne me dérangerait pas non plus d'avoir au moins une personne compétente avec une pelle. Des points bonus s'ils peuvent me protéger contre des monstres à faible menace au cas où je rencontrerais d'autres scénarios serrés. Bien sûr, au strict minimum, je demande simplement à tous ceux qui ne diffusent pas de musique via leurs haut-parleurs. À quoi ressemblerait votre équipe idéale ?

Quels sont vos moments les plus drôles en jouant à Lethal Company ?

Environ 5 minutes après le début de notre jeu, après m'être installé comme chef de la RPS Lethal Company, j'ai affronté l'équipe et je me suis mis à collecter de la ferraille. « C'est une ampoule de grande valeur ! » » ai-je proclamé en le saisissant et en leur montrant avec impatience le chemin du retour au navire. J'ai immédiatement été frappé par la foudre, mon corps s'agitant dans les airs comme une base de pizza particulièrement pâteuse. C'est la dernière fois que j'ai fait semblant de connaître les jeux.

S'il vous plaît, partagez vos plus grands échecs et vos moments les plus drôles pour que je me sente mieux dans ma peau. Dites-nous ce que vous pensez de Lethal Company dans les commentaires ci-dessous et n'oubliez pas de venir nous dire bonjour sur le blog en direct vendredi (c'est Vendredi 26 avril, 16h GMT).

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Thibault de Fun-academy

Sur le front de l'actualité des jeux vidéos, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Amateur et passionné de jeux vidéo... Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :)