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Rumeurs sur la date de sortie du prologue, bandes-annonces, etc.

Rumeurs sur la date de sortie du prologue, bandes-annonces, etc.

Dans l’attente de la Date de sortie du prologue? Si vous êtes un fan de PUBG: Battlegrounds et que vous gardez un œil sur PlayerUnknown lui-même, il y a de fortes chances que vous cherchiez désespérément à savoir ce que fait Brendan Greene. Eh bien, vous n’êtes pas seul.

D’après ce que nous avons vu et entendu jusqu’à présent, il semble que Greene laissera derrière lui ses racines de bataille royale pour créer les bases de nouveaux jeux innovants en monde ouvert. Prologue est, à la base, une démo technologique payante qui présentera un immense monde ouvert que vous pourrez explorer à votre rythme. Mais ce que cela signifie est beaucoup, beaucoup plus – surtout si son équipe peut y parvenir.

Spéculation sur la date de sortie du prologue

Quand sort Prologue ? Eh bien, la réponse honnête est que nous ne connaissons toujours pas la date de sortie de Prologue. Lorsqu’il a été annoncé en 2019, un site Web a été créé, demandant aux fans d’enregistrer leurs adresses e-mail pour les futures mises à jour. Trois ans plus tard, ce site Web est toujours en ligne et l’e-mail indique toujours que “le jeu a encore du temps avant que nous soyons prêts à en partager plus”.

Nous savons que PlayerUnknown Productions travaille toujours sur Prologue parce que Greene a parlé à plusieurs reprises de la façon dont il s’agit de la preuve de concept pour Project Artemis, sa tentative ambitieuse de créer un monde ouvert de la taille d’une planète dans lequel les joueurs peuvent créer leur propre destin.

Quand il arrivera, tout le monde peut le deviner. Étant donné que PlayerUnknown Projects publie régulièrement des mises à jour de développement sur Artemis – quelque chose qui n’est clairement pas prêt à être expédié – il est peu probable que nous voyions Prologue publié en 2023.

Bande-annonce du prologue

La seule bande-annonce de Prologue que nous ayons est la bande-annonce présentée aux Game Awards en 2019. On y voit une forêt couverte de fougères, d’arbres cassés et de rochers, battue par le vent et la pluie. En quelques secondes, cela se transforme en tonnerre et en éclairs, et la caméra – représentant le point de vue d’une personne – se déplace de manière erratique lorsque les chiens commencent à aboyer en arrière-plan.

Cela ne nous offre pas grand-chose, mais cela correspond à la description que Greene a donnée du jeu : une aventure solo qui demande aux joueurs de survivre assez longtemps dans la nature et de trouver un itinéraire vers l’aérodrome le plus proche.

Nouvelles du prologue

Dans l’ensemble, Prologue reste entouré de mystère. Nous savons que cela fait partie du projet Artemis, un projet incroyablement ambitieux, et nous savons que l’objectif principal du jeu est de survivre dans la nature sauvage. Mais quelles autres informations pouvons-nous glaner sur Internet et les quelques interviews que Greene a faites ?

Tout d’abord, nous savons que le monde mesurera 64 x 64 km et disposera d’un système météorologique réaliste. La carte sera générée avec chaque nouveau jeu et vous recevrez un emplacement à trouver et des outils pour survivre. Deuxièmement, PlayerUnknown a avoué que le jeu pourrait être un peu “ennuyeux” dans une interview avec GamesBeat. Il admet qu’allumer des feux, embarquer des fenêtres et garder au chaud n’est pas pour tout le monde et que Prologue est créé comme un banc d’essai pour quelque chose de beaucoup, beaucoup plus grand.

Ce désir de créer un monde gigantesque est venu de jouer à des jeux comme DayZ, où les bords de la carte limitaient souvent son gameplay. Il veut créer un monde dans lequel les véhicules ont un impact réel sur le jeu et trouver la base d’un autre joueur prend du temps, plutôt que de simples secondes. En bref, il veut créer quelque chose où vos actions ont des conséquences et Prologue permettra cela.

On ne sait pas quelle sera la part de ces ambitions dans Prologue, mais compte tenu de ce que PlayerUnknown’s Productions tente de réaliser ici, il serait surprenant de ne pas découvrir certaines de ces petites pépites. Nous savons également que le studio ne dépend pas du succès commercial de Prologue. Dans la même interview, Greene note que l’équipe a déjà un financement pour Artemis afin qu’ils aient “une chance de se montrer et d’amener les gens dans le giron beaucoup plus tôt”.

Au-delà de cela, la date de sortie du Prologue reste un mystère. Nous attendons toujours d’en savoir plus sur le jeu, mais en attendant plus d’informations, pourquoi ne pas consulter notre guide des meilleurs jeux de survie ? Peut-être préférez-vous plutôt créer votre propre aventure dans l’un des meilleurs jeux de bac à sable ? Qui sait, cela pourrait vous aider à améliorer vos compétences de survie pour Prologue.