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Rust obtient des changements de baisse d’approvisionnement qui les rendront beaucoup plus faciles à repérer

Rust obtient des changements de baisse d'approvisionnement qui les rendront beaucoup plus faciles à repérer

Avec l’équipe de Facepunch Studios occupée à travailler sur de nouveaux contenus et des changements de gameplay pour son jeu de survie phare, il y a toujours – enfin, souvent – ​​des nouvelles à partager sur ce qui se dirige vers Rust. Rust YouTuber Shadowfrax vient de partager les derniers détails sur ce que les développeurs ont concocté, et il inclut un changement clé pour les baisses d’approvisionnement.

Dans la branche de mise en scène du jeu – c’est-à-dire les tests en direct -, il y a quelques mises à jour sur la façon dont les baisses d’approvisionnement sont visibles, comme l’explique Shadowfrax dans le clip ci-dessous. « De nombreuses gouttes d’approvisionnement livrées entre les heures de jeu de 20 h à 7 h du matin auront désormais une grande lumière rotative en haut et des lumières blanches en bas », note-t-il – et il y a des images qui vous donnent une bonne idée de ce que cela va ressembler à la pratique pour voir.

Ces lumières resteront allumées pendant «un certain temps» après qu’une chute d’approvisionnement ait touché le sol pour aider les joueurs à la localiser dans les zones à feuillage dense – bien qu’il soit intéressant de noter que la lumière de la sirène ne sera visible qu’une fois que vous serez à une certaine distance du boîte o’ goodies.

Naturellement, il s’agit d’un changement qui semble de petite envergure mais qui pourrait signifier de très grandes choses pour le jeu, car avec toute cette visibilité supplémentaire, cela signifiera que plus de joueurs verront des baisses d’approvisionnement, eh bien, baisse. Ainsi, nous pourrions probablement nous attendre à voir des groupes encore plus importants de survivants excités bondir sur les caisses pleines de butin de niveau de fin de partie lorsqu’ils tombent – ​​et donc plus d’un combat pour être l’heureux vainqueur qui garde le butin. Voici la vidéo de Shadowfrax expliquant le changement :

Encore une fois, ce n’est que dans la branche de mise en scène du jeu pour le moment – ​​une version de développement pour tester les changements dans un environnement qui donne aux développeurs une bonne idée de la façon dont ils s’en sortiront dans le jeu actif et en direct. En tant que tel, il n’est peut-être pas certain que ces changements se produiront dans le jeu en direct, du moins pas sans quelques retouches supplémentaires, mais il semble que c’est ce que les développeurs ont prévu pour le jeu, nous pouvons donc probablement nous attendre à voir des changements de baisse de l’offre. dans cette veine, dirigez-vous très bientôt vers le jeu en direct.

Ailleurs dans la mise à jour vidéo, Shadowfrax passe en revue un tas d’autres changements de qualité de vie dans le sens de Rust et certains travaux (encore) en cours. Découvrez le clip ci-dessus pour le récapitulatif complet.

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