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Sabre Interactive devient indépendant d'Embracer pour 500 millions de dollars ; Un rapport affirme que la vente de boîtes de vitesses est sur le point d'être signée

Sabre Interactive devient indépendant d'Embracer pour 500 millions de dollars ;  Un rapport affirme que la vente de boîtes de vitesses est sur le point d'être signée

Sabre interactif sera bientôt libre de Groupe Embrasseur grâce à un groupe d’investisseurs privés qui a déboursé 500 millions de dollars pour l’entreprise. Il existe également un nouveau rapport indiquant que la méga-entreprise a un acheteur en attente pour Logiciel de boîte de vitesses.

Concernant le Sabre interactif accord, une source de Bloomberg proche du dossier a déclaré qu'une fois signée, l'entreprise deviendrait une société privée retenant près de 3 500 employés.

Expéditions : un jeu MudRunner – Bande-annonce de présentation du gameplay.

Saber poursuivra également le développement de son remake de Star Wars : The Knights of the Old Republic, qu'il a succédé à Aspyr Media en 2022, et devrait sortir cette année Expeditions : A Mudrunner Game, John Carpenter's Toxic Commando et Warhammer 40,000. : Space Marine 2.

Sabre Interactive a été acquis par Embracer Group en 2020 pour 525 millions de dollars.

Pour ce qui est de Divertissement de boîte de vitesses, un rapport de Kotaku indique qu'un accord de vente de la division opérationnelle est en train d'être finalisé. Embracer n'a pas répondu lorsqu'on lui a demandé un commentaire. Kotaku a eu plus de chance de contacter le PDG et co-fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, qui a répondu avec plaisir à la question d'une manière très semblable à celle de Pitchford.

Reuters a rapporté en septembre 2023 que Gearbox était potentiellement sur le marché après avoir été acquis par Embracer pour 1,4 milliard de dollars un an et sept mois auparavant.

Embracer s'est lancé dans une frénésie d'achats au cours des dernières années, ramassant des studios et des sociétés mères à gauche et à droite.

Fondé par l'entrepreneur suédois Lars Wingefors, Embracer Group a débuté sous le nom de Nordic Games et a connu quelques changements au fil des années avant de racheter les studios de développement JoWood, The Adventure Company et Dreamcatcher Interactive en 2011. Il a acquis plusieurs actifs de THQ après la faillite de ce dernier en 2011. 2013, a acheté la marque THQ l'année suivante et a été rebaptisée THQ Nordic en 2016. Il est devenu public en 2016 et a été rebaptisé Embracer Group en 2019.

Depuis 2018, la société a acquis Koch Media qui possédait et exploitait Deep Silver, Coffee Stain Studios, Dark Horse Media, Gearbox Entertainment (mais pas la propriété intellectuelle de Borderlands), Sabre Interactive, Middle-earth Enterprises, Perfect World Entertainment, Cryptic Studios, Limited. Exécutez des jeux, Tripwire Interactive et bien d'autres pour être mentionnés. Il a également acquis Crystal Dynamics, Eidos-Montreal et Square Enix Montréal (qu'il fermera plus tard) de Square Enix ainsi que 50 des IP de ce dernier, dont Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain.

Depuis juin 2023, la société est soumise à un vaste programme de restructuration, entraînant des licenciements, la fermeture de studios et l'arrêt de projets après l'échec d'un accord d'investissement de 2 milliards de dollars avec la société saoudienne Savvy Games Group.

En septembre 2023, Embracer Group possédait 129 studios de développement de jeux et employait environ 15 000 personnes travaillant dans 40 pays. Si vous voulez avoir une idée du nombre de fusions et d’acquisitions qui ont eu lieu, Wikipédia a dressé une liste très complète. Pour un aperçu de la propriété intellectuelle détenue, il existe également une liste pour cela, et en voici une répertoriant les filiales et les acquisitions.