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Sackboy: A Big Adventure Review – Sérieusement, Sony propose un autre brillant titre de lancement PS5

Ce jeu de plateforme 3D est également sur PS4, mais il a l’air et se sent bien sur la nouvelle PS5 brillante.

Je ne savais pas que je voulais un LittleBigPlanet 3D, mais maintenant il est ici sous la forme de Sackboy: une grande aventure, Je suis très content qu’il existe. Dépouillé de tous les outils de création de la franchise, il s’agit d’une pure aventure familiale à travers des environnements pittoresques, accompagnée de nombreux airs à couper le souffle et de costumes mignons comme un bouton. Aux côtés de la salle de jeux d’Astro, Sackboy: A Big Adventure apporte une certaine fantaisie au lancement de la PS5.

Comme toujours dans les jeux Sackboy, il y a un mal (Vex, exprimé avec brio par Richard E Grant) qui essaie de faire de mauvaises choses aux adorables gens de Craftworld et vous devez arrêter cela en naviguant à travers cinq planètes, chaque maison à de nombreux niveaux. Le jeu de Sumo Digital est de la vieille école à cet égard, optant pour une carte de niveau classique au-dessus du monde, plutôt que de grandes zones d’itinérance libre comme on le voit dans la dernière version du genre de Nintendo, Mario Odyssey.

Si vous venez à A Big Adventure tout de suite passer du temps avec quelque chose comme Crash 4, un jeu qui semble sympathique mais qui est parfois diaboliquement délicat, vous pourriez trouver les choses assez faciles à vivre. Chaque niveau a plusieurs points de contrôle et vous pouvez même continuer les combats de boss après la mort sans perdre de progrès tant qu’il vous reste quelques vies. Étant donné que le bord dur de Crash 4 semble un peu trop net aux points, je suis tout à fait pour Sackboy d’être plus accueillant – c’est un jeu conçu pour être joué par jusqu’à quatre personnes et est parfait pour les enfants.

Il y a beaucoup à trouver dans chaque monde, et c’est vraiment là que réside le défi. À moins que vous ne cherchiez activement dans chaque coin des zones secrètes de niveaux, vous terminerez le jeu avec beaucoup de choses à découvrir, et probablement beaucoup de tenues brillantes à débloquer. Comme le veut la tradition dans les jeux LBP, certains de ces costumes sont livrés en plusieurs parties, trouvés dans les orbes que vous trouverez au cours de votre aventure, mais d’autres peuvent être achetés pour des cloches via le magasin de vêtements de Zom Zom. Beaucoup de ces tenues ont l’air incroyable (je suis un grand fan du costume de chenille qui voit Sackboy traîner une partie du corps derrière lui) et valent bien le temps supplémentaire pour débloquer.

Plate-forme de capture d'écran Sackboy PS5.

Bien que ce ne soit pas le jeu de plateforme le plus difficile, certaines sections demandent plus de compétences.

La plate-forme dans Sackboy se sent bien et, comme cela devrait être le cas dans des jeux comme celui-ci, ne peut jamais être blâmé pour l’échec (bonne nouvelle, étant donné qu’il y a plusieurs événements contre la montre auxquels participer), mais le combat, surtout quand vous n’êtes pas utiliser une arme quelconque, ce n’est pas tout à fait si astucieux. Je me suis habitué aux mêlées de Sackboy, mais le timing est un peu décalé. Ce n’est pas Devil May Cry, donc il n’a pas besoin d’être aussi précis, mais cela m’a un peu dérangé au début, et pourrait vous déranger aussi.

La vraie joie dans Sackboy: A Big Adventure vient du glorieux design artistique et de la musique. Une sensation artisanale est à nouveau présente, et il y a une sensation presque incroyablement mignonne à tout, des ennemis aux plates-formes elles-mêmes. Les mondes sont si colorés et pleins de mouvement, et parfois vous jouez avec des mélanges parfaits de morceaux populaires qui feront sûrement sourire tout le monde. La variété du gameplay augmente au fur et à mesure que vous progressez au-delà d’une ouverture certes calme, la conception de niveau et les outils disponibles devenant plus intéressants à côté. Sackboy: A Big Adventure est un producteur.

Capture d'écran de Sackboy A Big Adventure PS5.

Les niveaux sont beaux dans ce jeu de plateforme PS5.

Un inconvénient du jeu tel qu’il se présente est le manque de coopération en ligne, qui passe par une mise à jour gratuite avant la fin de l’année. Je n’ai pas pu tester la coopération sur canapé, mais le jeu prend en charge quatre joueurs et comprend plusieurs niveaux conçus exclusivement autour du jeu en coopération si vous avez des contrôleurs supplémentaires et suffisamment de membres de la famille. Si je suis vraiment difficile, j’aurais aimé un peu plus de support DualSense, aussi. Ce qui est ici est loin d’être mauvais, beaucoup de réponses tactiles mais ce n’est pas au niveau de la salle de jeux d’Astro.

Cette note précoce sur le manque d’outils de création vaut la peine de s’y attarder un instant. Même si j’ai apprécié un certain nombre de niveaux créés par les utilisateurs dans les anciens jeux LittleBigPlanet, je ne peux pas dire que j’ai jamais été investi dans cette communauté. Si vous vouliez créer un niveau 3D, vous ne le trouverez pas ici.

Sackboy: A Big Adventure n’est pas le titre de lancement PS5 qui attire le plus l’attention. Il est juste de dire qu’il a été complètement éclipsé par Demon’s Souls et Spider-Man: Miles Morales, mais il offre une alternative merveilleusement conçue à des titres plus matures. Sony est sur une lancée avec la PS5, avec Sackboy: A Big Adventure étant un autre titre que les acheteurs de PS5 devraient sérieusement envisager d’ajouter à leur collection.

4 étoiles

Version testée: PS5 (également disponible sur PS4). Une copie du jeu a été fournie par l’éditeur aux fins de cette critique de Sackboy: A Big Adventure.

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