Senua's Saga : Hellblade 2 Patch ajoute un nouvel avertissement de sauvegarde, des modifications de l'interface utilisateur et bien plus encore

Cela fait quelques semaines depuis la sortie de La saga de Senua : Hellblade 2, et bien que Microsoft n'ait pas beaucoup entendu parler de la façon dont le titre d'action-aventure s'est comporté en termes de nombre de joueurs, le développeur Ninja Theory, semble-t-il, continue de travailler dans les coulisses pour peaufiner l'expérience. Le studio a d'ailleurs sorti un patch à cet effet.
La mise à jour est assez mineure, mais apporte quelques ajustements dans quelques domaines. Pour commencer, le jeu vous avertira désormais au démarrage d'une nouvelle sauvegarde que vous êtes sur le point d'écraser la précédente, qui n'était étonnamment pas présente dans le jeu à l'origine. De plus, le correctif corrige également un problème avec l'option de grande taille de texte qui briserait certains éléments de l'interface utilisateur dans l'écran de sélection de chapitre.
Au-delà de cela, le correctif apporte des correctifs pour les plantages, les cas de fuites de mémoire, les bugs visuels et techniques, etc. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
La saga de Senua : Hellblade 2 est disponible sur Xbox Series X/S et PC. Lisez notre critique du jeu ici.
NOTES DE MISE À JOUR :
- Ajout d'une invite d'avertissement lors de la sélection de « Nouvelle histoire », car cette option réinitialise la progression de l'histoire de la sauvegarde actuelle.
- Correction de l'option de grande taille de texte, qui faisait sortir les éléments de l'interface utilisateur dans la sélection de chapitre hors des limites.
- Les problèmes de synchronisation des animations lors de certaines exécutions ennemies en combat ont été ajustés et corrigés.
- Ajustement des événements de combat lors de la bataille de Thórgestr à la fin du chapitre 1.
- Plusieurs correctifs de localisation.
- Correction de collisions d'arbres dans le puzzle de règlement du chapitre 2.
- Correction du crash lors de la fermeture du mode photo après un jeu prolongé.
- Correction de quelques cas de fuites de mémoire dans tout le jeu.
- Correction ultra-large pendant la cinématique du chapitre 3 pour empêcher Fargrímr de disparaître.
- La pluie intérieure à l'intérieur de la maison brisée du chapitre 1 est corrigée.
- Problèmes de fantômes résolus lors de l’exécution de Frame Generation.
- Ajout des effets sonores manquants lors du puzzle du chapitre 3 et du combat du chapitre 4.
- Correction des légendes manquantes dans plusieurs zones du jeu.
- Animations faciales manquantes dans la cinématique du chapitre 5 après la bataille du village.
- Le duvet de pêche mal aligné autour du cou et du visage de Senua a été corrigé.
- Les événements de poussée de foule de combat Goði ont été ajustés pour une meilleure expérience de combat.
- Artefacts FSR3 améliorés.
- Correction du cas où certains objets animés étaient invisibles pendant le jeu.
- Correction d'instances de marques noires apparaissant sur les visages autour de la barbe et des poils fins sur le préréglage Bas.