Actualités / Jeux

Session : Examen de Skate Sim – Expérience moyenne

Session : Examen de Skate Sim – Expérience moyenne

Sles jeux de kateboard faisaient fureur à la fin des années 90, avec Le patineur professionnel de Tony Hawk étant évidemment le roi de cette marque spécifique de jeux de sport. Bien que la popularité de ces franchises autrefois gargantuesques ait certainement diminué au fil des ans, elles restent les jeux incontournables pour tous ceux qui cherchent à skater dans un monde virtuel. Cela dit, le développeur crea-ture a fait son chemin en silence dans ce créneau avec Session : Skate Sim; un jeu qui abandonne les racines arcade de ses inspirations et propose un simulateur complexe qui est probablement le plus proche du skateboard dans la vraie vie. Session : Skate Sim est sorti en accès anticipé sur Steam en 2019, et après deux ans de mises à jour continues – le jeu a finalement atteint la version 1.0 avec une version finale sur consoles et PC.

Comme mentionné précédement, Session : Skate Sim est une véritable simulation de ce que c’est que de faire du skateboard dans la vraie vie. Contrairement à ses inspirations évidentes comme Le patineur professionnel de Tony Hawktirer des combos ne consiste pas seulement à appuyer sur les bonnes combinaisons de boutons après un saut ; Session : Skate Sim exige que les joueurs aient une compréhension approfondie du fonctionnement du plateau et des sauts afin de les exécuter dans le jeu. Les commandes semblent assez peu intuitives au début; les deux manettes contrôlent respectivement le pied avant et le pied arrière tandis que les deux déclencheurs aident à diriger votre personnage de joueur dans la direction respective. L’accélération est effectuée via deux boutons faciaux (un pour chaque pied), qui aboutissent tous à une courbe d’apprentissage assez raide à laquelle il est difficile de s’habituer. Même faire des manœuvres de base comme le patinage et la direction nécessite une certaine expérience avec ces commandes, et vous allez probablement beaucoup tomber au cours de vos premières heures avec le jeu.

” Alors contrairement à ses inspirations évidentes comme Le patineur professionnel de Tony Hawktirer des combos ne consiste pas seulement à appuyer sur les bonnes combinaisons de boutons après un saut ; Session : Skate Sim exige que les joueurs aient une compréhension approfondie du fonctionnement du plateau et des sauts afin de les exécuter dans le jeu.”

Au démarrage Session : Skate Sim pour la première fois, vous serez guidé à travers un didacticiel de base qui vous apprendra les bases des mouvements et comment effectuer quelques cascades et exploits. Il y a aussi un créateur de personnage assez détaillé qui vous permet de créer un patineur personnalisé en choisissant parmi un tas de styles de vêtements et de visage différents et ainsi de suite. La version finale comprend également des modèles de personnages préfabriqués de certains patineurs de renom tels que Torey Pudwill, Nora Vasconcellos et Ryan Thompson, pour n’en nommer que quelques-uns.

Une fois que vous avez terminé ces formalités, vous êtes plongé dans le fond de la piscine. L’un des ajouts les plus importants de la version finale de Session: Skate Sim est le mode histoire, qui vous permet d’accomplir une série de missions dispersées sur toute la carte alors que vous vous lancez dans un voyage de personne à skateur professionnel. Les missions sont assez basiques dans leur portée, mais les terminer vous rapportera de l’argent et de l’exposition, et des devises sont nécessaires pour accéder à de meilleurs tableaux et équipements dans la boutique en jeu.

Bien que l’écriture elle-même puisse parfois susciter un sourire narquois, elle est assez fade pendant la majeure partie de son exécution, sans rien au nom de rebondissements ou d’arcs de personnages, ou quoi que ce soit dans cette veine. Les objectifs de la mission sont également assez similaires, vous demandant d’effectuer des mouvements très spécifiques à des endroits spécifiques de la carte – ce qui peut devenir frustrant, surtout au début, lorsque vous ne maîtrisez pas très bien les commandes. De plus, le manque de didacticiels avancés et l’enregistrement aléatoire des cascades peuvent rendre la résolution de certains de ces défis beaucoup plus frustrante que nécessaire. Dans l’ensemble, c’est une campagne assez simple qui vise à faciliter l’entrée des joueurs dans le monde de Session : Skate Sim – mais je ne peux pas m’empêcher de penser que cela aurait pu être bien plus que cela.

session skate sim 2

” Dans l’ensemble, c’est une campagne assez simple qui vise à faciliter l’entrée des joueurs dans le monde de Session : Skate Sim – mais je ne peux pas m’empêcher de penser que cela aurait pu être bien plus que cela. “

En tant que tel, je me suis retrouvé à ignorer complètement les missions de l’histoire et à essayer de me faire plaisir dans la multitude d’arènes de patinage du jeu. Session : Skate Sim est principalement basé sur la physique et nécessite des mouvements précis pour clouer les flips et les ollies ou toute astuce que vous pouvez trouver. Même des facteurs infimes tels que le type de terrain, la longueur de la planche et la taille des roues contribuent tous à la stabilité et à l’utilité de votre planche à roulettes. Entre cela et le fait que la caméra est avancée à un angle très proche du joueur, évaluer la distance appropriée pour le saut et remarquer certaines irrégularités du terrain est devenu un problème assez important pour moi, ce qui a conduit à plus de quelques échecs loufoques. Mais crea-ture a mis en place des mécanismes d’accessibilité pour lutter contre cette frustration inhérente, comme la possibilité de marquer un point de départ pour une réapparition instantanée après tout accident malheureux.

Bien sûr, une fois que vous maîtriserez ces mécanismes, vous aurez de nombreuses occasions de réaliser des cascades ridicules allant des manuels aux ollies en passant par les kickflips et ainsi de suite. Session : Skate Sim propose une grande variété de cartes dans lesquelles les joueurs peuvent s’amuser, allant des stations de métro aux skateparks en passant par les ruelles et les routes principales, pour n’en nommer que quelques-unes. Certains d’entre eux sont même basés sur des spots de skate réels, donc il y a aussi ça. De plus, vous êtes également libre de prendre votre planche et d’explorer ces niveaux à pied, ce qui peut être utile si vous souhaitez naviguer dans des zones complexes ou si vous voulez simplement changer les choses.

Session : Skate Sim a reçu une multitude d’ajouts notables depuis ses débuts en accès anticipé grâce à de nombreuses mises à jour de contenu, qui rapportent toutes dans la version finale. Les astuces pour les lèvres et le mélange d’animations sont deux nouvelles fonctionnalités expérimentales, aux côtés du mélange d’animations et de la présence de PNJ sur les cartes. Et oui, il existe également un éditeur de relecture riche en fonctionnalités que vous pouvez utiliser pour capturer de manière cinématographique vos tours et retournements avec beaucoup de contrôle si vous avez les prouesses mécaniques pour les réaliser. Ces ajouts ne signifient peut-être pas grand-chose pour quiconque suit le jeu pendant un certain temps, mais lorsque l’on regarde la situation dans son ensemble – Séance : Patinage a certainement ajouté beaucoup de choses à l’expérience.

session skate sim 3

“Visuellement, le jeu a l’air fade avec des textures sans vie, un éclairage médiocre et une distance de tirage visiblement faible. Il n’y a pas de voix agissant dans le mode histoire, et le monde lui-même est sans vie et non réactif à un défaut.”

Mais un reproche majeur qui aggrave vraiment l’expérience est un manque visible de qualité en termes de présentation globale. Visuellement, le jeu a l’air fade avec des textures sans vie, un éclairage médiocre et une distance de tirage visiblement faible. Il n’y a pas de voix agissant dans le mode histoire, et le monde lui-même est sans vie et non réactif à une faute. Il existe de nombreuses bandes sonores en vedette, mais aucune d’entre elles ne s’est vraiment démarquée lors de mon expérience avec le jeu. Bien qu’il soit compréhensible qu’un jeu indépendant comme celui-ci n’ait pas les ressources pour rivaliser avec les niveaux de qualité de production AAA, la présentation visuelle finit par être si plate qu’elle est sur le point d’être rebutante. Bien que le jeu lui-même soit techniquement stable pour la plupart, j’ai également rencontré quelques bugs graphiques et problèmes ici et là.

En conclusion, Session : Skate Sim est un jeu de simulation hardcore, ce qui signifie qu’il ne plaira probablement pas à quiconque ne souhaite pas passer des dizaines d’heures à essayer de comprendre les nombreuses nuances de ce réseau complexe de mécanique et de physique. D’un autre côté, la présentation visuelle fade et la campagne d’histoire terne rebuteront même les fans les plus ardents du genre.

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.