Shadow Warrior 3 – La mise à jour 1.03 ajoute une difficulté extrême, ajuste les armes à feu et les armes sanglantes

Flying Wild Hog a publié une nouvelle mise à jour pour Guerrier de l’ombre 3, apportant une difficulté Hardcore dans le jeu. Dans ce mode, les ennemis infligeront plus de dégâts et « puniront vos erreurs » plus fréquemment. Vous recevrez également moins de ressources et le délai d’invulnérabilité pour le dernier combat a été réduit.
La mise à jour 1.03 introduit également une variété de changements et d’ajustements d’équilibrage. L’attaque de feu du Katana a maintenant augmenté la vitesse du projectile, la portée d’explosion et les chances d’allumage. Cependant, son attaque de glace a maintenant une durée de gel réduite tandis que la portée de l’attaque électrique a été réduite. Le Riot Gun a subi une légère diminution de sa portée tandis que les armes Gore telles que Seeking Eye et Blade of Hattori ont une durée réduite.
La santé des ennemis (sans les boss) sera désormais la même dans toutes les difficultés et certains ont vu leurs HP ajustés. La quantité de HP pouvant être restaurée avec les finisseurs diffère désormais en fonction de la difficulté ainsi que de la quantité de santé et de munitions obtenues grâce aux orbes. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails.
Guerrier de l’ombre 3 est disponible pour Xbox One, PS4 et PC. Découvrez notre critique du jeu de base ici.
Shadow Warrior 3 mise à jour 1.03
Présentation – difficulté Hardcore!
- En difficulté Hardcore, les ennemis frappent encore plus fort et profitent de chaque occasion pour punir vos erreurs. Les ressources sont également moins généreuses, donc pour faire court Grasshopper – ne vous faites pas toucher et surveillez votre objectif ! Le délai d’invulnérabilité du dernier combat a été réduit.
Modifications générales de l’équilibre
- La vitesse du projectile d’attaque de feu Katana, la portée d’explosion et les chances de brûlure ont été augmentées.
- Durée de l’effet de gel de l’attaque de glace Katana réduite.
- La portée d’attaque électrique de Katana a diminué.
- Les dégâts des acolytes ont légèrement augmenté et la propagation a diminué.
- La quantité de HP restaurée par les finisseurs varie désormais en fonction de la difficulté.
- Ajustement des points de vie de certains ennemis.
- Les points de vie des ennemis sont désormais les mêmes dans toutes les difficultés (sauf les boss).
- Shuriken Spitter n’enregistre plus les tirs à la tête.
- Le temps de réapparition des orbes de santé et de munitions varie désormais en fonction de la difficulté.
- La quantité de santé et de munitions restaurées à partir des orbes varie désormais en fonction de la difficulté.
- Le temps d’invulnérabilité de Last Stand a été réduit.
- Les dégâts de Thorn varient désormais en fonction de la difficulté.
- La précision du Kugutsu et la vitesse du projectile ont été augmentées.
- Le laser Laser Shogun s’arrête désormais sur les ennemis.
- La portée du Riot Gun a légèrement diminué.
- Le délai de décalage d’Oni Hanma a augmenté.
- La durée de vie de Seeking Eye et Blade of Hattori a été réduite.
- Suppression de l’invincibilité temporaire après l’utilisation de Brain Tonic.
Corrections et améliorations
- Divers changements d’équilibre (voir ci-dessous).
- Correction des réalisations qui ne se déverrouillent pas dans de rares cas.
- Correction d’une deuxième attaque indésirable effectuée avec le Katana amélioré si la roue de l’arme était utilisée pendant une attaque.
- Correction du Shuriken Spitter ne causant pas de dégâts lors de certaines attaques sur le Guardian of The Heart.
- Correction d’un bug où le joueur pouvait être enfermé dans la troisième phase du Gardien du Cœur en difficulté Difficile.
- Correction du fait que Shogai ne réagissait pas aux coups de Katana s’il effectuait une attaque de mêlée à ce moment-là.
- Correction des tirs à la tête sur Kugutsu de Sidekicks faisant tourner le ragdoll.
- Correction de la disparition de l’un des points de mise à niveau de « The Fast and the Furry » après la réapparition du joueur.
- Correction de certaines armes qui ne tiraient pas lorsque l’entrée « attaque à distance » était maintenue pendant le changement entre les fusils.
- Divers correctifs de l’interface utilisateur.
- Corrections du moment où le joueur pouvait tomber hors du monde.
- Corrections pour les joueurs quittant l’espace de jeu.
- Point de contrôle supplémentaire ajouté au niveau « Dispositif Doomsday ».
- Valeur minimale du FOV définie sur 80.
- Divers problèmes de progression corrigés.
- Correction des épines apparaissant de manière inappropriée.
- Correction d’un bug qui empêchait les Thorns de se faner dans l’arène finale de « Egg Express ».
- Correction de divers bogues logiques de cas extrêmes à différents niveaux.
- Correction d’un bug où le joueur pouvait se déplacer avec le Tanuki dans ses mains. Honte.
- Correction des problèmes de LoD et d’éclatement à divers endroits.
- Correction d’un crash rare lors de l’exécution d’un Finisher sur Chef Oboro Guruma.
- Diverses améliorations des performances.
- Correction des messages du didacticiel restant à l’écran après la mort du joueur.
- Correction de la disparition de l’arme lorsque le changement d’arme était effectué juste avant le début d’une cinématique.
- Correction d’un bug où le joueur pouvait tirer avec ses armes pendant les cinématiques de transition.
- Correction du grappin restant ouvert après avoir effectué certaines actions.
- Mises à jour pour la localisation en français, espagnol et russe.
- (PC) Correction de la disparition de l’arme lorsque vous essayez de choisir une arme non obtenue à l’aide de raccourcis clavier.