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Shannon Woodward, le dernier d'entre nous, partie II, discute du jeu de Dina et de l'importance d'avoir un sens de l'humour dans la post-apocalypse

Shannon Woodward de The Last of Us Part II parle de la possibilité de garder certaines de ses blagues et de la façon dont l'humour peut faire face aux traumatismes dans le jeu.

C'est étrange de ne pas commencer le début de mon Le dernier d'entre nous, partie II article avec combien de temps avant de mettre la main sur le jeu et sa date de sortie car il est enfin là. Dans ce qui semblait être pour toujours, Le dernier d'entre nous, partie II a frappé à la maison vendredi 19 juin dernier avec beaucoup d'anticipation. Beaucoup d’entre nous ont maintenant terminé le jeu ou progressent lentement, absorbant chaque détail, chaque instant et s’habituant à Dina, l’intérêt amoureux d’Ellie. Shannon Woodward, qui exprime Dina, réfléchit à l'importance de l'humour dans un jeu aussi sombre et est un grand fan de Le dernier d'entre nous avant d'obtenir son rôle dans la partie 2.

Vous avez peut-être déjà vu Shannon dans la célèbre émission télévisée sur le thème occidental futuriste Westworld où elle joue la programmeuse Elsie Hughes dans la première saison et vous avez peut-être également remarqué dans les crédits de l'émission que Le dernier d'entre nous, partie II la co-scénariste Halley Gross a également écrit quelques épisodes. Dans une interview avec Variety, Woodward a parlé d'être un grand fan de Le dernier d'entre nous et ayant déjà joué le jeu trois fois avant de rien savoir de la suite. Souvenir de la première fois qu'elle a joué Le dernier d'entre nous, Woodward dit qu'elle était dans sa maison avec son petit frère et qu'en essayant de s'endormir, elle pouvait l'entendre pleurer bruyamment.

“Tu dois arrêter, c'est si fort.” Et il sanglotait, il était comme “Je suis tellement désolé! Shannon, ce jeu est tellement fou “Woodward continue” Cette fille – tu passes tout ce temps à essayer de la protéger, et je viens de tuer tout le monde! ” Je me disais: “De quoi tu parles?” C’était la première fois que j’entendais parler du jeu, et il me disait «tu dois y jouer» et je l’ai joué. Cela a eu un effet vraiment profond sur moi. »

Woodward poursuit en disant que Le dernier d'entre nous C'était la première fois qu'elle «jouait à un jeu qui avait l'impression d'élever la nature de la narration que j'avais jamais vécue, dans le sens où, lorsque vous regardez une émission ou un film ou lisez un roman, vous êtes un observateur . ” et aussi la première fois qu'un match lui a donné l'impression de «faire des choix actifs en tant que joueuse, alors je me sentais complice de ces décisions. De la même manière qu'un magicien vous fait choisir une carte, et vous avez vraiment l'impression d'avoir choisi cette carte, mais c'est pourquoi ils sont vraiment bons dans leur travail. Et cela me semblait vraiment profond. »

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Il n’est pas rare que des gens qui ont travaillé ensemble auparavant se rencontrent lors de réunions de l’industrie, donc revoir Halley Gross était presque comme les étoiles alignées pour Woodward. Au cours de l'une de ces fêtes, Woodward a demandé à Gross ce qu'elle faisait actuellement avec Gross en répondant qu'elle travaillait avec Naughty Dog. Être un joueur autoproclamé et un fan de Le dernier d'entre nous, Woodward a demandé à Gross avec enthousiasme si elle travaillait sur Le dernier d'entre nous 2.

“Elle est juste devenue très pâle et m'a dit:” Je ne peux pas en parler! ” Et je me disais: «Oh mon dieu, je suis un grand fan. Vous n'avez rien à dire, mais dites simplement (scénariste / réalisateur) Neil Druckmann que je mourrais pour avoir une réplique dans le jeu. ” Woodward continue “Et nous avons fait des va-et-vient pendant quelques mois et elle a dit:” Oh, il aime vraiment 'Westworld' “, et je me suis dit:” J'aime vraiment tout ce qu'il a fait “”, jusqu'à quelques mois plus tard, quand elle était comme, “Il y a un rôle, mais vous devez auditionner.” Et je me disais: “Oh mon dieu, tu vas me laisser auditionner?” Alors j'ai auditionné, puis ils m'ont embauché, et c'est comme ça que j'aime dire que je me suis lancé dans le jeu. “

Tout au long de l'interview, Woodward parle de la qualité de la performance d'Ashley (Ellie) et du réalisme qu'elle a apporté au personnage, à tel point que cela a fait croire à Woodward qu'Ashley vivait dans ce monde d'une manière réelle. Depuis longtemps, les joueurs savent que Le dernier d'entre nous, partie II serait un endroit sombre et sombre, mais dans l'interview, Woodward touche à l'importance de maintenir un sens de l'humour même dans les moments les plus sombres du personnage. “Dans beaucoup d'histoires post-apocalyptiques, j'ai l'impression que les gens perdent vraiment leur sens de l'humour.” Woodward dit: «Les gens se concentrent vraiment sur, par exemple,« c'est une vie difficile », et oui, mais ça a été toute leur vie. Les gens sont toujours des gens, même lorsque les choses sont incroyablement difficiles. »

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«J'ai beaucoup discuté avec Neil de ce que j'ai dit plus tôt à propos de l'humour général et ce qui fait que les gens se sentent entiers, c'est la façon dont ils gèrent les traumatismes, et je pense que la façon dont les gens font face aux traumatismes passe par la légèreté. Woodward déclare “Et évidemment dans des limites raisonnables, mais je pense que quand il est là, ce n'est pas seulement un sentiment de libération, mais cela fait que les gens se sentent vraiment humains.”

Woodward a également été autorisée à conserver certaines de ses propres blagues dans le jeu après que Neil Druckmann a finalement cédé à Woodward et lui a permis de se laisser aller en studio. “Donc, il y avait définitivement des endroits comme ça où je pensais à une blague et je disais:” Allez, laisse-moi le dire! ” Et puis ils le feraient. Et il y a eu des moments dans le stand, dans le dialogue, ils auraient écrit des blagues et ils se disaient: “D'accord, Shannon, vous pouvez avoir 15 secondes pour aller de l'avant et lancer vos propres blagues”, et certaines des ils ont réussi.

Naturellement, un jeu avec des sujets percutants et prêt à l'emploi en pensant que de nombreux développeurs évitent, Le dernier d'entre nous, partie II a et continuera de diviser les joueurs. Il suffit de voir comment la critique a été bombardée avant que la plupart d'entre eux n'aient eu la chance de la jouer ou même de la terminer, mais Woodward pense que Le dernier d'entre nous, partie II aura “une myriade de réponses à cela” et qu'elle pense que c'est purement “un témoignage de ce que je pense est vraiment spécial quand les gens ont une réaction viscérale, et je pense qu'il y a beaucoup de réaction viscérale, et je pense que c'est excitant . ” «Et j'espère que les gens l'apprécieront. J'ai joué au jeu pour la première fois il y a quelques mois et j'y pense toujours, et j'adore le jeu. Mais c'est beaucoup de réflexion. C'est beaucoup à digérer. “

Le dernier d'entre nous, partie II est disponible exclusivement pour PS4 en ce moment, et vous pouvez commander le jeu sur Amazon.


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