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Shroud of the Avatar crée des cartes du monde, corrige des quêtes et donne des chiens moelleux aux abonnés

Shroud of the Avatar crée des cartes du monde, corrige des quêtes et donne des chiens moelleux aux abonnés

Il pourrait être considéré comme dommage que le bon boi extrêmement moelleux illustré ci-dessus soit associé à un jeu comme Suaire de l’Avatar, mais c’est le cas : la crème shiba inu est l’une des récompenses d’abonnés et des articles de caisse ajoutés au MMORPG en développement dans la version 114, avec une foule de correctifs et de mises à jour. Nous venons avait pour commencer avec la partie sans doute la plus intéressante des notes de mise à jour de la mise à jour.

Vraisemblablement, le reste des notes de mise à jour est également intéressant pour les joueurs réguliers. La mise à jour continue de créer des cartes du monde pour le jeu, en appliquant une longue liste de correctifs pour diverses quêtes et en apportant une paire de mises à jour aux villes appartenant aux joueurs, avec deux autres mises à jour de ce type prévues pour un patch ultérieur. Le dernier message promet également que Catnip Games travaille sur la résolution de problèmes avec quelques objets de quête.

Enfin, le message d’actualité fournit des fenêtres de lancement pour les trois prochaines versions du MMORPG, avec R115 prévu pour le 29 juin, R116 prévu pour le 27 juillet et R117 prévu pour le 31 août. Sur les trois, R116 est mis en évidence en tant que mise à jour avec Content ™ – reste à savoir si cela signifie que l’épisode 2 toujours manquant arrive à ce moment-là.

Les lecteurs de longue date du MOP sauront que Suaire de l’Avatar est un jeu controversé dans l’espace MMO. Lancé en 2013, le projet a été critiqué pour avoir coupé les fonctionnalités promises, financé excessivement le financement participatif, retardé les récompenses Kickstarter, obscurcir sa direction d’entreprise et son statut de bureau, et négligé les dépôts auprès de la SEC légalement requis par le financement participatif du jeu. En 2019, la société Portalarium de Richard Garriott a vendu SOTA à son développeur principal et a pratiquement quitté le jeu. Les demandes de renseignements de la presse ont été accueillies par des obstacles et des insultes, et les investisseurs du financement participatif ont été abandonnés sans préavis ni semblant de responsabilité ; de plus, les groupes construisent maintenant un MMO blockchain. SOTA lui-même a encore une petite base de joueurs et reçoit techniquement encore un développement minimal.