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Shroud of the Avatar peint ses araignées à la bombe alors qu’une attente de cinq ans se poursuit pour l’épisode 2

Shroud of the Avatar peint ses araignées à la bombe alors qu'une attente de cinq ans se poursuit pour l'épisode 2

Ce qui viendra en premier : la sortie de Citoyen des étoiles ou Suaire de l’Avatar Épisode 2? Peu importe ce que vous choisissez pour le pool de bureaux, vous allez probablement attendre très longtemps. Dans le cas de ce dernier, les fans attendent la deuxième mise à jour de l’histoire du jeu depuis 2018.

Vous vous souviendrez – ou peut-être pas – que c’était l’année où le studio a commencé à licencier du personnel et à faire des collectes de fonds supplémentaires pour faire en sorte que l’épisode 2 se produise (y compris la vente d’un package de 7 000 $). Ensuite, il a été annoncé que l’épisode 2 arriverait en 2020, ce qui ne s’est certainement pas produit.

Nous sommes maintenant en 2023, et le studio continue d’aligner des joueurs qui souffrent depuis longtemps, en disant: «Le travail de l’épisode 2 se poursuit et progresse à merveille! Sannio (Keith Quinn) a créé une ville unique et lumineuse à Port Harmony qui accueillera les joueurs dès leur arrivée sur Mistrendur. Sannio s’est encore surpassé !

Parallèlement à ce peu de soleil injecté postérieurement, Catnip Games a déclaré qu’il devait retarder le déploiement d’Unity 2021 jusqu’à ce qu’un goulot d’étranglement soit résolu.

Mais au moins les joueurs pourront-ils se consoler avec… différentes couleurs d’araignées ? “Comme leurs homologues sauvages, les araignées de récif apprivoisées sont (actuellement) des variantes visuelles des araignées rouges et n’ont pas de compétences uniques qui leur sont propres.”

Les lecteurs de longue date du MOP sauront que Suaire de l’Avatar est un jeu controversé dans l’espace MMO. Lancé en 2013, le projet a été critiqué pour avoir coupé les fonctionnalités promises, financé excessivement le financement participatif, retardé les récompenses Kickstarter, obscurcir sa direction d’entreprise et son statut de bureau, et négligé les dépôts auprès de la SEC légalement requis par le financement participatif du jeu. En 2019, la société Portalarium de Richard Garriott a vendu SOTA à son développeur principal et a pratiquement quitté le jeu. Les demandes de renseignements de la presse ont été accueillies par des obstacles et des insultes, et les investisseurs du financement participatif ont été abandonnés sans préavis ni semblant de responsabilité ; de plus, les groupes construisent maintenant un MMO blockchain. SOTA lui-même a encore une petite base de joueurs et reçoit techniquement encore un développement minimal.