Jour de paie 3 est résolument dans une période difficile. La popularité du jeu a diminué de manière inquiétante, du moins d’après ce que nous pouvons voir sur Steam. Le simulateur de braquage n’est sorti que le 21 septembre, cela fait donc un peu plus d’un mois depuis son lancement.
La révélation la plus choquante ici est peut-être que, dans l’état actuel des choses, beaucoup plus de personnes jouent actuellement à Payday 2 sur Steam qu’au nouveau jeu.
Au moment de la rédaction de cet article, Payday 3 comptait 2 122 joueurs dans le jeu, contre 29 495 dans Payday 2. SteamDB répertorie également le pic simultané de 24 heures de Payday 3 à seulement 3 234, soit plus de 10 fois inférieur aux 36 538 simultanés de Payday 2.
Il convient bien sûr de noter que Payday 3 est disponible sur Game Pass, la base de joueurs est donc probablement beaucoup plus grande qu’elle n’apparaît sur Steam. Payday 3 prend également en charge le mode multijoueur multiplateforme, ce qui signifie qu’il ne devrait pas être difficile de trouver un match, surtout compte tenu de la nature du jeu. Après tout, vous n’avez pas besoin d’équipes de huit ou 16 joueurs chacune.
Ces chiffres reflètent cependant le sentiment que beaucoup ont partagé dans leurs avis d’utilisateurs Steam, qui ont toujours été bloqués sur la note Mixte. Il est clair que Payday 3 a connu des difficultés depuis son lancement, avec des problèmes de matchmaking qui ont persisté plus longtemps que quiconque ne l’aurait souhaité.
Bien que la plupart de ces problèmes aient été résolus, l’impact qu’ils ont eu sur les joueurs désireux de se lancer dès le lancement ne peut être surestimé. Il est clair qu’une grande partie de ce public a évolué. Payday 3 a également ses propres problèmes avec le fonctionnement de la progression des joueurs.
Le jeu ne récompense actuellement pas les joueurs qui terminent des braquages ou qui le font furtivement. Au lieu de cela, il dispose d’un système de progression de type Call of Duty qui encourage les armes à broyer pour le déverrouillage. Le fait que le développeur Starbreeze n’était pas initialement disposé à apporter des modifications n’a pas aidé, bien qu’il ait depuis révélé son intention de corriger la progression.
Pour l’instant, tout le monde attend le prochain gros patch du jeu et les ajustements de progression ultérieurs, maintenant que les problèmes de serveurs et de matchmaking ont été résolus.