Silent Hill 2 Remake: Comment obtenir les 8 fins
Le classique de la PlayStation 2 Colline silencieuse 2 a un remake maintenant, plus de 23 ans plus tard, et apporte des améliorations au gameplay, de nouveaux objets de collection et de nouvelles fins. Bien qu’il existe 8 fins distinctes, dont 2 toutes nouvelles, il est possible de les obtenir sans plusieurs parties complètes, en utilisant des sauvegardes manuelles stratégiques.
Ce Remake de Silent Hill 2 Le guide décrit comment obtenir les 8 fins et où enregistrer manuellement pour limiter le nombre de parties nécessaires.
Nouvelle mauvaise fin « Calme »
La plus simple des deux nouvelles fins est également exclusive à New Game Plus. Cela ne nécessite rien de plus que la possession de la Clé du chagrin, avec la mise en garde qu’elle ne semble apparaître que si la mauvaise fin originale « In Water » a été atteinte auparavant.
Après avoir acquis la tronçonneuse au début du jeu, elle s’avère immédiatement utile ici, car vous en aurez besoin pour passer à travers la vitre arrière droite d’une voiture verte sur Wiltse Road. Cette voiture est située au-delà d’une porte métallique à maillons de chaîne dans un court tunnel à côté de Nathan Avenue.
Trouvez un coffre-fort indépendant à l’étage dans le bureau du directeur, au 1er étage de l’hôtel LakeView dans la section des employés, et insérez la clé du chagrin. Utilisez ensuite le cadran du coffre-fort avec cette combinaison en difficulté Difficile :
- À partir de 0
- Composez à droite ou dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à 3
- Composez en arrière à gauche ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à 1
- Recomposez à droite ou dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à 4
Le coffre-fort s’ouvrira pour révéler la carte postale Toluca.
Regardez la carte postale pour connaître la nouvelle mauvaise fin.
Nouveau « Bliss » de bonne fin
Une deuxième nouvelle fin beaucoup plus compliquée à débloquer. Dans le coin tout au nord-ouest de la carte, du côté ouest de South Vale, le long de Nathan Avenue et bien après la Silent Hill Historical Society, se trouve un cadavre gisant sur le sol. Ramassez la note sanglante à côté pour récupérer un code de combinaison pour un coffre-fort, qui est 1887 en difficulté difficile.
Ce coffre-fort est fixé dans l’étagère à chaussures derrière le comptoir du Pete’s Bowl-O-Rama, également du côté ouest de South Vale. À l’intérieur se trouve une clé rouillée, ainsi qu’une lettre mémo cryptique.
Ensuite, dirigez-vous vers le jardin de l’hôpital de Brookhaven. Bien en vue sur un banc à l’intérieur du belvédère se trouve le petit coffre qui, combiné à la clé rouillée, s’ouvre pour révéler le Silent Hill bouteille White Claudia familière à la série.
Consommer la bouteille de White Claudia dans la chambre 312 au 3F de l’hôtel LakeView, avant d’utiliser la cassette vidéo dans la VHS débloquera la nouvelle bonne fin.
Enregistrez manuellement ici pour obtenir l’autre fin possible à ce stade, avant de consommer la bouteille de White Claudia.
Bonne fin originale « Partir »
La bonne fin normale dans l’original Colline silencieuse 2 revient intact. Cette fin est facilement obtenue au cours d’un jeu ordinaire. Les conditions réelles sont :
- Éviter les blessures, ou du moins,
- Guérir souvent pour éviter de rester blessé
- Éviter le combat autant que possible
- Éviter de surveiller Maria à l’hôpital de Brookhaven et au Labyrinthe
- Inspecter souvent la photo et la lettre de Mary dans l’inventaire
- Ne pas inspecter le couteau d’Angela dans l’inventaire plus que la première fois
- Rester à écouter toute la conversation avant la rencontre avec le boss final
Une grande partie de cela est largement évoquée dans le livre du jeu « Searching for Another Conclusion Vol. I : La route vers demain ».
Fin neutre originale « Maria »
La fin neutre, sans doute bonne, du jeu original peut être obtenue par :
- Prendre une raclée
- Défendre activement Maria contre les attaques et les blessures
- Je surveille souvent Maria à l’hôpital de Brookhaven et au Labyrinthe.
- Ne pas inspecter la photo de Mary, la lettre de Mary ou le couteau d’Angela dans l’inventaire plus que la première fois
- Ne pas rester à écouter toute la conversation avant la rencontre avec le boss final
Une grande partie de cela est largement évoquée dans le livre du jeu « Searching for Another Conclusion Vol. II : Obtenir la fille ».
Mauvaise fin originale « Dans l’eau »
La troisième des fins normales du jeu original, c’est la pire fin possible et peut être obtenue en procédant comme suit :
- Prendre une raclée
- Éviter la guérison
- Maintenir la santé dans la zone rouge autant que possible
- Inspecter souvent le couteau d’Angela dans l’inventaire
- Ne pas inspecter la photo de Mary ou la lettre de Mary dans l’inventaire plus que la première fois
- Rester à écouter toute la conversation avant la rencontre avec le boss final
Une grande partie de cela est largement évoquée dans le livre du jeu « Searching for Another Conclusion Vol. III : Choisir la mort ».
Une sauvegarde manuelle d’une fin de course bonne ou neutre à un moment donné avant la fin du jeu peut être rétablie, afin que vous puissiez utiliser la fonction d’inspection sur Angela’s Knife ainsi que garder James dans la zone rouge pour le reste de la partie. , pour ensuite conclure la course avec une fin « In Water ».
Nouveau jeu original et fin de « Rebirth »
Le New Game Plus se termine par l’original Colline silencieuse 2 revient également. Ce jeu complexe nécessite de trouver des objets exclusifs à New Game Plus avant de terminer le jeu, en ignorant toute autre condition préalable. Les quatre objets de collection sont :
- Cérémonie cramoisie
Un objet spécifique à la fin de Rebirth. Au cimetière de South Vale, près de la rive nord, trouvez un arbre avec deux pierres tombales à proximité. Ce livre se trouve bien en vue au pied de la pierre tombale à droite.
- Chrisme blanc
Un autre élément spécifique à la fin de Rebirth. À l’entrée du manoir Baldwin, du côté ouest de South Vale, trouvez cette fiole bien en vue sur une table avec deux chandeliers.
- Gobelet d’obsidienne
Le troisième élément spécifique à la fin de Rebirth. Au sein de la Silent Hill Historical Society, dans la partie ouest de South Vale. Cette tasse ornée est bien en vue dans une niche murale dans la même pièce que le tableau.
- Souvenirs perdus
Le quatrième et dernier élément spécifique à la fin de Rebirth. Dans la salle Lost & Found au 1er étage de l’hôtel LakeView. Ce livre est bien en vue sur une table après avoir été inséré dans l’ouverture.
Enregistrez manuellement juste avant de récupérer « Souvenirs perdus » pour optimiser votre jeu, car la possession de ce dernier élément dans l’inventaire, en combinaison avec les trois précédents ci-dessus, conduit à ce que la fin de la Renaissance remplace toutes les autres fins à la fin de la course.
Blague originale se terminant par « Dog »
Une fin de blague exclusive au New Game Plus original. Bien qu’il ne soit pas nécessaire d’atteindre une fin préalable particulière, il nécessite toujours New Game Plus pour que les éléments requis apparaissent :
- Clé cassée, partie n°1
Obtenez la première partie d’une clé au Pet Center, juste à côté de Big Jay’s sur Neely Street, dans le côté est de South Vale.
- Clé cassée, partie n°2
Obtenez la deuxième partie d’une clé dans la niche d’une maison de Katz Street, au sud-ouest de Baldwin Mansion. Face au nord et en comptant de droite à gauche, la première maison doit avoir une petite porte avec un signe/symbole en os pour passer.
Une fois combiné dans l’inventaire, vous serez en possession de la Clé du Chien. Utilisez-le sur la porte verrouillée de la salle d’observation, adjacente à la salle 312 au 3ème étage de l’hôtel LakeView.
Cette action constitue une conclusion instantanée du jeu, sautant également le boss final.
Blague originale se terminant par « OVNI »
Une autre fin de blague qui était également exclusive au New Game Plus original. Bien qu’il ne soit pas nécessaire d’atteindre une fin préalable particulière, il nécessite toujours New Game Plus pour que l’élément requis apparaisse :
- Gemme bleue
Achetez le Blue Gem chez le Jewellers, qui se trouve juste à côté du Pet Center, dans le côté est de South Vale. Détruisez la fenêtre d’affichage sur la gauche pour récupérer la gemme bleue dans la boîte ouverte.
Une fois acquise, cette fin nécessite quelques démarches supplémentaires, vous obligeant à interagir avec la gemme bleue dans l’inventaire lorsque vous visitez quatre endroits sur la carte. La Gemme Bleue s’éclaircira visiblement lors de la première interaction avec elle à chacun de ces endroits :
- Graffiti d’un œil sur le toit des appartements de Saul Street
- La jetée où vous rencontrez Maria à Rosewater Park
- Après avoir débarqué du bateau sur le lac Toluca
- Avant d’utiliser la cassette vidéo dans la VHS de la salle 312 au 3F de l’hôtel LakeView
Enregistrez manuellement ici pour obtenir l’autre fin possible à ce dernier point, avant d’interagir avec le Blue Gem.
Cette action constitue une conclusion instantanée du jeu, sautant également le boss final.
Voilà comment obtenir les huit fins, y compris les deux nouvelles, dans Remake de Silent Hill.