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«Silent Hill et Resident Evil étaient une grande inspiration pour nous» – Le développeur moyen

Le producteur de Medium Jacek Zieba dit que Silent Hill 2 est «l’un des meilleurs jeux d’horreur de tous les temps».


Le moyen

Il est difficile pour quiconque de créer des jeux dans le genre de l’horreur et de ne pas être inspiré par des titans du genre comme le classique Resident Evil et Silent Hill Jeux. Bloober Team, en fait, a été très vocal sur la façon dont ce dernier en particulier a été une source d’inspiration pour eux (Le moyen vante même légendaire Silent Hill talents du compositeur Akira Yamaoka).

S’adressant à nous dans une récente interview, Le moyen le producteur Jacek Zieba en a de nouveau parlé. Interrogé spécifiquement sur Le médium angles de caméra fixes (ce qui est une rupture avec tous les jeux d’horreur précédents de Bloober, qui étaient généralement à la première personne), Zieba nous a dit que l’une des raisons pour lesquelles le jeu adopte cette approche est de faire écho au style du classique Resident Evil et Silent Hill jeux (et le fait que Bloober Team ait estimé que les caméras fixes seraient mieux adaptées Le médium gameplay en double réalité).

«Nous avons expérimenté différents angles de caméra au cours du développement, et nous avons finalement décidé que l’utilisation d’angles de caméra semi-fixes était la meilleure solution pour l’expérience de jeu la plus confortable lorsqu’il s’agit d’explorer le monde en une seule ou en double réalité.» Zieba a déclaré à GamingBolt.

«Grâce à des angles de caméra fixes, nous avons pu introduire une sensation cinématographique encore plus forte dans l’ensemble du jeu», a-t-il ajouté. «En même temps, nous parlons en quelque sorte de jeux d’horreur de la vieille école tels que Silent Hill ou Resident Evil, qui ont été une grande inspiration pour nous lors de la conception Le moyen. »

Nous avons également parlé avec Zieba de l’amour de Bloober Team pour Silent Hill en particulier, et il avait des choses élogieuses à dire sur la franchise légendaire de Konami, en disant qu’elle (et Silent Hill 2 en particulier) ont «toujours été une grande inspiration» pour le studio.

« Selon nous, Silent Hill 2 est l’un des meilleurs jeux d’horreur de tous les temps », a-t-il déclaré. « Tous les deux Silent Hill 2 et le Silent Hill Les séries ont toujours été une grande inspiration pour nous alors que nous abordons les horreurs psychologiques.

« Avec Le moyen, Silent Hill 2 a été l’une des principales inspirations en ce qui concerne l’atmosphère du jeu. Lors de la lecture Le moyen, des joueurs qui connaissent le Silent Hill la série devrait connaître des thèmes et une esthétique similaires dans notre jeu, en particulier dans le contexte de l’atmosphère générale.

Le moyen est prévue pour Xbox Series X / S et PC le 28 janvier 2021. Au cours de notre entretien, nous avons également demandé à Zieba si Bloober Team avait également l’intention d’apporter le jeu sur PS5, ce à quoi il a répondu que le développeur n’avait pas de tels plans pour maintenant.


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