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Silent Hill Revival comprend un nouveau jeu principal, un remake de Silent Hill 2 et une série épisodique basée sur l’histoire – Rumeur

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Il n’y a pas de fin à la Silent Hill rumeurs. Depuis plus de deux ans, nous entendons dire que Konami se prépare à ramener la série d’horreur de survie bien-aimée avec un bang, avec plusieurs projets en développement dans plusieurs studios. Un certain nombre de développeurs ont été liés au même, et récemment, lorsque de nouvelles captures d’écran d’une première personne Silent Hill titre ont été divulgués (vous pouvez voir des versions haute résolution de ces images ici), ces fuites sont revenues avec une vengeance.

Maintenant, un nouveau rapport de VGC – qui a déjà divulgué des informations présumées sur le Silent Hill renaissance dans le passé – affirme qu’il pourrait y avoir jusqu’à trois Silent Hill projets en développement. Pendant ce temps, le journaliste Jeff Grubb a déclaré sur Twitter que les détails correspondent également à ce qu’il a en tête.

L’un d’eux est une nouvelle entrée principale dans la série, bien que l’on ne sache pas quel studio travaille sur le jeu (des rapports antérieurs de différentes sources ont affirmé que Kojima Productions était attaché à ce projet). Quel que soit le studio en charge du projet, VGC déclare qu’il s’agit d’un développeur japonais « éminent », ce qui correspond aux fuites précédentes.

Le rapport de VGC affirme que les captures d’écran récemment divulguées susmentionnées provenaient d’un PT-jeu de teaser à la première personne de style nom de code Sakura. Apparemment, le jeu sera lancé en tant que titre numérique gratuit dans le but de créer du battage médiatique et de l’anticipation autour des prochains Silent Hill versions, bien qu’il n’y ait aucun mot sur le moment où il sera lancé, ou même officiellement révélé.

Le deuxième projet qui serait en développement est un remake de Colline silencieuse 2, qui a été récemment rapporté par l’initié NateTheHate. Semblable à ce qui a été indiqué dans cette fuite, le rapport VGC affirme que le remake aura retravaillé l’IA, les animations et les puzzles, ainsi que de nouvelles fins, tandis que le jeu pourrait également être une console chronométrée exclusive pour PlayStation.

Le projet serait développé par Bloober Team, développeur de Le médium, observateur, couches de peur, et plus. Début 2021, le studio polonais travaillait sur « un nouveau gros projet », et qu’il travaillait avec « un éditeur très célèbre », suite à quoi il a été annoncé que Bloober Team et Konami avaient signé un accord de coopération stratégique.

Le troisième et dernier projet censé faire partie de ce grand renouveau est une série épisodique d’histoires courtes avec un gameplay similaire à Jusqu’à l’aube. L’éditeur indépendant Annapurna Interactive pourrait éventuellement être impliqué dans ce projet, bien qu’il soit possible que ce soit simplement l’un des nombreux à présenter à Konami et qu’il n’ait pas dépassé ce stade.

Quant à savoir quand un ou tous ces jeux pourraient être dévoilés, cela reste à voir. Soi-disant, Konami avait prévu de faire des annonces à l’E3 l’année dernière, mais ces plans ont été repoussés (selon un autre rapport récent, cela pourrait être dû au COVID). Fait intéressant, peu de temps avant l’E3 l’année dernière, Konami a déclaré que même s’il ne serait pas présent à l’événement, il était « en plein développement d’un certain nombre de projets clés ».

Des fuites ont également affirmé que de nouveaux Engrenage en métal solide et Castlevania des jeux sont également en préparation, donc quand il s’agit de relances de franchises Konami dormantes, il y a beaucoup de fumée. En ce qui concerne le premier, il semble que le studio Virtuous basé à Singapour développe un remake de fond en comble de Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents.


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