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Skyrim en coopération à écran partagé est totalement éclaté, mais incroyable

Récemment, j’ai finalement réalisé un rêve de dix ans de jouer à Skyrim dans une coopérative de canapé aux côtés de mon compagnon préféré dans la vie réelle. J’ai vu des choses incroyables en cours de route – des héros chevauchant des chevaux invisibles dans la bataille contre des mammouths, un lapin inoffensif sur mon écran qui apparaît à mon partenaire comme un loup sauvage, et des civils montant lentement vers les cieux au-dessus des plaines de Whiterun avant leur les attaches divines se brisent et elles tombent au sol en contrebas.

Si vous avez joué à une itération de Skyrim au fil des ans, vous avez probablement vu des choses similaires à celles énumérées ci-dessus, mais laissez-moi vous dire que jouer à Skyrim en écran partagé (grâce à une combinaison du mod Skyrim Together et de l’ingénieux Nucleus Co-op tool) vous ramènera à l’âge sombre de la stabilité du jeu.

Et pourtant, malgré les obstacles techniques apparaissant aussi fréquemment et soudainement que les PNJ de Skyrim mis sur écoute, je me suis senti obligé de continuer à jouer à Skyrim Together, stimulé par ces précieuses périodes de paix technique lorsque j’ai été emporté par la façon dont Skyrim fonctionne bien en tant que jeu coopératif.

Il s’avère que ramper à travers les donjons à la lueur des torches, nettoyer les camps de bandits et courir le long du flanc ombragé d’une montagne sur une étagère d’un pixel de large pour émerger lors d’un lever de soleil brillant sont toutes des expériences qu’il vaut mieux vivre ensemble. Même sans le déluge de disparitions et de réapparitions, les problèmes de synchronisation des quêtes et les anomalies physiques si tordues qu’elles feraient chauffer Gordon Freeman sous le col, Skyrim en écran partagé crée des moments qui figurent parmi les meilleurs que j’ai connus dans les jeux coopératifs ( et quiconque autour de ces parties vous dira que je suis un amateur de RPG en coopération).

Deux joueurs de Skyrim en écran partagé à cheval

Mais arriver à ces moments demande de la patience. Beaucoup de patience. Alors laissez le récit suivant de mes aventures et misLes aventures vous donnent une idée de savoir si vous trouverez Skyrim à écran partagé qui vaut l’angoisse (et notez que dans un souci de brièveté, nous avons sauté quelques bonnes heures de réglage des paramètres, de désactivation des mods et de redémarrage).

Skyrim en écran partagé crée certains des meilleurs moments de coopération que j’ai eu

Après avoir créé nos nouveaux personnages avec le mod Alternate Start, qui vous permet de choisir votre arrière-plan et votre emplacement de départ, mon partenaire et moi nous basons sur l’adresse IP locale pour vous connecter à la même instance de Skyrim. Le changement soudain de temps lorsque nos mondes entrent en collision capture la gravité du moment, et il y a un frisson de joie lorsque sa barre de santé apparaît dans le coin supérieur de mon écran. Nous sommes dans Skyrim, ensemble, et cela semble déjà sismique, peu importe la douleur qui attend inévitablement. Mais il faut d’abord se trouver.

Il n’y a aucun indicateur sur votre écran de l’endroit où se trouve votre partenaire, mais grâce à une combinaison de regards sur l’écran et de repères croisés, nous parvenons à organiser un rendez-vous dans la ville de Riften.

Deux joueurs assis l'un en face de l'autre dans Skyrim à écran partagé

Alors que je cherche ma partenaire dans la misère du marché de Riften, j’espionne sur sa moitié de l’écran que nous ne voyons pas tout à fait le monde de la même manière. Là où, dans mon monde, les gens robustes de Riften vaquent à leurs occupations comme sur des roulettes, à ses yeux, beaucoup d’entre eux se tiennent lascivement nus, étrangement appuyés sur des comptoirs invisibles et assis sur des chaises invisibles comme s’ils habitaient une dimension très assoiffée à moitié – chiffre loin de la mienne.

Je justifie cela dans le jeu comme une représentation des réalités subjectives de nos personnages: je suis une Khajit irréprochable qui regarde le monde d’une manière euclidienne ancrée, c’est une voyou Redguard excitée qui voit le mal cosmique se cacher juste au-delà de ce que nous apercevoir. Nous sommes Rust et Marty de True Detective dans Skyrimland, et cela fonctionne pour moi.

Mais ensuite, à peine une minute plus tard, mon vernis ténu de normalité est brisé quand je repère enfin mon partenaire à travers la foule, glissant vers moi avec ses pieds juste au-dessus du sol et ses bras tendus, séparant la canaille de Riften comme un accro au skooma avec un Complexe de Moïse. Ce qui devrait être le moment majestueux de notre première rencontre coopérative dans Skyrim sert également de signe avant-coureur de l’étrangeté à venir.

Un bug dans Skyrim coopératif à écran partagé qui rend tout le monde nu

Ma partenaire arrête bientôt son numéro de vol à voile, et nous préparons nos voyages tout en apprenant les règles de ce nouveau monde partagé. Les coffres, cadavres et autres conteneurs ont leurs propres ensembles d’objets que vous pouvez tous les deux piller. Vous ne pouvez pas déposer d’objets pour votre partenaire sur le terrain, mais vous pouvez déposez les choses dans des coffres et des casseroles pour qu’ils les ramassent. Oh, et si votre partenaire se faufile, ne le regardez pas. Cela les amènera à devenir «détectés» et vous deviendrez un mouchard involontaire.

Mods en écran partagé

Mods en écran partagé

Skyrim Together n’est pas la meilleure représentation de Nucleus Co-op, un outil open source qui contient des scripts transformant plus de 300 jeux en ligne uniquement en jeux coopératifs sur écran partagé. De nombreux scripts fonctionnent de manière transparente, comme Halo, Grim Dawn, State of Decay 2, Don’t Starve et bien d’autres.

Une fois que nous avons rassemblé nos fournitures de voyage, nous décidons de nous lancer au plus profond de la stabilité en nous dirigeant vers Bruma, la vaste extension créée par les moddeurs qui vous permet de quitter Skyrim pour les confins du nord de Cyrodiil. Nous quittons Riften de manière transparente grâce au mod Open Cities, qui supprime les écrans de chargement entre la nature et les villes (j’ai trouvé que les écrans de chargement étaient la principale cause de désynchronisation, donc moins il y en a, mieux c’est). Nous nous dirigeons vers l’ouest à travers les forêts d’automne avec seulement un incident surréaliste occasionnel. À un moment donné, je suis témoin d’un lapin ravagé par un loup, tandis que mon partenaire voit à la place un loup se faire mordre par un autre loup. Un ours invisible prend presque le dessus sur nous, mais nous parvenons à nous échapper du danger en frappant un terrain qui a toujours été insurmontable pour Elder Scrolls AI: l’eau.

Combat en écran partagé dans Skyrim

Heureusement, nous ne rencontrons pas beaucoup plus de prédateurs invisibles, bien qu’un effet secondaire intéressant du mod soit la duplication de l’ennemi. Pour la plupart, c’est un bon moyen d’augmenter le défi pour correspondre à la puissance de feu supplémentaire de deux joueurs (nous avons également augmenté la difficulté pour “ maîtriser ”), mais cela transforme également les donjons en un mode de survie par vague accidentelle.

Je vois mon partenaire glisser vers moi, les pieds au sol et les bras tendus

Prenons par exemple l’une de nos explorations de donjons. Cela commence comme l’un de ces moments charmants et tranquilles taquinant le plein potentiel de la coopération Skyrim. Les lumières rayonnent de nos torches, projetant des ombres sur les murs que nous ne cessons de prendre pour des ennemis, et il y a un merveilleux sentiment partagé d’appréhension à mesure que nous allons plus loin; la même intensité accrue que vous obtenez lorsque vous regardez un film d’horreur avec un ami plutôt que seul, alors que vos tremblements, sauts et énergies anxieux respectifs amplifient l’expérience. Bientôt, nous rencontrons notre première rencontre en double – un rassemblement d’environ huit nécromanciens.

Cela commence à nager, avec mon partenaire attaquant sournoisement quelques salauds endormis pendant que je charge en balançant ma masse. C’est un autre moment où Skyrim Together brille, avec la double mécanique de combat hack-and-slash du jeu qui convient bien à un nombre d’ennemis plus élevé et à cette pincée supplémentaire de chaos. Il suffit de rencontrer une foule qui se balance et vous êtes obligé de frapper quelque chose.

Interagir avec un marchand dans la coopérative à écran partagé Skyrim

Mais alors la catastrophe frappe. Les ennemis brisent notre ligne et mon partenaire – une archer si dévouée qu’elle refuse de porter des armes de mêlée – se fait tuer. Le jeu charge sa dernière sauvegarde rapide, qui se trouve dans le donjon juste avant notre combat. Cela fait réapparaître tous les ennemis que nous avons tués (certains s’effondrant heureusement, sinon inexplicablement, lors de leur renaissance). Nous continuons à nous battre vaillamment, mais quand je mourrai et que nos ennemis ressusciteront encore, nous tombons tous les deux. Bizarrement, ce genre de folie auto-entretenue fonctionne, imprégnant chaque mort d’un sentiment de conséquence presque semblable à celui d’une âme, par lequel plus vous êtes imprudent, plus le monde devient punitif.

L’exemple ci-dessus est relativement élégant. Se regarder chevaucher des chevaux invisibles, des PNJ inexplicablement nus, des ennemis changeant soudainement de modèle de personnage et voir mes ennemis tombés ragdoll à 100 pieds dans les airs sur l’écran de mon partenaire peut ne pas faire grand-chose pour l’immersion, mais ce sont toutes des extensions du genre. d’absurdités pour lesquelles nous aimons de toute façon la série Elder Scrolls. Oui, le jeu s’est carrément planté plusieurs fois, et vous pouvez aussi bien enregistrer cette adresse IP locale dans votre presse-papiers pour le nombre de fois que vous aurez besoin de vous reconnecter au serveur, mais il y a encore assez de magie ici pour que les tracas de l’installer en vaut la peine pour les aventuriers inconditionnels des coopératives.

Explorer un donjon dans Skyrim en coopération à écran partagé

Incroyablement, nous avons réussi à nous frayer un chemin dans Cyrodiil pour le contenu Beyond Skyrim: Bruma sans que le mod ne s’effondre. Alors que nous descendions vers Bruma, nous avons eu une vue imprenable sur la flèche et les anneaux emblématiques de la ville impériale au loin, ce qui semblait en quelque sorte approprié. Comme Skyrim Together, cette vue de la ville impériale vous invite, flirtant avec le potentiel et l’ingéniosité apparemment illimités de la communauté de modding infatigable de ce jeu, avant de ramener votre imagination dans la réalité.

Activez le mode sans clip et survolez la Cité Impériale, et vous verrez qu’il ne s’agit que d’une armature low-poly vide sans rien – mais ce n’est pas vraiment le but.

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La même chose s’applique à Skyrim Together. Ce n’est peut-être pas assez comment j’ai imaginé jouer à Skyrim en écran partagé, mais restez fidèle à ces attentes et acceptez les aspérités, et vous en ressortirez avec des histoires assez merveilleuses. C’est une manifestation à la fois du potentiel du modding et de ses limites; un projet quixotique qui peut ou non se manifester pleinement, mais qui en a montré suffisamment pour me donner de l’espoir, tout comme ces grands projets de perma Skywind, Skyblivion et Beyond Skyrim. J’ai goûté au potentiel de la coopérative de canapé Skyrim et je veux désespérément en voir plus.