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Skyrim mod ‘Extended Cut’: rafraîchir l’histoire la plus froide de Tamriel

Skyrim mod 'Extended Cut': rafraîchir l'histoire la plus froide de Tamriel

Certains des meilleurs mods de Skyrim réécrivent complètement le jeu RPG de Bethesda et le transforment en quelque chose d’entièrement nouveau, mais que se passerait-il si le monde de Tamriel était élargi dans le cadre de la vision originale du développeur de Fallout, améliorant sa région la plus froide tout en gardant le cœur de ce que Bethesda allait pour. C’est exactement ce que l’équipe Skyrim Extended Cut prévoit de faire car, après avoir publié une refonte de Saints & Seducers qui réorganise complètement le contenu du club de création, elle cible ensuite l’ensemble du jeu en monde ouvert.

“Skyrim: Extended Cut est une refonte du scénario principal de Skyrim, ajoutant de nouvelles quêtes, choix, défis et personnages”, expliquent les membres du groupe de développeurs ECSS à PCGamesN. “Notre objectif avec EC est de mettre en œuvre une interprétation plus profonde et plus centrée sur les personnages de la quête principale de Skyrim tout en préservant tous les moments amusants et mémorables qui font du jeu ce qu’il est.”

Que signifie exactement “axé sur le personnage” dans ce contexte ? L’équipe de mod Skyrim dit que cela se résume aux inspirations de la dernière décennie de jeux basés sur l’histoire – pensez à The Last Of Us et Red Dead Redemption 2 – qui les aident à créer un «récit central rafraîchi pour Skyrim qui ressemble à quelque chose d’écrit et sorti aujourd’hui » sans trop marcher sur la vision originale de Bethesda.

Le Skyrim Extended Cut vise à ajouter de nouveaux personnages entièrement exprimés à la quête principale, ainsi que de nouveaux lieux et donjons. Il n’y aura pas d’espace mondial entièrement nouveau comme celui trouvé dans Saints & Seducers, mais l’équipe de mods de Skyrim dit que c’est parce que l’Extended Cut se concentrera davantage sur “l’histoire plutôt que sur l’exploration”.

Ne vous attendez pas non plus à ce que le mod soit alimenté au goutte à goutte, car l’équipe Extended Cut veut tout sortir en même temps, pour s’assurer que le récit amélioré de Skyrim peut être joué en même temps. “Le fichier de publication d’EC n’est que la quête principale axée sur le dragon – il ne révise pas la guerre civile, les guildes ou quoi que ce soit dans ce sens”, ajoute l’équipe.

L’équipe de Skyrim Extended Cut pense toujours que le RPG séminal de Bethesda est un “grand jeu”, mais pense que l’écriture, en particulier celle des personnages individuels, pourrait être améliorée et développée. “Notre philosophie consiste davantage à” aller plus loin “et à faire ressortir le potentiel du jeu, plutôt que de corriger les erreurs perçues”, explique l’équipe. “Notre espoir est que nos fichiers améliorent le modèle vanille de Skyrim en offrant plus de profondeur, de détails et de créativité dans des packages concentrés, ramenant un peu de l’émerveillement que nous avons tous eu en jouant à Skyrim pour la première fois il y a toutes ces années.”

Ainsi, bien qu’il s’agisse d’une amélioration du jeu de base de Skyrim et de sa quête principale, il s’agit également d’étendre ce qui a fonctionné et de le faire avancer après la dernière décennie. C’est pourquoi l’équipe vise à suivre les modèles et les pratiques de Bethesda dans Skyrim, “pour modéliser notre propre travail après eux pour obtenir cette sensation” naturelle “.”

“Par exemple, lors de la conception des donjons, nous regardons comment le jeu les présente – combien d’ennemis y a-t-il dans une rencontre typique ?” explique l’équipe. « Quelle est la boucle de gameplay du donjon ? Comment distribuons-nous le butin, utilisons-nous l’éclairage dans différentes pièces et encombrons-nous les meubles et les surfaces avec des objets ?

“Toutes ces réponses sont présentes dans le jeu de base, et elles nous donnent une ‘feuille de route’ à suivre dans notre propre conception. En utilisant le jeu de base comme référence de départ dans notre conception, nous pouvons donner à nos mods l’impression qu’ils sont une extension transparente de ce jeu plutôt que quelque chose de complètement différent.

Comme vous vous en doutez, c’est tout sauf une corde raide facile à marcher. L’équipe de mods Skyrim derrière Extended Cut veut réorganiser et remasteriser la quête principale du jeu, mais pour ce faire, certaines concessions et modifications devront être apportées tout en respectant la stratégie de conception de Bethesda. C’est pourquoi Saints & Seducers était beaucoup plus simple, mais offrait toujours une expérience précieuse pour la quête principale complète, car le contenu du club de création manquait certaines des fonctionnalités essentielles de Skyrim comme le doublage.

“Ce que nous avons fait avec ECSS, c’est prendre tout ce contenu merveilleux et créer un monde et une histoire autour de lui pour le faire ressembler davantage à une extension appropriée pour le jeu de base – presque comme un mini-DLC. Nous espérons que c’est une expérience plus étoffée et épanouissante pour le joueur tout en préservant le cœur de ce qui a rendu Saints and Seducers Creation si soigné en premier lieu », déclare l’équipe.

Ainsi, alors que Saints & Seducers a une portée plus disponible en raison de sa nature en tant que contenu de club de création plus petit, l’idée de le transformer en un DLC plus complet est la façon dont l’équipe aborde le jeu de base de Skyrim. Imaginez le Directors Cut d’un film s’il a été réalisé par un autre cinéaste qui essayait de rester fidèle à la vision de l’original – c’est Skyrim Extended Cut.

Contrairement à un projet comme celui-là, cependant, ce mod est le travail d’une communauté, et qui s’entraide constamment pour apprendre et grandir. L’équipe Skyrim Extended Cut le sait et pense que l’endurance de Skyrim, qui peut mener à des projets gigantesques comme ce mod Skyrim, se résume au travail de la communauté dans son ensemble.

“Nous pensons que le modding devrait être un effort communautaire, et nous sommes ravis de continuer à construire des ponts et à travailler avec tous les merveilleux créateurs de mods de la communauté Skyrim pour réaliser les meilleurs projets que nous pouvons faire.”

Si vous voulez en savoir plus sur l’équipe Extended Cut et jouer sur ce sur quoi ils ont déjà travaillé, nous avons jeté un coup d’œil à leur mod Skyrim remaniant le contenu de Saints & Seducers, ce qui est un exploit incroyablement impressionnant.