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Skyward Sword HD est agréable, mais entravé par ses commandes

Skyward Sword HD est agréable, mais entravé par ses commandes

La Légende de Zelda : l’Épée du Ciel initialement sorti sur Nintendo Wii en novembre 2011 et acclamé par la critique. Cette entrée a fourni une approche plus expérimentale des mécanismes de jeu traditionnels, en utilisant des commandes de mouvement qui contrôlaient les coups d’épée et l’exécution des mouvements. Alors qu’il était largement considéré comme l’un des titres les moins populaires de la franchise, Nintendo a réédité Épée vers le ciel HD pour la Nintendo Switch afin qu’une nouvelle génération de joueurs puisse expérimenter ce qui est considéré comme le fondement narratif de la série. Le résultat est une entrée adéquate, mais où son histoire et l’héritage de son système de contrôle original peuvent encore influencer le plaisir des gens.

La Légende de Zelda : l’Épée du Ciel sert de fondement à la tradition dans LA légende de Zelda univers. Il développe un mythe de la création différent de celui raconté dans La Légende de Zelda : Ocarina of Time, mais cimente le thème récurrent de la réincarnation. L’histoire est assez courante et standard, le joueur jouant le rôle de Link et Zelda, qui vivent dans des îles appelées Skyloft au-dessus de la surface. Il lui incombe de la sauver après sa chute dans le monde d’en bas après avoir effectué un rituel culturel spécial connu sous le nom de cérémonie de l’aile en l’honneur de la déesse Hylia. Le jeu ne prend pas de temps pour présenter Fi, un esprit qui vous sert de navigateur lorsque vous vous lancez dans un voyage pour finalement accomplir une ancienne prophétie.

Si vous avez déjà joué un LA légende de Zelda jeu, alors vous saurez exactement comment cela se passe. Épée vers le ciel HD ne s’écarte pas trop de la formule. Il explore la création de la Master Sword, un élément qui a servi de pierre angulaire de la série pendant des décennies, et s’emmêle dans une riche tradition qui sert de catalyseur aux événements des jeux précédents et futurs.

Et rétrospectivement, il y a des aspects de Épée vers le cielle récit et les leitmotivs qui se rapprochent de Souffle de la nature que n’importe quel autre jeu. Je ne pense pas que ce soit nécessairement une mauvaise chose, car LA légende de Zelda les jeux sont en grande partie autoréférentiels, encore plus avec les chronologies de branchement. Mais cela aide à tout lier ensemble et avec des îles flottantes apparaissant dans La Légende de Zelda : Breath of the Wild 2 bande-annonce, cela m’a laissé ruminer et théoriser sur les possibilités de cette future version. J’ai trouvé que cela élevait mon expérience globale, en raison d’un amour de l’élaboration de théories. Épée vers le ciel HD s’y prête assez bien et, en tant que premier jeu dans les différentes chronologies de branchement, c’est une entrée parfaite pour les nouveaux venus dans la série.

Critique de The Legend of Zelda Skyward Sword HD

Gameplay dans La Légende de Zelda : l’Épée du Ciel suit la formule standard de la série. Les joueurs commencent avec une épée et un bouclier, et finissent par acquérir d’autres armes et outils tout en progressant dans le jeu. Cela se produit à la fois par la progression de l’histoire et la progression du donjon. Comme les titres précédents, le joueur se retrouvera équipé d’un arc et d’une flèche, qui constituent en grande partie votre principale méthode pour éliminer les ennemis à distance. L’épée et le bouclier que vous acquérez sont en grande partie des ajouts temporaires, car la dégradation du bouclier est vraiment une chose.

Les joueurs peuvent améliorer leurs armes et réparer leurs boucliers chez un forgeron désigné avec les objets requis qui peuvent être trouvés dans le monde entier. Les potions peuvent également être alimentées et sont stockées dans votre inventaire, qui est initialement limité et peut être étendu. Un total de trois surclassements sont disponibles, mais si vous souhaitez conserver vos articles, vous pouvez les déposer dans un centre d’enregistrement d’articles. Heureusement, retourner vers l’un de ces PNJ inestimables est relativement facile, car la localisation des points de sauvegarde par l’exploration est simple et vous pouvez vous téléporter vers Skyloft lorsque vous interagissez avec ces statues. Une autre caractéristique clé du gameplay est un système d’endurance, qui oblige les joueurs à mesurer l’endurance qu’ils exerceront lorsqu’ils courront ou escaladeront des zones et des donjons.

Un total de deux options de contrôle sont disponibles dans Épée vers le ciel HD, qui incluent des commandes de mouvement et un schéma traditionnel avec des boutons. Pour la plupart, les commandes de mouvement fonctionnaient assez bien pour me permettre d’avancer. J’ai fini par passer pas mal de temps face à certains patrons, en raison de la nécessité de les réessayer. Le jeu nécessite de la précision pour faire le travail, car certains ennemis nécessitent des barres obliques verticales, horizontales ou diagonales exactes pour être abattus. Il y a eu quelques problèmes pour s’habituer au schéma de contrôle et faire pivoter ma caméra, qui ont persisté jusqu’à la fin du jeu. Cela n’a en rien nui à l’expérience globale, car ce système de contrôle se prête bien à la conception originale de Épée vers le ciel.

Critique de The Legend of Zelda Skyward Sword HD

Cependant, le schéma de contrôle des boutons était misérable lorsque j’utilisais ma Nintendo Switch en mode portable. C’est quelque chose d’un cauchemar, car le joystick désigné pour balancer votre épée est également utilisé pour déplacer votre caméra pour obtenir une meilleure vue de votre environnement. Je ne m’y suis jamais habitué et je balançait souvent accidentellement mon épée au hasard en essayant d’examiner mon environnement. Cela a finalement terni mon expérience avec Épée vers le ciel HD.

Les segments qui m’ont obligé à m’envoler étaient encore plus ennuyeux, car les commandes de la caméra étaient inversées sans aucun moyen de les modifier. J’ai vivement ressenti cette frustration lorsque j’ai combattu un boss en particulier, car cela m’obligeait à m’engager dans des combats aériens et au corps à corps à des intervalles spécifiques. Il est clair que le schéma de contrôle prévu pour le jeu se concentre en grande partie sur les commandes de mouvement. Tout, du combat à la façon dont vous interagissez et vous déplacez dans le monde, est tiré de l’utilisation des commandes de mouvement et des gadgets qui l’accompagnent. Et ne pas utiliser la méthode de jeu préférée atténue l’expérience globale.

Mis à part les options de schéma de contrôle supplémentaires, peu de choses sur La Légende de Zelda : l’Épée du Ciel changé en dehors de certaines caractéristiques de qualité de vie. Ces modifications incluent des éléments qui n’apparaissent plus pour vous donner des descriptions lors de la fermeture et du chargement du jeu, ce qui semble être une caractéristique majeure. De plus, le jeu est amélioré, la floraison de la version originale étant en grande partie supprimée. En regardant les images de comparaison, j’ai l’impression que cela n’a pas nui à la conception artistique du jeu, car il a toujours conservé son aspect quelque peu pictural.

Les environnements sont vivants et beaux, chacun étant ponctué d’un design unique qui aide à élaborer sur les événements qui se sont déroulés dans le monde sous Skyloft. De plus, les conceptions de personnages sont distinctes et largement uniques, informant passivement les joueurs du monde en général. Le titre réussit sa narration environnementale à travers ses magnifiques designs souvent accompagnés de partitions mélancoliques ou fantaisistes. Le thème de Fi et ses diverses interprétations aident à donner le ton de Épée vers le ciel HD et donner le ton aux divers événements qui se déroulent à travers son histoire. Entendre les thèmes précédents se frayer un chemin dans la partition de Épée vers le ciel était également un délice, car cela permet au joueur de reconstituer ces petits hommages en quelque chose de plus substantiel qui aide à lier la série.

En termes d’accessibilité, les joueurs ne peuvent pas remapper leurs commandes, ce qui m’amène à mes critiques précédentes sur les commandes. Heureusement, la police est suffisamment grande pour être facilement lue et l’interface utilisateur stylisée n’obscurcit pas l’écran. Le jeu fonctionne bien en mode portable, de sorte que ceux qui sont limités à y jouer via le Switch Lite n’auront pas à s’inquiéter des problèmes de performances potentiels.

Critique de The Legend of Zelda Skyward Sword HD

En fin de compte, La Légende de Zelda : Skyward Sword HD est un point d’entrée assez décent pour ceux qui cherchent à entrer dans la série. Cependant, il est entravé par l’incapacité de remapper les contrôles et la mise en œuvre d’un mauvais schéma de contrôle secondaire. Cela étant dit, il ne pouvait exister sous aucune autre forme en raison de sa version originale reposant si fortement sur les commandes de mouvement. Malgré ses défauts, il offre toujours la quintessence LA légende de Zelda vivre.

La Légende de Zelda : Skyward Sword HD est immédiatement disponible pour la Nintendo Switch.

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