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Skyward Sword HD (Nintendo Switch)

Tout le monde a son jeu de qualité inférieure dans une franchise légendaire. À ce stade, il existe probablement une poignée de clubs dédiés à la haine de Super Mario Sunshine. Mais quel est le titre Zelda qui fait pâle figure par rapport au reste ? Pour beaucoup, la liste commence et se termine par The Legend of Zelda: Skyward Sword de la Wii.

examen de l'épée vers le ciel HD

Je comprends. Dieu sait que le titre est sorti à un moment où régnait un malaise collectif associé aux commandes de mouvement. Aucune quantité de buffs de précision via un périphérique n’allait résoudre ce problème. Pourtant, avant de parler de mes sentiments à propos de ce remake, je dois jouer la main ouverte et admettre que je suis l’un des apologistes les plus ardents du jeu.

Le jeu était plein de couleurs, par rapport à la Twilight Princess achromatique limite. Il a introduit des idées intéressantes comme les améliorations d’armes et la collecte d’objets. Et qu’on l’aime ou qu’on le déteste, Groose est en fait, lâche.

Au lieu d’offrir une défense à fond d’un jeu vieux de dix ans, j’aborderai plutôt les diverses améliorations de la qualité de vie qui font de ce qui était autrefois une corvée une entrée plus rationalisée. La première mise à niveau, et peut-être la plus importante, est la possibilité de supprimer les commandes de mouvement. Bien que j’aie essayé les commandes de mouvement via Joy-Con, je ne les ai pas essayées longtemps.

Bien sûr, ils sont un peu plus réactifs que le waggley WiiMote. Mais comme la récente réédition de Super Mario Galaxy, les commandes à boutons uniquement en font une expérience beaucoup plus intuitive. Oui, il y a une courbe d’apprentissage, surtout lors de l’utilisation de nouveaux objets, mais une fois qu’ils sont entre vos doigts, les mouvements de Link sont plus naturels que jamais. D’autres membres du personnel de PN, y compris Trevor Gould, n’ont que de bonnes choses à dire sur les commandes de mouvement.

Non seulement le manche droit contrôle divers styles de frappe à l’épée, mais il contrôle également la caméra. Maintenir l’épaule droite vous donne un contrôle total de la caméra, pour une expérience transparente dans le ciel et sur la terre ferme.

Toutes les cinématiques sont désactivables. Fi ne vous interrompt plus autant qu’avant. Les taux de trame se sont considérablement améliorés. Tout dans le remake est rationalisé. Sans oublier qu’il s’agit de l’un des plus beaux titres Zelda de tous les temps, et maintenant en HD glorieuse.

Si vous avez sauté sur ce titre sous-estimé, je vous envie. Il suit le modèle habituel de Zelda depuis Link to the Past. Il n’offre pas la liberté de Breath of the Wild avec sa linéarité, mais qu’importe. Cela a fonctionné pour Ocarina of Time, Wind Waker et Twilight Princess, et cela fonctionne certainement aussi pour ce titre.

Skyward Sword a été mémorable pour moi car il n’a pas exactement brisé le moule de Zelda, mais a simplement offert plus de ce qui rend la série si géniale. Les donjons étaient à la fois mémorables et immersifs, sans gadgets ennuyeux de «temple de l’eau». Certains, dont mon collègue Trevor Gould, diraient que le meilleur donjon d’eau de l’histoire de Zelda est l’Ancienne Citerne. Je suis enclin à être d’accord.

Les nouvelles armes de ce jeu comme le scarabée et le fouet sont à la fois inventives et agréables à utiliser. Il contient également certaines des batailles de boss les plus satisfaisantes de ce côté de Shovel Knight.

Et bien qu’il n’y ait pas grand-chose de nouveau ici pour les vétérans chevronnés de Zelda, vous ne pouvez pas sonner le jeu pour sa présentation. Il y a un niveau d’émerveillement presque Pixar et une distribution de personnages plus mémorables que n’importe quelle entrée dont je me souvienne. Bien sûr, Linebeck est cool. Et Vaati est peut-être si mauvais, il est bon. Mais je ne pense pas que le capitaine de la marine ou le sorcier Minish tiennent une bougie au maladroit Alpha Groose et au Ghirahim sexuellement ambigu.

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Mais oui, le surmonde est toujours maladroit et encombrant. Voler dans le ciel d’Hyrule est tout aussi ennuyeux qu’avant. Votre Loftwing peut mieux contrôler, mais il n’y a pas d’équivalent « Swift Sail » ici. Eh bien, personne n’est parfait.