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Slayscape, le RPG Battle Royale généré de manière procédurale par les dirigeants de Shroud of the Avatar, ouvre sa page Steam

Slayscape, le RPG Battle Royale généré de manière procédurale par les dirigeants de Shroud of the Avatar, ouvre sa page Steam

L'étrange histoire de Paysage de massacre continue de se déployer. Pour rappel, ce mélange autoproclamé de bataille royale, de FPS d'extraction et de « saveur RPG » avec des cartes générées de manière procédurale est applaudi par Pangea Game Studios, un studio secondaire dirigé par Linceul de l'Avatar Starr Long et Chris Spears – nous en avons eu vent pour la première fois lors de son premier appel Montée du projet.

Suite au titre officiel du jeu et à la première vidéo de gameplay du mois dernier, nous pouvons désormais confirmer que Paysage de massacre a maintenant ouvert une page Steam, ce qui permet évidemment au titre de devenir disponible pour les listes de souhaits même si aucune date de sortie n'est fixée.

La page Steam et le site officiel du jeu ont également reçu quelques mises à jour de leurs descriptions de fonctionnalités, y compris des plans pour un système d'alliance de joueurs qui « donnera aux héros à l'esprit stratégique un avantage sur leurs ennemis », confirmant que les joueurs vaincus peuvent revenir sous forme de monstres. de tuer d'autres joueurs pour des récompenses alternatives, et la possibilité pour ceux qui ne gagnent pas d'obtenir au moins une récompense minimale pour avoir tenu le coup pendant un match.

La page Steam offre également à chacun un autre aperçu du jeu, à la fois sous forme d'images et dans les premières images vidéo rassemblées par Spears le mois dernier. Vos yeux peuvent se régaler de tout cela dans la galerie ci-dessous. Vous êtes les bienvenus.

Les lecteurs de longue date du MOP le sauront Linceul de l'Avatar est un jeu controversé dans l'espace MMO. Lancé en 2013, le projet a été critiqué pour avoir supprimé les fonctionnalités promises, financé de manière excessive, retardé les récompenses Kickstarter, obscurci sa direction d'entreprise et son statut de bureau et négligé les dépôts auprès de la SEC légalement requis par le financement participatif en actions du jeu. En 2019, la société Portalarium de Richard Garriott a vendu SOTA à son développeur principal et a pratiquement quitté le jeu. Les demandes de renseignements de la presse ont été accueillies par des obstructions et des insultes, et les investisseurs en fonds participatif ont été abandonnés sans préavis ni aucun semblant de responsabilité ; de plus, les dirigeants ont commencé à vanter un MMO blockchain (échoué ?) et une bataille royale. SOTA lui-même a encore une petite base de joueurs et reçoit techniquement encore un développement minimal.