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SMT III Nocturne HD Remaster se sent comme une réintroduction accessible

Ils disent que vous n’avez jamais une seconde chance de faire une première impression, mais à bien des égards, c’est exactement ce avec quoi Atlus va faire. SMT III Nocturne HD Remaster. Le jeu PS2 original est apparu en dehors du Japon en 2004, trois ans avant Persona 3 fait vraiment parler les gens Shin Megami Tensei jeux, et il n’y avait pas la même appréciation et la même prise de conscience pour la série à l’époque. Alors maintenant, ce remaster est un moyen d’introduire un ancien versement avant SMT V ‘ses débuts et la poursuite de l’établissement de la marque dans le monde entier.

Comme beaucoup SMT jeux, cela commence par l’introduction de démons et de grands bouleversements dans un monde peu habitué à des choses de cette ampleur. Le joueur est un lycéen ordinaire qui rencontre son professeur avec deux de ses amis. Après avoir été incapable de se réunir dans un parc en raison d’un événement qui a fait des morts, le trio se retrouve dans un hôpital désert à proximité. Après avoir exploré et recherché votre professeur, vous apprenez qu’elle est impliquée dans un événement qui change le monde. Vous vous retrouvez alors à survivre à la Conception en tant que Demi-Fiend, un hybride mi-humain et mi-démon capable de faire des pactes avec des démons et de faire face à l’assaut des ennemis devant vous.

Dans ses premières heures, on a l’impression que l’accessibilité est le point central de SMT III Nocturne HD Remaster. Après tout, les gens ont trois options de difficulté à choisir cette fois-ci. Normal est aussi simple que d’habitude et ressemble à ce que l’on attend d’un Shin Megami Tensei Jeu. Après avoir vécu l’expérience d’ouverture sur Miséricordieux, je peux dire que cela m’a frappé comme une expérience beaucoup plus indulgente. Il semblait que le taux de rencontre avait été réduit, le Demi-démon et ses alliés étaient forts et les ennemis n’avaient pas de punch.

smt iii nocturne hd remaster 2

Cela inclut également la possibilité de le jouer sur des plates-formes supplémentaires. Pour les besoins de l’aperçu, je regardais la version Switch de SMT III Nocturne HD Remaster. Avoir un RPG substantiel est pratique sur un tel appareil. La fidélité visuelle semblait à peu près égale que je sois amarré ou désamarré tout au long de l’introduction. Cela signifiait que je pouvais facilement effectuer un meulage de niveau, puis mettre le jeu de côté pendant un certain temps. Étant donné que l’original n’est apparu que sur la PS2 dans le monde entier, la portée étendue donne l’impression que cela pourrait être une aubaine pour cela.

On pourrait également envisager la possibilité de choisir si le jeu comprendrait ou non Dante du Le diable peut pleurer série partie de son accessibilité. Dante et Raidou Kuzunoha avec Gouto sont tous deux des personnages en camée facultatifs dans cette version, quelqu’un choisissant quand ils commencent lequel apparaîtra. Dans ma brève et première expérience du jeu, j’ai pu voir l’allusion aux débuts de Raidou, Gouto se demandant comment les deux géreraient le Demi-Fiend et l’approchant à Tokyo après la Conception.

Tout se résume à une opportunité de donner SMT III Nocturne une seconde chance de s’épanouir avec Remasterisé HD. Il y a plusieurs façons dont cela ressemble au même jeu. Après tout, certains des principaux arguments de vente cette fois-ci est de le rendre plus accessible via des plates-formes et des niveaux de difficulté supplémentaires et peut-être un peu plus joli. Dans environ un mois, nous verrons comment cela porte ses fruits.

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC dans le monde entier le 25 mai 2021. Il est immédiatement disponible au Japon.