Soapbox : c’est bon de profiter d’Elden Ring et d’Horizon Forbidden West

L’histoire a une façon de se répéter, et tout comme Horizon Zero Dawn en 2017, le discours entourant Horizon Forbidden West a été détruit par l’arrivée d’un jeu alternatif en monde ouvert. Twitter est inondé de la répétition d’un bâillon de plus en plus fastidieux : apparemment, les joueurs ne peuvent pas attendre le troisième volet de la propriété post-post-apocalyptique de Guerrilla Games, car d’après les tendances passées, il sera flanqué d’un encore plus impressionnant bac à sable.
Une grande partie de ce bavardage est, bien sûr, destinée à être prise avec ironie, mais il y a du venin dans certaines des prises chaudes qui me frottent de plus en plus dans le mauvais sens. La sortie inaugurale d’Aloy a été injustement opposée à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un type de jeu d’aventure entièrement différent avec le seul point commun réel étant l’accent mis sur les arcs et les flèches – et, franchement, la même chose se reproduit avec Anneau Elden.
Pour tous ceux qui ont suivi les passionnés à la suite d’Horizon Zero Dawn, un sentiment récurrent est que le jeu a été défait par l’arrivée du bac à sable Nintendo Switch de Nintendo – une version avec un accent entièrement différent sur les rencontres de gameplay émergentes, la traversée et la résolution d’énigmes. . J’ai l’impression que beaucoup des forces de Zelda ont été directement opposées aux faiblesses d’Horizon Zero Dawn, et beaucoup de choses que Guerrilla a bien faites – comme la narration – ont été sapées.

Il a été difficile d’ignorer ce genre de discours au cours des cinq dernières années environ, mais c’est un bruit que j’ai appris à bloquer car finalement j’aime les deux jeux. Cependant, je vois la même chose se reproduire, avec déjà une partie de l’ambiance sur Horizon Forbidden West, simplement parce que ce n’est pas Elden Ring. Pour moi, je joue aux deux jeux simultanément, et je trouve ça alors malhonnête – en grande partie parce qu’il s’agit d’expériences complètement contrastées, chacune avec ses propres forces et faiblesses.
La construction du monde a été exquise dans les heures d’ouverture d’Elden Ring, par exemple : subtile et discrète, racontée à travers un art pur, comme on peut s’y attendre de FromSoftware. Horizon Forbidden West adopte un tact différent – il vous intègre dans son monde avec un large éventail de personnages, qui ont tous des personnalités et des opinions contrastées sur les événements qui se déroulent autour d’eux. Ce n’est pas pour discréditer la direction artistique de Guerrilla, bien sûr – l’Ouest interdit est magnifique – mais c’est une approche différente de la narration.
En fait, ces deux titres ne pourraient pas être plus différents s’ils essayaient : je dirais que les comparaisons sont encore pires que celles susmentionnées de Breath of the Wild, qui étaient déjà tendues au départ. Les deux jeux ont des statistiques et des niveaux, mais le combat d’Horizon Forbidden West concerne davantage les éléments et la stratégie, tandis qu’Elden Ring se penche sur l’observation et surmonte des obstacles impossibles. Les deux sont brillants à leur manière, mais finalement des expériences différentes.

Il en va de même pour les bacs à sable réels – du moins, d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent. Elden Ring ressemble à un immense terrain de jeu, conçu pour abriter de petites ramifications linéaires qui collent plus étroitement au plan traditionnel de Dark Souls. Horizon Forbidden West, quant à lui, est un monde ouvert plus traditionnel : une collection dense et variée de biomes, chacun rempli d’activités à rayer. Alors que certains peuvent être fatigués de ce format, Guerrilla maintient la qualité de tout son contenu secondaire constamment élevée.
Je sais que j’alimente un peu le récit en publiant cet article pour commencer, mais il semble injuste que ces deux aventures juxtaposées s’opposent si inutilement. À mon avis, les deux sont d’excellents jeux, et même si c’est très bien si vous appréciez l’un plus que l’autre, il n’y a vraiment aucune raison de Soit être miné. De plus en plus bizarre pour moi, c’est qu’il n’y a même pas de rhétorique sous-jacente sur la guerre des consoles ici : tous les deux les jeux peuvent être joués sur PS5 et PS4.
Je suppose que j’ai vécu assez longtemps pour comprendre que tout cela est dans la nature humaine : les passionnés de jeux vidéo ont toujours eu du mal à apprécier une chose sans par inadvertance – et, si nous sommes honnêtes avec nous-mêmes, par inadvertance – en abattant un autre. Mais vous savez quoi : j’adore Horizon Forbidden West ; J’adore Elden Ring. Après des vacances plus lentes que prévu, ce fut un excellent mois pour la PS5 – et il reste encore Gran Turismo 7 à venir. Tout ne doit pas se faire au détriment d’autre chose.

Comme le demande si éloquemment le vieux mème : pourquoi pas les deux?
Nous aimons les deux jeux ici à Pousser carréafin que vous puissiez consulter notre Guide Horizon Forbidden West et Guide de l’anneau d’Elden respectivement à travers les liens. Vous en avez marre que ces deux titres soient injustement comparés ? Faites la même vieille blague fatiguée pour l’influence de Twitter dans la section des commentaires ci-dessous.