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Soapbox: God of War Ragnarok est un vrai jeu de l’année rival d’Elden Ring

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J’ai adoré Elden Ring. Ma relation avec l’ascension de FromSoftware dans le courant dominant a été, eh bien, compliqué. Beaucoup oublient que le studio japonais cogne sur les plates-formes PlayStation depuis l’époque de King’s Field, où il était résolument considéré au mieux comme un développeur de niveau B. Même avec le remarquable Demon’s Souls, l’histoire raconte que l’honcho sortant des studios PS, Shuhei Yoshida, a décidé de ne pas publier le titre dans le monde entier – une erreur qu’il finirait par rectifier avec l’excellent remake PS5 de Bluepoint.

Mais pour moi, ce n’est pas vraiment avant Bloodborne que la série a attiré mon attention ; Depuis, je suis revenu à ces Dark Souls originaux et je les apprécie, mais le discours de difficulté impossible et de chances insurmontables m’a rebuté à l’époque. Depuis, j’ai appris que la saga Souls est loin d’être aussi punitive que le marketing le laisserait croire, et même en tant que joueur très moyen, j’ai réussi à vaincre la plupart des jeux, y compris le récent Elden Ring.

Je pensais que FromSoftware avait remarquablement bien géré la transition vers le monde ouvert, et il y a plusieurs moments inoubliables dans Elden Ring qui en font à coup sûr l’un de mes favoris PS5. En fin de compte, j’étais à l’aise avec le fait qu’il avait déjà remporté le titre de jeu de l’année lors de sa sortie en février – après tout, qu’est-ce qui pourrait le renverser ? Peut-être que si Nintendo avait sorti The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, il pourrait y avoir de la concurrence, mais cela a inévitablement été retardé. Encore.

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Tout le temps, God of War Ragnarok n’était guère plus qu’une réflexion après coup pour moi. Je vais être honnête avec vous : je n’attendais pas du tout la suite de Santa Monica Studio. En fait, si vous regardez en arrière jusqu’à la fin septembre dans nos discussions Slack du personnel, vous trouverez des commentaires de ma part où j’étais assez indifférent à la sortie. Mon point de vue était que, dans les promotions de pré-sortie, cela n’avait tout simplement pas l’air très intéressant. Personnellement, je ne suis pas si préoccupé par la mythologie nordique, et bien que j’aie vraiment apprécié le redémarrage de God of War en 2018, je ne mettrais toujours pas vraiment Kratos à égalité avec certains de mes personnages PlayStation préférés, comme Nathan Drake et Ellie.

Ne vous méprenez pas, je m’attendais à un jeu de haute qualité, mais je ne pensais tout simplement pas que cela détrônerait Elden Ring. Aucune chance. Je sais maintenant que Santa Monica Studio gardait en fait tout serré contre sa poitrine. C’est remarquable, même maintenant à la veille de la sortie du jeu, à quel point le studio est peu montré. Je ne vais pas entrer dans les détails, car nous n’avons évidemment pas l’habitude de gâcher les jeux ici à Pousser Carrémais je ne pense toujours pas que les fans soient tout à fait préparés à ce qu’ils vont vivre.

Mais je ne veux pas le survendre, car je pense qu’il y a un danger avec ces grosses sorties que le battage médiatique obtient alors fort, il est impossible que le produit fini soit à la hauteur des attentes. J’essaie juste de brosser un tableau de l’endroit où j’étais lorsque je me suis lancé dans mon aventure à Ragnarok : je ne pensais tout simplement pas que cela allait se rapprocher d’un candidat au jeu de l’année. Quelques semaines plus tard, je pense qu’Elden Ring a réel concurrence. Comme, sérieuse concurrence. En fait, si quoi que ce soit, je pense que le biais de récence signifie que God of War peut avoir l’avantage.

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Et la série a la forme pour cela. Repensez à 2018, lorsque beaucoup pensaient que Red Dead Redemption 2 valserait avec tous les applaudissements, seulement pour que God of War finisse par obtenir le feu vert. Le fait est que ce nouveau jeu est alors bien meilleur que son prédécesseur – oui, il ne pourrait pas exister sans lui, mais c’est effectivement une amélioration dans chaque département. La seule chose que vous pourriez vraiment critiquer de manière significative, c’est que c’est, à la base, plus ou moins la même chose – mais vu qu’ils ont redémarré la franchise dans l’entrée précédente, cela n’allait jamais être aussi révolutionnaire de toute façon.

Écoutez, à la fin de la journée, je me fiche de savoir qui remporte le jeu de l’année. Si c’est Elden Ring, alors c’est un digne gagnant; si c’est God of War Ragnarok, alors fantastique aussi. Tout ce que j’essaie de dire, c’est que je pense qu’il y a une concurrence légitime pour le meilleur gong maintenant, et je n’aurais pas prédit cela il y a cinq ou six semaines. Vous pouvez avoir une opinion complètement différente : peut-être que vous aimez Horizon Forbidden West ou Bayonetta 3 ou autre chose. Tout ce que je sais, c’est que lorsque Geoff Keighley monte sur la scène de Les récompenses du jeu dans ses baskets ostentatoires obligatoires le 10 décembre, seuls deux titres verrouillent les cornes – et vous savez quoi, je ne pense pas qu’Elden Ring ait plus ça dans le sac.

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Quel est votre favori actuel du jeu de l’année et où pensez-vous que God of War Ragnarok se classera? Assurez-vous de consulter notre Test de God of War Ragnarok sur PS5 et Guide du dieu de la guerre Ragnarok pour en savoir plus sur les dernières nouveautés de Sony, et faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.