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Soapbox: la conversation sur les jeux bouge trop vite

Final Fantasy VII Remake PS4 PlayStation 4

Commençons cette fonctionnalité sur une note positive: depuis une dizaine d’années, les fans de jeux vidéo ont l’embarras de la richesse. Si vous deviez nommer une année, elle aura presque certainement vu la sortie d’au moins deux jeux fantastiques. C’est vrai sur les plates-formes PlayStation, mais c’est encore plus vrai si vous considérez chaque système. Le jeu est une énorme industrie, et bien qu’il existe des titres vraiment médiocres disponibles, vous pouvez à peine bouger pour tous les excellents choix à votre disposition.

Bien sûr, c’est incroyable que nous ayons tant de bonnes choses à jouer. Cependant, un effet secondaire de cela est que les passionnés essaient de tout voir et de tout faire. Si un jeu incontournable sort une semaine et qu’un autre arrive la suivante, certains chercheront à les entasser tous les deux dans leur calendrier, ce qui pourrait potentiellement voler l’impact de l’un ou l’autre titre. Cela signifie généralement qu’une expérience jouira de quelques jours sous les feux de la rampe avant que la prochaine grande chose n’arrive, et ainsi le cycle se poursuit. Un jeu connaîtra une période de succès critique, puis une période de succès consommateur, puis il disparaîtra en arrière-plan.

Cela ne s’applique pas à absolument tout – des jeux comme Fortnite, GTA Online ou Minecraft vivent longtemps dans la conscience publique en raison des mises à jour constantes. Cependant, lorsque vous pensez à des titres acclamés par la critique, la conversation qui les entoure se déroule extrêmement rapidement.

Pensez à quelque chose comme DOOM Eternal, par exemple. Un jeu de qualité supérieure qui a résonné autant auprès des fans que des critiques, mais j’en ai à peine entendu parler après les deux premières semaines. Cela sera en partie dû au fait que Resident Evil 3 a été lancé peu de temps après, ce qui était également un jeu à succès, mais il est également tombé très rapidement hors du zeitgeist. Qu’est-ce qui est sorti une semaine plus tard? Final Fantasy VII Remake, un jeu auquel les gens veulent désespérément jouer depuis des années et des années. Il est arrivé, il y a eu un certain bourdonnement, puis il s’est calmé.

Tous ces jeux sont excellents, mais on a l’impression qu’ils s’enregistrent à peine avec des joueurs passionnés. La conversation avance si vite qu’il peut être épuisant d’essayer de suivre le rythme. Si vous prenez du retard, personne ne jouera plus à Popular Game X parce que, wow, regardez Popular Game Y! Je n’ai pas encore joué à des jeux comme Demon’s Souls ou Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, et le temps que je le fasse, ceux qui restent dans la boucle auront évolué.

Il y a des communautés pour à peu près tout, donc si vous êtes désespéré, vous pouvez trouver des gens qui discutent de toutes sortes de jeux, indépendamment de leur âge ou de leur pertinence. J’ai juste l’impression que nous sommes bien trop prêts à nous laver les mains d’une expérience alors que la suivante est suspendue devant nous. Bien sûr, ce n’est pas ainsi que tout le monde le fait; certaines personnes joueront à un jeu pour toujours, tandis que beaucoup d’autres ne s’engageront pas du tout dans un discours en ligne. Je n’essaie pas de critiquer la façon dont quiconque consomme les jeux, mais j’ai le sentiment que les amateurs inconditionnels, moi y compris, devraient ralentir de temps en temps. Ce n’est pas une course.


Que penses-tu de cela? Devrions-nous donner à chaque match plus de temps pour respirer? Suivez-vous la conversation en constante évolution autour des nouvelles versions, ou est-ce un travail acharné pour rester au courant des choses? Dites-nous ce que vous pensez dans la section commentaires ci-dessous.