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Solution du casse-tête de la harpe à eau Remnant 2

Solution du casse-tête de la harpe à eau Remnant 2



Solution du casse-tête de la harpe à eau Remnant 2

Nous avons découvert la solution du puzzle Remnant 2 Water Harp afin que vous puissiez progresser et relever ce long défi trouvé sur Yaesha.

Comment résolvez-vous le puzzle de la harpe à eau Remnant 2 ? Le monde de Yaesha regorge de casse-têtes vraiment déroutants, et celui-ci en fait partie. Si vous êtes perplexe, alors ce Harpe à eau Remnant 2 Le guide vous aidera à compléter ce puzzle musical, qui vous demande d'utiliser une combinaison spécifique de chevilles pour jouer la chanson secrète.

Peu importe que vous soyez sur PS5, Xbox Series X|S ou PC, ce casse-tête peut être résolu en solo ou en multijoueur de Remnant 2. Il peut également être résolu par toutes les classes de Remnant 2 et ne nécessite que quelques étapes simples pour être terminé. Voici comment le résoudre.

Comment résoudre le casse-tête de la harpe à eau dans Remnant 2

Pour résoudre l'énigme de la harpe à eau sur Yaesha dans Remnant 2, vous devez aligner les chevilles de la boîte à musique afin qu'elles reproduisent la mélodie jouée au loin.

L'ordre exact des repères est :

  • Rangée 1 : cheville 5
  • Ligne 2 : Sauter
  • Rangée 3 : cheville 4
  • Rangée 4 : Sauter
  • Rangée 5 : cheville 3
  • Rangée 6 : cheville 4
  • Rangée 7 : cheville 1
  • Rangée 8 : Sauter

La solution peut être trouvée dans un cahier dans la pièce avec la pierre du monde du temple perdu.

Remnant 2 Water Harp : La solution du puzzle Water Harp peut être vue

Vous pouvez trouver une analyse plus approfondie du puzzle et comment le résoudre sans simplement utiliser la solution ci-dessous.

Activer le dispositif d'engrenage

Dans The Forbidden Grove, la première chose à faire est d'activer l'appareil à engrenages. Plusieurs portes près de The Lost Temple World Stone sont verrouillées de l'autre côté, vous devez donc emprunter le chemin le plus long. Voici ce que vous devez faire :

  • Montez les marches sur le côté pour atteindre la zone du monde extérieur du Fourré sans Foi.
  • Continuez votre chemin et terminez le donjon de la Chantrie tordue.
  • Vous vous retrouverez dans la Clairière Tachetée, qui propose une rencontre PNJ assez spéciale que nous ne gâcherons pas ici.
  • Suivez le chemin jusqu’à ce que vous voyiez l’autre porte qui ramène au bosquet interdit.
  • Vous vous retrouverez de l'autre côté du temple, où vous pourrez activer l'appareil à engrenages. Cela activera la roue du puzzle elle-même, vous permettant de le résoudre.

Reste 2 Harpe d'eau : la zone initiale est visible

Lisez l'indice du puzzle

Il y a de fortes chances que vous ayez lu le carnet mentionné ci-dessus. Si ce n'est pas encore le cas, il se trouve dans la pièce avec la Pierre du Monde du Temple Perdu. Il parle du Ravageur, un boss du jeu précédent, qui pouvait être endormi. Les notes contiennent également un diagramme montrant des symboles semblables à des notes, ainsi que des lignes.

Remnant 2 Water Harp : Le cahier avec la solution est visible

Activation des piquets

Au début, nous avons pensé à tort que les lignes verticales faisaient référence à des piquets surélevés, mais ce n'était pas le cas. Après quelques essais, nous avons réalisé ce qui suit :

  • Il y a cinq symboles/notes, avec un piquet pour chacun. Ces piquets peuvent être relevés ou abaissés. Il y a également huit rangées pour l'ensemble de cette roue de puzzle.
  • Chaque symbole dessiné signifie que la note doit être jouée. Il vous faut donc une cheville surélevée dans cette rangée correspondant à cette note.
  • Une longue ligne horizontale signifie qu'il y a un intervalle entre cette note et la suivante (ce qui signifie qu'aucune cheville n'a besoin d'être levée).
  • Les notes rapprochées impliquent que leurs chevilles respectives sont levées en rangées consécutives.

Comme mentionné, suivez cet ordre et vous aurez activé le puzzle :

  • Rangée 1 : cheville 5
  • Ligne 2 : Sauter
  • Rangée 3 : cheville 4
  • Rangée 4 : Sauter
  • Rangée 5 : cheville 3
  • Rangée 6 : cheville 4
  • Rangée 7 : cheville 1
  • Rangée 8 : Sauter

Reste 2 Harpe d'eau : La harpe d'eau peut être vue

Avec la configuration ci-dessus, quittez le panneau et tirez le levier. Si vous le faites correctement, les notes continueront à sonner et à faire résonner une mélodie complète. Le pont sera également levé, vous permettant de passer au combat contre le Ravageur corrompu de Remnant 2, qui est le boss final de ce monde.

Maintenant que vous savez comment résoudre le casse-tête de la harpe à eau de Remnant 2, vous pouvez continuer votre partie en utilisant nos conseils et guides dans notre procédure pas à pas de Remnant 2. Vous pouvez également trouver des articles pour vous aider à résoudre les autres casse-têtes Yaesha, notamment le casse-tête de Remnant 2 The Lament et les défis du casse-tête de Remnant 2 Cathedral of Omens.