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Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 Devs sur Gameplay et Hurdles

Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 Le producteur Yasuyuki Tsuzuki et le réalisateur Yuka Kobayashi ont parlé davantage des différents événements et de la monétisation du jeu, ainsi que de certains des défis liés au développement du jeu, dans une récente interview sur 4Gamer. Tsuzuki était auparavant le producteur de Phantasy Star Nova chez Sega, tandis que Kobayashi a travaillé sur l'ordinateur de poche Sonique entrées comme Couleurs sonores (DS) et Générations sonores (3DS), ainsi que décibells déchaînés (Wii). (Merci, 4Gamer!)

Voici les faits saillants:

  • Alors que Sega crée depuis longtemps des jeux sur le thème des Jeux olympiques sur diverses plates-formes, les smartphones sont depuis devenus une plate-forme importante qui ne peut être ignorée. À ce titre, un projet de jeu pour la plateforme a également été créé. La raison pour laquelle Sonic est devenu le personnage principal du jeu est due aux succès précédents sur les smartphones, comme Sonic Dash et Sonic Dash 2: Sonic Boom, et le Sonique série étant la franchise phare de Sega.
  • Le jeu est conçu pour être une expérience décontractée qui permettra aux joueurs de vivre un jeu olympique à grande échelle. Ils espèrent que le jeu suscitera l'intérêt en tant que Sonique jeu, un jeu de sport et un jeu olympique. Les joueurs peuvent choisir s'ils veulent se concentrer sur le plaisir de l'histoire, battre des records et jouer contre d'autres joueurs mondiaux.
  • En ce qui concerne la monétisation, une dizaine d'étapes seront jouables gratuitement, tandis que les étapes suivantes seront jouables après un achat unique (pensez-vous que c'est similaire à Super Mario Run). Les joueurs qui achètent le jeu peuvent donner un billet Premium Pass à leurs amis, ce qui augmente le nombre d'étapes jouables gratuites et leur permet d'acheter le jeu à prix réduit.

  • En parlant du mode histoire du jeu, Tsuzuki et Hirabayashi ont dit que c'était «100% Sonique“, Et chaque personnage aura des scènes intéressantes dans l'histoire. Sonic et ses amis devront reprendre la ville de Tokyo d'Eggman, et les joueurs pourront voir Sonique personnages en compétition dans les zones distinctes de Tokyo. Par exemple, à Roppongi, nous verrons Rouge monter sur scène avec le ciel nocturne bijou comme toile de fond. Beaucoup d'efforts ont été mis dans le BGM, qui sont tous des arrangements de toute la série.
  • Bien que les commandes soient conçues pour être simples, cela ne signifie pas que chaque événement se joue de la même manière. Même les événements qui ont un style de jeu similaire peuvent sembler complètement différents, comme la façon dont Trap Shooting se concentre sur l'abattage du plus grand nombre possible, tandis que le tir à l'arc se concentre sur la précision. Le jeu se différencie également des autres jeux Sega Olympics en jouant plus comme le Sonique des séries, telles que Hurdles mettant l'accent sur l'équilibre entre la vitesse et l'esquive des obstacles; tandis que 3m Diving aura des ressorts et des anneaux apparaissent.
  • Il y a un total de 7 zones à Tokyo, avec 20-30 étapes par zone. L'histoire est linéaire, mais il y a beaucoup de choses à faire en parallèle, comme collecter des objets de collection, défier les classements et envoyer des défis aux gens. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, plus vous débloquerez d'événements. Pour les événements que vous trouvez difficiles, il existe une fonction d'assistance pour vous aider. À la sortie, il y aura 200 étapes, et l'histoire à elle seule prendra environ 10 à 20 heures.
  • Le multijoueur est asynchrone, où les joueurs pourront envoyer des données de jeu à leurs amis. En envoyant des défis entre amis, vous pourrez gagner des objets de collection spéciaux.
  • Parlant des défis rencontrés pendant le développement, Kobayashi a déclaré que l'équipe a passé beaucoup de temps à optimiser l'expérience de jeu afin que le jeu puisse fonctionner sur autant d'appareils que possible, comme l'équipe le souhaite Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 être le jeu le plus joué parmi les quatre titres olympiques (les autres étant Jeux olympiques de Tokyo 2020: le jeu vidéo officiel, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 Arcade Edition).
  • Bien que le développement n'ait pas été fortement affecté par le verrouillage de COVID-19, comme l'environnement de développement de jeu n'est pas si différent même lorsque vous travaillez à domicile, il peut y avoir un retard de date de sortie. Cela dit, bien que le développement lui-même n'ait pas ralenti, la communication entre les membres du personnel n'est pas aussi pratique, et dans le cas de Tsuzuki, sa maison n'a pas été aménagée pour accueillir le travail à domicile.

Sonic aux Jeux Olympiques: Tokyo 2020 sera lancé sur les appareils Android et Apple iOS le 7 mai 2020. Découvrez la dernière bande-annonce ici.