Actualités / Jeux

Sonic Frontiers ajoute le premier DLC gratuit en mode photo et plus cette semaine

Sonic Frontiers ajoute le premier DLC gratuit en mode photo et plus cette semaine

Frontières sonores reçoit son premier contenu téléchargeable plus tard cette semaine, apportant gratuitement la mise à jour Sights, Sounds, and Speed ​​of the Stafall Islands au jeu.

Peu de temps après la sortie du jeu, SEGA a annoncé que Sonic Frontiers recevrait trois séries de DLC dans le courant de 2023, qui seraient toutes publiées gratuitement. Dans un e-mail envoyé aux joueurs, SEGA a maintenant confirmé que la première mise à jour gratuite, Sights, Sounds, and Speed ​​sortira plus tard cette semaine, le 23 mars (merci VGC). Aucun détail spécifique n’a été fourni dans l’e-mail, bien que le nom corresponde à la première mise à jour présentée dans la feuille de route.

Cette première mise à jour comprendra un mode jukebox, probablement celui qui vous permet simplement d’écouter n’importe quelle musique du jeu, un mode photo, qui est assez explicite, et de nouveaux modes de défi, qui, basés sur l’image affichée dans la feuille de route, seront être plus de défis pour chacun des niveaux que vous pouvez jouer dans le jeu.

La mise à jour n’est que dans quelques jours, nous ne sommes donc pas très loin des détails spécifiques. En ce qui concerne les autres mises à jour, nous ne savons pas encore quand elles tomberont, mais nous avons une idée de ce à quoi nous attendre. La deuxième mise à jour ajoutera l’anniversaire de Sonic qui, à part célébrer littéralement son anniversaire, pourrait littéralement signifier n’importe quoi. Il ajoutera également un défi de zone ouverte, ce qui ajoutera probablement des défis supplémentaires sur les différentes cartes. Et un nouveau Koco est ajouté, même si ce que cela signifie n’est pas clair.

Pour la troisième mise à jour, vous pourrez jouer en tant que Tails, Knuckles et Amy, qui figuraient tous en bonne place dans le jeu de base, et il y aura une nouvelle histoire, mais encore une fois, les détails sont minces.

Comment les choses pourraient changer autrement pour le jeu ne sont pas claires, comme l’a noté son directeur Morio Kishimoto l’année dernière qu’il “encore [has] un long chemin à parcourir”, alors peut-être pouvons-nous nous attendre à quelques ajustements ici et là pour certains des éléments les plus fous.