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Sonic Frontiers devait lancer 2021, retardé pour augmenter la qualité, SEGA a des « attentes très élevées »

sonic frontiers

SEGA et l’équipe Sonic ont finalement dévoilé le prochain jeu principal de la franchise Sonic the Hedgehog, Sonic Frontiers, aux Game Awards le mois dernier. À en juger par la bande-annonce présentée lors de l’événement, le jeu sera un ambitieux jeu Sonic 3D en monde ouvert. S’adressant aux investisseurs, SEGA a déclaré que Sonic Frontiers devait initialement sortir en 2021, mais ils ont décidé de le repousser pour s’assurer qu’il répond pleinement aux attentes des joueurs, contrairement à d’autres jeux Sonic 3D plus récents.

SEGA a déclaré aux investisseurs qu’ils avaient passé beaucoup de temps à analyser Sonic Frontiers pour s’assurer qu’il répondait aux attentes des fans et rendait justice à la franchise de longue date. Par conséquent, ils ont annoncé qu’ils avaient introduit des tests de jeu “basés sur des évaluations externes” et que l’équipe de SEGA a le sentiment que Sonic Frontiers s’annonce très prometteur et qu’en interne, ils ont “de grandes attentes” pour le jeu 2022.

SEGA a également déclaré aux investisseurs qu’en raison de leur confiance dans le produit final, ils vendraient Sonic Frontiers en tant que jeu à prix plein, contrairement aux autres jeux de la série, qui ont bénéficié d’une remise lors de leur sortie. SEGA a conclu en déclarant qu’ils se « concentraient pleinement sur la qualité » et qu’ils s’étaient engagés à dépenser des sommes importantes pour le développement et la commercialisation de Sonic Frontiers. Maintenant, espérons que l’équipe Sonic pourra réussir. Sonic Frontiers sera lancé plus tard cette année.

« À l’origine, il était prévu de sortir cette année, le 30e anniversaire de Sonic, mais nous avons reporté la sortie d’un an afin d’améliorer encore la qualité. Non seulement pour ce titre, mais pendant la phase de développement, nous avons régulièrement mené des analyses pour améliorer la qualité du titre avant sa sortie, comme l’introduction de tests de jeu basés sur des évaluations externes, et j’ai le sentiment que cela deviendra un bon jeu et j’en attends beaucoup.

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« Pour la stratégie de prix, nous pensons que nous sommes à un point où nous devons repenser. Par exemple, pour le nouveau jeu Sonic, comme nous nous concentrons sur la qualité et dépensons une certaine somme d’argent pour le développement, nous pensons qu’il est important de maintenir le prix en maintenant la valeur de l’IP à un niveau élevé, plutôt que de simplement baisser le prix à un stade précoce pour augmenter le nombre de ventes unitaires.

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Un grand merci à Greatsong1 pour le conseil de nouvelles !