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Sonic Frontiers Open Zone mettra l’accent sur la vitesse

Sonic Frontiers Open Zone mettra l'accent sur la vitesse

Morio Kishimoto, directeur de Frontières sonores, a expliqué plus en détail ce que la zone ouverte signifiera pour l’expérience du joueur. Bien qu’elle agira dans la même veine que les cartes du monde d’autres jeux de plateforme, la zone ouverte sera également entièrement jouable en tant que niveau, avec des éléments de type scène. Parce que le monde ouvert lui-même est comme une scène, Frontières sonores peut maintenir sa vitesse pendant tout le match. [Thanks, IGN!]

Les cartes du monde dans les plates-formes sont généralement le hub central où les joueurs peuvent se détendre avant de passer à l’étape suivante. Mais parce que la carte du monde est une scène que vous pouvez explorer librement, l’équipe l’appelle une zone ouverte. Il s’agit d’une combinaison de “monde ouvert” et de “Zone”, qui est le nom des mondes dans Sonique. Personne n’avait fait quelque chose comme ça auparavant, ce qui a obligé l’équipe à trouver un nouveau nom. Kishimoto déclare que la zone ouverte sera plus proche du monde des hubs dans Super Mario 64. De plus, le jeu restera un jeu de plateforme plutôt qu’une expérience de monde ouvert. Les joueurs peuvent utiliser des éléments de plateforme sans les limitations d’une étape ou d’un parcours.

Cependant, ce qui définit Sonic the Hedgehog, c’est la vitesse, et Kishimoto déclare que c’est ce que la zone ouverte encouragera. Les plates-formes rendent les étapes de fin de partie plus difficiles que les précédentes, car le joueur s’habitue davantage aux commandes. C’est aussi pour prolonger le temps de jeu global d’un joueur. Mais cela peut également enliser le “sens de la vitesse” d’un joueur, ce qui est à l’opposé de ce qu’un Sonique jeu devrait être. La zone ouverte aura beaucoup de contenu, il n’est donc pas nécessaire d’augmenter la difficulté. Cela signifie que la zone ouverte aura un niveau de difficulté uniforme partout, avec de nouveaux défis pour garder les joueurs sur leurs gardes.

Comme Sega l’a montré dans les bandes-annonces précédentes, Frontières sonores aura des puzzles et des éléments de combat dans la zone ouverte. Les énigmes seront facultatives pour la plupart, puisque l’accent principal est finalement mis sur la vitesse. Au total, le jeu devrait prendre 20 à 30 heures à terminer pour le joueur moyen. Cela prendra plus de temps pour ceux qui veulent voir tout ce que le jeu a à offrir. Il y aura également une progression des personnages sous forme de niveaux et un arbre de compétences. Vous pouvez même augmenter la vitesse de Sonic pour le rendre plus rapide.

Sega a également lancé une nouvelle bande-annonce pour le Tokyo Game Show, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Frontières sonores sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Windows PC et Nintendo Switch le 8 novembre 2022.