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Sonic Frontiers Set After Forces et Team Sonic Racing, l’implication de l’écrivain Ian Flynn révélée

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Bien qu’on ait beaucoup parlé du format “zone ouverte” de Frontières sonores, il est également remarquable que l’écrivain Ian Flynn ait écrit le récit. Flynn est connu pour avoir travaillé sur Archie Comics Sonic l’hérisson avec la série d’IDW Publishing. Ce sera la première fois qu’il travaillera sur une entrée principale dans les jeux réels.

S’adressant à Game Informer, le responsable de la création de Sonic Team, Takashi Iizuka, a expliqué comment Flynn avait rejoint l’équipe. “Ian travaille comme auteur de bandes dessinées depuis longtemps, donc je connaissais très bien son travail, mais après avoir lu les bandes dessinées d’IDW, j’ai été encore plus impressionné par son talent. C’est pourquoi je voulais lui demander de travailler également sur l’histoire du jeu. Il connaît bien les personnages, il a donc apporté une grande amélioration aux émotions et au dialogue des personnages.

Flynn a noté: «Je suis un nerd Sonic de carrière, donc je voulais tisser une partie de l’héritage de la série dans l’histoire. Je voulais faire avancer les histoires personnelles des personnages, ne serait-ce que de peu. Je voulais aussi apporter une certaine interconnectivité aux jeux précédents. Il n’y a rien de trop dense pour que les nouveaux fans puissent s’y retrouver, mais juste assez pour que les fans de longue date l’apprécient.

“L’histoire commence alors que Sonic, Amy et Tails visitent l’île non développée de Kronos et sont séparés par un phénomène mystérieux. Sonic part seul pour retrouver ses amis disparus, mais c’est une terre non développée que personne n’a visitée auparavant, donc nous ne verrons pas un grand nombre de personnages », explique Iizuka. Frontières a lieu après Forces soniques et Équipe Sonic Racinget les joueurs entendront Sonic se parler tout en faisant référence à des événements passés.

Par exemple, il parlera de Kronos comme étant un bel endroit pour un Chao Garden (vu pour la dernière fois dans le Aventure sonique série). Et bien qu’il n’y ait pas de Chao Garden dans Frontières, Iizuka dit: «Ce sont des choses que Ian a mises en place pour les fans. L’inclusion de références à d’autres jeux montre clairement que le Frontières sonores l’histoire n’est pas un monde autonome, mais une partie de la longue histoire de Sonic.

Cela étant dit, ne vous attendez pas à des tonnes de références comme dans Générations sonores et Forces soniques. En ce qui concerne les autres personnages, les joueurs rencontreront Amy, Tails et Big avec Eggman. Sonic peut même parler de personnages surprenants en roulant. Il convient également de noter que Flynn avait un mot à dire « majeur » dans le récit.

Le réalisateur Morio Kishimoto a déclaré: «C’est à cette époque que Ian Flynn a présenté quelques idées pour intégrer différents personnages dans l’histoire. Nous avons demandé à l’équipe de développement de réfléchir à la manière dont il pourrait s’intégrer dans le nouveau format de zone ouverte, ce qui a ensuite incité Ian Flynn à nous présenter encore plus de nouvelles idées, et grâce à ces allers-retours coopératifs, nous avons choisi les personnages qui apparaîtraient dans le jeu.”

Bien sûr, le processus pour Flynn est très différent de l’écriture d’une bande dessinée. “Avec Frontières soniques, Sega a fourni les rythmes de l’intrigue, les paramètres et les personnages, donc mon travail consistait principalement à remplir les détails. J’ai pu apporter quelques idées à la table, mais il s’agissait davantage d’un effort de collaboration. Au fur et à mesure que le jeu se développait, de nouveaux contenus et des approches révisées étaient nécessaires, j’ai donc été impliqué beaucoup plus longtemps qu’un projet de bande dessinée.

Il y a beaucoup de mystères à percer Frontières sonores, des êtres mystérieux appelés Koco et la disparition d’Eggman dans le cyberespace à l’emplacement de Tails et Amy avec le rôle des Chaos Emeralds. Une chose est sûre cependant – Eggman sera plus un «être humain de chair et de sang» plutôt qu’un simple méchant.

Kishimoto a déclaré: «En surface, notre histoire est quelque chose qui peut être facilement apprécié, mais nous voulions également nous mettre au défi de créer un drame qui serait également agréable s’il était pensé à un niveau plus profond. Il s’agit d’un type d’expérience rare dans le genre de jeu d’action sans scène, mais il était également important pour nous de l’intégrer car nous estimions qu’il était d’une importance cruciale pour ce format de zone ouverte.

“Je dirais que c’est une histoire plus sombre dans l’ensemble”, ajoute Flynn. « Il s’agit d’introspection et de choisir comment aller de l’avant. Et Sonic, étant Sonic, est un renforcement positif et la force de changement dont tout le monde a besoin. J’espère que tout le monde appréciera ce que nous avons préparé.

Frontières sonores sort cette saison des fêtes pour Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, PC et Nintendo Switch. Pour plus de gameplay des niveaux Cyber ​​Space, rendez-vous ici. Vous pouvez également en savoir plus sur les styles de combat et de contrôle ici.