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Sonic Frontiers – Sonic Boom, Speed ​​Burst et d’autres compétences à débloquer révélées

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Même avec son nouveau format de monde ouvert (ou “zone ouverte”), Sega Frontières sonores embrasse toujours le sens de la vitesse pour lequel le Blue Blur est connu. Alors que Sonic explore les îles Starfall, il débloquera de nouvelles compétences et améliorations qui lui donneront un avantage de différentes manières. Nous connaissons déjà Cyloop, qui crée une traînée bleue qui peut éteindre les torches, frapper ou étourdir plusieurs ennemis, etc. Mais à quoi d’autre les fans peuvent-ils s’attendre ?

Tout en travaillant avec une première version, Game Informer a appris qu’après avoir déverrouillé Cyloop, 11 autres compétences sont déverrouillables dans l’arbre principal. Progresser dans l’histoire principale débloquera également trois autres compétences. Les compétences de l’arbre principal incluent Sonic Boom, qui tire des projectiles lors de combos de mêlée.

Speed ​​Burst augmentera votre puissance au combo maximum. Les tours aériens permettent d’effectuer des tours dans les airs, augmentant ainsi la progression vers les points de compétence. Wild Crash est une attaque de style zig-zag, puis il y a Stomp Attack pour piétiner les ennemis depuis les airs. Auto Combo peut activer automatiquement les compétences pendant les combos (bien qu’il puisse être désactivé dans les options).

Quick Cyloop amène Sonic à dessiner automatiquement des cercles avec la compétence, Homing Shot lance des sphères d’énergie sur les ennemis et Loop Kick est un coup de pied en l’air en boucle qui augmente l’accélération. Enfin, il y a Recovery Smash qui permet de contre-attaquer immédiatement lorsqu’il est renversé (bien que vous deviez appuyer sur certains boutons pour le faire).

Bien sûr, alors que de nombreux titres du monde ouvert ont des arbres de compétences, le véritable défi pour Sonic Team était de créer des compétences adaptées à Sonic. Comme le déclare Morio Kishimoto, “Il existe de nombreux jeux avec leurs systèmes de combat uniques, mais pour ce titre, nous voulions nous concentrer sur ce que serait un style de combat Sonic, quel type d’ennemis devraient exister, quelles compétences Sonic aurait à les vaincre, et ainsi de suite. Nous ne créons pas un jeu Sonic où le combat et les combats sont l’élément amusant de base ; nous voulons plutôt présenter un jeu avec des combats amusants qui conviennent au personnage de Sonic – c’est l’idée fondamentale.

En plus de nouvelles compétences, Sonic rencontrera également Koco qui peut augmenter ses statistiques. L’Ermite Koco échange des graines contre des mordus d’attaque ou de défense tandis que l’Ancien Koco augmente la vitesse de pointe ou la capacité de sonnerie de Sonic si vous restituez le Koco perdu.

Frontières sonores est sorti cette saison des fêtes pour PS4, PS5, PC, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X/S. Restez à l’écoute pour plus de détails en attendant.