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Sonic Triple Trouble 16-bit est un fan-game gratuit – et un digne successeur de Sonic Mania

Sonic Triple Trouble 16-bit est un fan-game gratuit – et un digne successeur de Sonic Mania

Ça a été une année de hauts et de bas pour être un Sonique ventilateur. Frontières sonores a semblé brillant et troublé dans les chutes de médias alternées, et Sonic Origins a offert aux fans les versions définitives des classiques 2D qu’ils réclamaient – ​​sauf qu’ils étaient truffés de bugs et n’étaient pas vraiment définitifs. Mais maintenant, les fans de Sonic ont une autre raison de célébrer : la sortie de Triple problème sonique… mais dans un nouveau format.

Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas mille ans, Triple Trouble est un jeu Sonic 8 bits classique. Parce que les jeux 8 bits sont sortis à peu près au même moment que les jeux 16 bits, ils ne sont à juste titre pas aussi vénérés ou aimés – mais ce sont toujours, dans l’ensemble, de charmants petits jeux de plateforme qui tentent d’adapter la formule Sonic à des jeux beaucoup plus faibles. plates-formes. Quelques-uns de ces jeux étaient des adaptations lâches de leurs équivalents Mega Drive – mais quelques-uns étaient des affaires entièrement originales.

Le plus notable d’entre eux est Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Ce titre de 8 mais est en fait plus ancien que les autres aventures 2D classiques de Sonic, sorti pour l’ordinateur de poche Sega Game Gear quelques mois après que Sonic & Knuckles aient frappé Mega Drive. Ce placement dans la chronologie de Sonic a fait réfléchir certains fans : et si ce jeu avait été en 16 bits, et s’il s’agissait d’une suite de Sonic 3 & Knuckles ? Et si c’était essentiellement Sonic 4 ?

C’est de cela qu’il s’agit dans Triple Trouble 16 bits – un jeu créé par des fans qui réinvente l’intégralité de Triple Trouble comme s’il avait été conçu pour Mega Drive/Genesis, dans le sillage de Sonic 3 & Knuckles. En cours de route, vous pouvez voir l’inspiration clé d’un autre grand renouveau de Sonic ces dernières années : Sonic Mania.

Cette réinvention 16 bits de Triple Trouble est finalement toujours un jeu de fans. Il n’a pas nécessairement le polissage d’une version officielle et tombe sur quelques-uns des pièges éprouvés du jeu de fans – mais bon sang, il se sent proche de la qualité officielle et, surtout, il vaut bien votre temps. Surtout si l’on considère le prix d’entrée : gratuit.

Aucun émulateur Mega Drive n’est requis, car il s’agit d’un exécutable PC codé à partir de zéro qui fonctionnera sur des PC encore plus faibles et fonctionnera comme un rêve sur le Steam Deck. En ce qui concerne la légalité, Sega a généralement été heureux de fermer les yeux sur la communauté des fans de jeux Sonic tant qu’ils ne facturent pas leurs efforts – en effet, c’est cette communauté qui a élevé le personnel clé qui a ensuite travaillé pour l’éditeur. sur Sonic Mania, Origins et plusieurs autres ports de jeux classiques. Quand il s’agit de ce genre de chose, Sega est plutôt cool.

Triple Trouble 16 bits est immédiatement monté en flèche dans mes meilleurs jeux de fans de Sonic, là-haut avec des titres comme Before & After the Sequel et l’immortel Sonic Robo Blast 2. C’est un sacré exploit, mais il a aussi quelque chose que ces titres n’ont pas. t tout à fait : il se sent plus authentique, en quelque sorte.

Cette authenticité vient du fait qu’il s’agit d’un remake d’un jeu Sonic existant – même si les similitudes entre le Triple Trouble original et ce remake sont vraiment plutôt superficielles. Certains gadgets et idées de scène originaux sont intacts, tout comme les décors eux-mêmes et l’histoire générale. Mais, vraiment, les fans créateurs de ce projet, dirigés par le réalisateur et designer Noah N. Copeland, ont tordu et manipulé des éléments reconnaissables du jeu original pour s’adapter à un nouveau but glorieux.

Même l’art est de premier ordre, non?

Principalement, cet objectif est un véhicule pour de vastes portions de délicieux fan-service. Le jeu est maintenant présenté comme une suite directe de Sonic 3 & Knuckles, reprenant directement là où cette aventure s’est arrêtée. Cela signifie qu’il y a une nouvelle étape d’introduction, un mini-niveau cinématographique de mauvaise humeur où Sonic et Tails se précipitent à travers les décombres de l’œuf de la mort pour trouver où Robotnik s’est écrasé. Les transitions d’étape rendent l’aventure transparente, tout comme les nouveaux mécanismes de boss et de nouveaux gadgets comme une étape de snowboard qui rappelle plutôt la vision de Sonic Adventure sur la zone Ice Cap.

Vous êtes constamment bombardé de nouveaux mécanismes, ainsi que d’anciens gadgets de scène réutilisés de manière intéressante et inventive. En cours de route, l’expérience est parsemée de cinématiques 2D sans dialogue, où le travail de sprite conçu avec amour vous dit tout ce que vous devez savoir – tout comme dans Mania et S3K. Le flair cinématographique affiché, en particulier vers la fin du jeu lorsque l’histoire s’accélère, est brillant. Il fait plus avec moins.

La bande son est excellente aussi. Il mélange de nouvelles versions de la musique de la version Game Gear avec de nouveaux ajouts mélodiques et des éléments empruntés à d’autres jeux. Encore une fois, c’est le genre de service de fans que ces obsédés sont les meilleurs à offrir – aboutissant à un thème de boss Metal Sonic incroyablement bon qui tisse ensemble chaque morceau de musique associé au personnage de l’ère Sonic classique, y compris le thème de l’original Triple problème.

La palette de couleurs est impeccable.

C’est juste une expérience brillante. Cela me rappelle aussi une idée : peut-être un Sonic Mania 2 pourrait en fait être basé sur ce type d’expérience – réinventer les Sonics 2D non-Mega Drive dans le style des entrées de la série 2D qui comptent vraiment. Il y a beaucoup de choses spécifiques que l’éditeur pourrait tirer de ce jeu, vraiment. Comme toujours, les fans de Sonic ouvrent la voie, et les intendants de Sonic feraient bien de leur prêter attention.

Si Sonic Triple Trouble 16 bits était un vrai jeu complet publié par Sega, il vacillerait dangereusement près d’une critique VG247 5 étoiles. Ce n’est pas aussi bon que Sonic Mania ou S3K – mais c’est probablement maintenant mon troisième Sonic 2D préféré. Ce qui est sûr de dire quelque chose. Bravo à ces fans. Vous vous devez d’y jouer.

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