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Sony annonce neuf jeux PS4 et PS5 dans le cadre d'une nouvelle initiative indépendante

Sony a annoncé neuf jeux indépendants dans le cadre d'une nouvelle initiative de développeurs indépendants qui aidera à mettre en lumière un titre qui pourrait autrement être ignoré.

Sony a annoncé l'arrivée de neuf titres sur PS4, PS5 ou les deux, qui font partie de l'initiative.

Selon Shuhei Yoshida de Sony, l'objectif est non seulement de soutenir les indépendants sur un marché concurrentiel, mais de faire en sorte que la PlayStation soit le «meilleur endroit pour développer, trouver et jouer à de grands jeux indépendants».

Dans le cadre de PlayStation Indies, un nouveau jeu indépendant fera son apparition sur PS Now chaque mois, et cela débutera avec Bonjour voisin venir au service en juillet.

“Je suis heureux d'annoncer officiellement l'initiative PlayStation Indies”, a déclaré Yoshida dans un article sur le blog PS. «Avec PlayStation Indies, nous espérons mettre en lumière et soutenir le meilleur des meilleurs jeux indépendants publiés sur PlayStation et l'ensemble de la communauté indie dans son ensemble. Notre objectif est de faire de la PlayStation le meilleur endroit pour développer, trouver et jouer à de grands jeux indépendants.

«La communauté indépendante est de plus en plus importante pour l'avenir de l'industrie du jeu vidéo, car le développement des jeux AAA a pris une telle ampleur financière que les grandes entreprises ont plus de mal à prendre des risques pour investir dans de nouveaux concepts qui peuvent ou non fonctionner. Nous espérons que les développeurs indépendants avec une vision forte continueront à apporter des idées qui n'ont jamais été essayées auparavant, créant de nouveaux genres de jeux et faisant progresser l'art et le sens des jeux vidéo.

“Bien que les détails soient encore à venir, nous sommes également heureux de confirmer qu'un nouveau titre indépendant rejoindra le service PlayStation Now chaque mois, à commencer par Bonjour voisin en juillet.”

Les titres annoncés sont: Carto, Creaks, F.I.S.T: Forged In Shadow Torch, Heavenly Bodies, Maquette, Recompile, Worms Rumble et Where the Heart Is.

Vous trouverez ci-dessous la liste des titres annoncés ainsi que plus d'informations sur chacun d'eux.

Carto

Carto est une aventure de puzzle à venir sur PS4. De Humble Games, le titre a été développé par Sunhead Games, il arrive également sur PC.

Il dispose d'un mécanisme de puzzle qui change le monde où vous devrez maîtriser les compétences en cartographie pour réorganiser des morceaux de la carte. Vous connecterez des morceaux manquants de la carte pour découvrir des terres mystérieuses et découvrir des secrets. Vous rencontrerez de nouveaux personnages en cours de route et certains auront besoin de votre aide.

Voici une liste de fonctionnalités:

  • Mécanique d'exploration / puzzle unique: réorganisez les morceaux de votre carte et regardez le monde changer autour de vous!
  • Détendez-vous et explorez des terres paisibles mais mystérieuses, découvrez des secrets et résolvez des énigmes environnementales
  • Imprégnez-vous de visuels luxuriants dessinés à la main et de mélodies détendues
  • Rencontrez de nouveaux amis et aidez-les à résoudre leurs problèmes!
  • Voyagez à travers différents biomes, chacun avec ses propres personnages, sa culture et une évolution unique de la mécanique centrale des cartes

Découvrez la bande-annonce PS4 ci-dessous. Vous pouvez également le souhaiter sur Steam et le Humble Store.

Grincements

Creaks vous trouve dans un manoir où vous entendrez des «créatures aboyantes» se cacher dans les couloirs. Pour les voir, vous pourrez les piéger à l'aide d'un faisceau de lumière et vous constaterez peut-être que ce que vous regardez est un objet ordinaire et quotidien – comme une table. Il s'agit de l'une des «mécaniques de jeu» clés, ainsi que de tirer des leviers, de marcher sur des plaques de pression et de manipuler l'environnement dans le but de déjouer vos ennemis. Ces «créatures changeantes» sont appelées des craquements.

En savoir plus:

Mis à part les observateurs qui ressemblent à des chiens en colère, vous en rencontrerez quelques autres – chacun avec un comportement différent – par exemple, l'espion qui copie le mouvement du personnage principal. N'oubliez pas – ne touchez à aucune de ces créatures sous leur forme animée, et vous serez en sécurité.

L'histoire entière de Creaks se déroule dans un étrange manoir imposant. Son autre monde peut être effrayant au début, mais une fois que vous aurez pris le temps d'explorer ses coins, vous découvrirez qu'il est plutôt magique, diversifié et habité à la fois par des peuples aviaires pacifiques et des créatures terrifiantes.

La maison qui grince a cinq parties différentes, chacune avec son ambiance et son histoire. Le grenier, où vous passerez probablement la première heure ou deux, est le plus rudimentaire de tous. Beaucoup d'ordure traîne sans intention d'être utilisée, et comme l'entrée du manoir est gardée par des observateurs qui aboient. D'un autre côté, les tours sont toutes axées sur la conscience profonde et le fait de réfléchir sur l'univers, et l'ennemi introduit dans cette zone a une ambiance plus tranquille.

Des peintures à collectionner sont dispersées dans le manoir, certaines d'entre elles cachées dans des pièces secrètes, ce que nous espérons que les chasseurs de trophées apprécieront. Ces peintures sont comme des fenêtres – des objets qui, métaphoriquement, vous permettent de regarder à l'extérieur de la grande grotte. Ils vous en apprendront un peu plus sur l'histoire de ce monde, les rêves, les désirs et les légendes de ses habitants aviaires.

Ajouter de la musique à ces peintures a beaucoup aidé, mais nous cherchions toujours plus d'interactivité. Nous voulions que les joueurs puissent jouer avec eux. Donc, 11 d'entre eux sont devenus des mini-jeux jouables, que ce soit de petites énigmes très étroitement liées à ce qui se passe dans le manoir, ou un mini-jeu de combat à l'épée avec deux chevaliers.

Une date de sortie autre que l'été n'a pas été fournie pour Creaks.

F.I.S.T: Forgé dans la flamme de l'ombre

F.I.S.T: Forged In Shadow Torch est une «aventure-action de style dieselpunk» qui met en vedette un lapin nommé Rayton qui arbore un poing métallique armé. Sortant sur PS4 bientôt, la prémisse du jeu trouve des animaux qui se battent contre des machines qui ont envahi le monde.

Voici le synopsis:

Rencontrez Rayton. Un vétéran de bataille qui a passé les six dernières années à se cacher après la perte de sa ville. Pourtant, lorsque son ami est kidnappé par la Machine Legion, ce combattant silencieux mais déterminé se dirige vers le monde pour une mission de sauvetage désespérée. Dans F.I.S.T., la chair et le sang se heurteront au métal, l'idéalisme combattra le réalisme et les croyances seront mises à l'épreuve

L'exploration est un mécanisme de jeu clé du genre. Pourtant, contrairement aux titres du monde ouvert, les zones d'un jeu de plateforme d'exploration sont généralement de multiples «pièces» interconnectées », le changement soudain de l'apparence de votre environnement peut être troublant. Il érode la cohésion.

C'est une ville pleine de secrets. Certains des meilleurs endroits du monde réel ne se trouvent que par l'exploration. De nombreuses zones cachées vous attendent, avec des défis de plate-forme ou de combat dans chacune, vous récompensant avec de nouvelles améliorations ou des objets de collection sympas pour leur achèvement.

Vous pouvez en savoir plus sur le jeu en visitant le US PS Blog.

Havre

Développé par le studio Furi The Game Bakers, et également sur Xbox One, est le titre d'aventure coopérative Haven.

Vous y vivrez le voyage de deux amoureux qui se sont échappés sur une planète perdue pour rester ensemble. Vous incarnez Yu et Kay, un couple qui «glisse» sur les prairies de ladite planète.

Le jeu est censé être une expérience exploratoire relaxante, donc il n'y a pas de journal de quête mais plutôt un journal de bord. Cela vous aide à vous souvenir de ce qu'il faut rechercher sur les différents fragments de la planète, mais il n'y a pas de «tâches à accomplir» car le journal de bord énumérera simplement ce qui a été fait et ce qu'il reste à faire sur chaque fragment.

Il a un écran d'inventaire minimal, un état de santé illustré par la couleur de l'énergie du personnage, une fabrication simple, pas d'arme ni d'arbre de compétences, et très peu de HUD et d'interface utilisateur. évoluer et acquérir de nouvelles compétences, mais le jeu ne vise pas à devenir plus puissant.

Le jeu peut être joué en solo et en coopération transparente, car un deuxième joueur peut se joindre simplement en appuyant sur un bouton de la manette de jeu.

Haven arrive à la fois sur PS4 et PS5.

Corps célestes

Venant à la fois sur PS4 et PS5, Heavenly Bodies, le nouveau jeu de 2pt Interactive, où vous incarnez un cosmonaute chargé de maintenir la “dernière et la plus fière prouesse d'ingénierie spatiale” de la Terre. ” Il propose à la fois un jeu solo et un jeu coopératif.

Le jeu utilise le contrôleur en vous faisant utiliser les déclencheurs gauche et droit et les joysticks analogiques pour déplacer vos bras gauche et droit. Vous pourrez également contrôler vos jambes avec R1 et L1. Tout dans le jeu a été simulé physiquement, alors attendez-vous à ce que les cordes, les boutons, les machines et votre corps réagissent au manque de gravité, ce qui transformera également la façon dont vous effectuez des tâches triviales.

Il utilise également le contrôleur DualSense de la PS5 pour vous permettre de ressentir le «poids, la texture, la densité, l'énergie et les vibrations» de chaque outil, appareil et surface.

En savoir plus:

Avec les déclencheurs adaptatifs, vous pouvez ressentir:

  • Des objets glissent hors de votre prise, comme des cordes ou le bout des doigts désespéré de votre partenaire
  • La densité de l'objet que vous saisissez. Par exemple, un échafaudage en métal sera froid et dur, tandis qu'une combinaison spatiale sera douce et visqueuse

Grâce à la rétroaction haptique, vous apprendrez à comprendre que, dans l'espace, votre sens du toucher signifie tout:

  • Sentez le vaisseau vibrer à travers vos os lorsqu'il traverse des débris de l'espace grossier
  • Sentez un levier se détacher de sa base lorsque vous essayez de fermer les portes de la baie de nacelle
  • Ressentez la perte affreuse de toute sensation alors que votre corps est plongé dans le vide sans fin

Une date de sortie n'a pas été fournie, mais vous pouvez découvrir le jeu dans la bande-annonce ci-dessous.

Maquette

Maquette est un jeu de réflexion où vous découvrirez les «souvenirs d'un jeune couple amoureux». Les énigmes proviennent des «règles magiques» du monde du jeu, et la façon de les résoudre peut ne pas être évidente. Parfois, vous devrez réfléchir à ce qui différencie le monde du jeu du monde réel et à la façon dont les différences vous aideront à résoudre le puzzle d'une «manière qui ne serait pas possible dans la vraie vie».

Le jeu propose également un récit qui vous emmène dans un voyage émotionnel «d'amour, de perte et d'acceptation».

Recompiler

Recompile est un jeu où vous explorerez, combattrez et piraterez votre chemin à travers un paysage numérique en tant que virus sensible. Votre objectif est de vous échapper tout en essayant d'accéder au Mainframe. Le but ultime est de parvenir à la sapience et de «provoquer la première singularité technologique», car l'humanité en dépend.

En arrivant sur PS5, le jeu propose des plates-formes, des combats à la troisième personne et des puzzles de piratage environnemental. Vous avez le choix d’aller ou non en «canons flamboyants» ou en piratant les ennemis pour les retourner les uns contre les autres. L'environnement est également piratable et certaines choses (telles que les portes verrouillées) peuvent être remplacées, inversées ou complètement désactivées.

L'histoire entière du jeu se déroule en une seconde, mais dans le monde virtuel, «le temps est perçu différemment». Ainsi, en explorant le Mainframe, vous découvrirez pourquoi vous existez en premier lieu, ce que vous étiez programmé pour faire et comment vos choix affecteront l'avenir.

La recompilation arrive également Xbox Series X et Vapeur.

Caractéristiques

  • Progression de Metroidvania combinée à un système de branchement narratif unique.
  • Une gamme d'armes futuristes et des capacités surpuissantes, dont un jetpack.
  • Combat intense et intelligent
  • Piratez à travers les circuits environnementaux, les portes logiques et même les ennemis.
  • Plusieurs fins selon le style de jeu.
  • Face à des entités colossales bloquant votre chemin vers la liberté
  • Bande son réactive d'électro cloquante.

Où est le cœur

Where the Heart Is, à venir cet hiver sur PS4, est un jeu d'aventure narratif d'Armature. Dans ce document, le personnage principal Whit se perd dans une grotte et ne peut pas trouver un moyen de sortir. Bien que perdus, les souvenirs de son père créeront un nouvel espace à explorer, et les frontières entre «le béton et l'imaginaire se brouilleront» alors que vous explorez le passé et l'avenir de Whit.

Les personnages du jeu prendront la forme du passé et du futur et seront votre lien avec l'histoire.

Les choix faits dans le jeu seront importants et auront un sentiment de finalité. Ces décisions s'additionneront au fil du temps pour créer “des chemins de jeu et des résultats entièrement différents pour les personnages”, et il ne sera pas possible de les voir tous en une seule partie.

Par exemple, le frère du personnage principal, Sege, a un endroit où il va pour échapper au conflit et vous pourrez le confronter ici. Dans cette situation, vous pourrez choisir la façon dont Whit répondra à son frère et vos réponses aideront à déterminer où vous finirez par le trouver vivant, – chacun déterminera une version très différente de l'homme qu'il devient.

Vous suivrez Whit depuis son enfance et jusqu'à ses années crépusculaires, et découvrirez ce qu'il adviendra de ses enfants.

Worms Rumble

Le dernier jeu de la franchise Worms, Worms Rumble, arrivera sur PC, PS4 et PS5 plus tard cette année.

En développement chez Team17, le jeu est un jeu d'action multijoueur en temps réel et cette fois les vers se déplacent plus rapidement, vous permettant de «rouler dans les arènes à grande vitesse», d'effectuer des sauts de mur et d'esquiver.

Les vers auront une endurance qui s'évacuera lorsque vous roulerez ou sauterez au mur, vous devrez donc ralentir à l'occasion pour récupérer l'endurance.

Le jeu prend en charge le multijoueur multiplateforme afin que vous puissiez profiter d'une expérience en ligne à 32 joueurs avec les autres.

Worms Rumble sera publié avec trois modes de jeu: Deathmatch à 32 joueurs et Last Worm Standing, et Last Squad Standing qui propose dix équipes de trois joueurs s'affrontant.

Appuyez sur le lien pour en savoir plus sur le jeu.

Regardez sur YouTube

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