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Sony brevète avec succès des changements d’environnement de style « Death Stranding »

Voici combien coûtera la mise à niveau «Death Stranding Director's Cut» de PS4 à PS5

Sony a obtenu un brevet pour les environnements de jeu influencés par les joueurs afin de Échouement de la mort, suggérant que le studio et Hideo Kojima ont plus de plans pour l’univers – peut-être avec la rumeur de longue date Échouement de la mort 2.

Le brevet, déposé par Sony Interactive Entertainment en 2019, a été accordé hier (7 décembre). Il crédite Hideo Kojima en tant qu’inventeur, et un résumé du brevet décrit l’invention comme un « radar de terrain et construction progressive d’un itinéraire dans un environnement virtuel de jeu vidéo ».

Pour plus de détails, le résumé le décrit comme « une méthode pour influencer un monde de jeu d’un jeu vidéo » et trace un moyen pour les joueurs en ligne d’affecter le terrain des mondes à un joueur, qui sont livrés à des ) versions du jeu via un « système de jeu en nuage ».

Les réalisateurs de Death Stranding sont coupés
Coupe du réalisateur de Death Stranding. Crédit : Kojima Productions

“La méthode [includes] déterminant qu’un premier chemin a été parcouru une ou plusieurs fois par un ou plusieurs caractères », et explique qu’il modifie ensuite « le premier chemin en fonction du nombre de fois où le premier chemin a été parcouru par un ou plusieurs caractères ».

Ces “personnages” semblent faire référence à d’autres acteurs en ligne, car le dossier décrit “la pollinisation croisée du premier chemin” après qu’il a été “amélioré à travers la pluralité des environnements virtuels”.

Plus bas, le brevet décrit des voies qui s’élargissent physiquement en fonction du nombre de joueurs qui l’ont empruntée – une caractéristique existante dans Échouement de la mort.

Coupe du réalisateur de Death Stranding
Coupe du réalisateur de Death Stranding. Crédit : Kojima Productions

Au total, tout cela semble très similaire – sinon identique – à la façon dont les joueurs peuvent affecter l’environnement des autres dans Échouement de la mort. Dans le dernier jeu de Kojima, les joueurs pouvaient construire des ponts, emprunter des chemins et laisser d’autres fournitures utiles pour aider les autres qui suivaient, malgré le fait qu’ils se trouvaient dans des mondes solo séparés.

Encore une fois, les preuves soumises avec le brevet – y compris des captures d’écran de ponts et de cordes d’escalade construits par les joueurs – semblent identiques aux fonctionnalités de jeu incluses dans Échouement de la mort.

Verrouiller ces fonctionnalités avec un brevet suggère que Hideo Kojima et Sony pourraient avoir plus de projets pour le monde de Échouement de la mort, et peut-être travaille-t-il provisoirement sur un Échouement de la mort 2. Même Norman Reedus semble penser qu’une suite est en préparation, car il a partagé plus tôt dans l’année que Échouement de la mort 2 était dans une « phase de négociations ».

Dans d’autres nouvelles, Zone de guerre a publié des notes de mise à jour pour la première saison, détaillant de nombreux nouveaux contenus lancés avec la carte Caldera.