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Sony dort sur Bloodborne, alors les fans ont pris les choses en main – de la manière la plus bizarre possible

Sony dort sur Bloodborne, alors les fans ont pris les choses en main – de la manière la plus bizarre possible

Il est prudent de dire que ceux qui espèrent plus de nouvelles de Bloodborne ne sont plus que des enveloppes poussiéreuses. Les gouttelettes oniriques ont disparu d’un puits asséché, stérile après des années de silence radio. Même les faux fuyards ont arrêté d’essayer. Mais quel est ce bruit ? Le son des moteurs rugissants et des remix chip-tune ? C’est Kart transmis par le sangvenant à la rescousse.

Si vous avez été dans les cercles en ligne de Bloodborne à un moment donné au cours des deux dernières années, vous avez probablement vu une – sinon la totalité – des bandes-annonces réalisées avec amour du coureur de kart qui pourraient le faire. Avec une date de sortie réelle fixée pour janvier prochain, je me suis assis avec le développeur principal Lilith pour discuter du voyage du concept au lancement et m’enquérir de l’avenir de Bloodborne Kart une fois que le feu de départ étrange deviendra vert.

L’histoire de Bloodborne Kart commence en fait avec Bloodborne PSX, une reconstitution amoureuse de l’acte d’ouverture de Bloodborne dans un style PlayStation classique. À partir de là, une opportunité s’est présentée pour Lilith. “Quand j’ai terminé Bloodborne PSX, je me suis retrouvé dans une situation unique où je disposais de nombreux atouts Bloodborne que je pouvais utiliser pour concrétiser Bloodborne Kart !”

Bloodborne Kart, en tant que concept, a existé deux ans après la sortie de Bloodborne, enraciné dans une blague publiée sur Reddit par un utilisateur anonyme, utilisant des images d’Assassin’s Creed: Syndicate pour montrer des courses de karting en action. De là, le mème est né. “J’avais fait une vidéo de blague au milieu du développement de Bloodborne PSX. C’était ce jeu de course de kart très simple qui n’était même pas techniquement jouable – comme ces fausses démos de l’E3 ! Cela a généré plus de trafic que n’importe lequel de mes trucs Bloodborne PSX… C’était énorme ! »

À partir de là, le chemin était libre pour Lilith et l’équipe désormais composée de trois personnes derrière Bloodborne Kart. À partir de 2022, ils avaient initialement prévu de peaufiner cette démo et de la sortir dans quelques mois. Ceci, bien sûr, a fait boule de neige dans une version complète – accompagnée d’un mode de combat, pour démarrer.

Les Allemands arrivent ! | Crédit image : VG247

Vous lisez peut-être ceci et vous vous demandez quel est le problème avec la montée actuelle de l’esthétique PSX. Bloodborne Kart n’existe pas dans une araignée vide de sens – désolé, non, vide: il existe différents coins de la scène des jeux indépendants qui adoptent ce look. Il suffit de jeter un coup d’œil à Signalis ou à la scène d’horreur indépendante qui bouillonne de versions low-poly. Pour Lilith, son amour et celui des autres pour ce look est évident.

« C’est en grande partie de la nostalgie. La même chose s’est produite avec le pixel art ! Cela a commencé comme une exigence, puis c’est devenu vieux et dégoûtant, puis c’est devenu rétro. C’est ainsi que les choses fonctionnent, et la même chose se produit actuellement avec le low-poly. J’ai grandi avec Armored Core et Metal Gear Solid, donc il y a beaucoup de nostalgie là-dedans.

Ceux qui ont une connaissance historique des jeux de fans peuvent être un peu inquiets du sort de Bloodborne Kart, car, d’après ce que nous savons, un DMCA pourrait bien être au coin de la rue. Cependant, selon Lilith, il y a eu un « silence radio » total de la part de Sony à ce sujet.

“Je ne pourrais pas vous dire ce que cela signifie. Il y a deux interprétations. La première est qu’ils n’en ont aucune idée. Vous pourriez penser que c’est ridicule, mais là encore, le remake de Metroid 2 était très populaire, a été posté partout et n’a jamais été retiré. ” Après des années de développement et de viralité jusqu’à sa sortie. Vous seriez surpris de voir tout ce qui passe sous le radar d’une entreprise. L’autre interprétation est que Sony détourne le regard. “

Lilith a admis avoir une certaine anxiété quant à la possibilité d’un retrait, mais ressent un sentiment de soulagement grâce à la sortie incontestée de Bloodborne PSX il n’y a pas si longtemps. Il convient de noter que Bloodborne Kart, comme Bloodborne PSX, est disponible gratuitement. Vous ne pourriez pas payer pour cela, même si vous le vouliez.

Un chasseur s'accroupit à côté de son kart dans Bloodborne Kart, avec des graphismes de style PS1

Prions, souhaitons… participer à la compétition. | Crédit image : VG247

C’est cette réalité qui révèle ce qui pourrait être la chose la plus excitante à propos de Bloodborne Kart. Lilith me dit qu’une fois le jeu publié, elle a l’intention de divulguer le code source du jeu ainsi que celui de Bloodborne PSX à l’ensemble de la communauté.

“Je vais essayer d’ajouter le support des DLC, donc j’espère que cela permettra à Bloodborne PSX et Bloodborne Kart d’être transformés comme le souhaite la communauté. Certains parlent d’ajouter le reste du jeu, ce qui serait un ” C’est “une énorme quantité de travail ! Mais les gens pourront également créer de petites choses amusantes, comme créer de nouveaux coureurs ou ajouter Spiderman comme personnage jouable. “

Alors oui, même si les espoirs et les prières pour un nouveau jeu d’action à la troisième personne se déroulant dans l’univers Bloodborne peuvent rester sans réponse, peut-être que les fans eux-mêmes pourront se précipiter avec un peu de rage au volant pour accompagner votre horreur surnaturelle. Si les entreprises ne nous donnent pas Bloodborne, nous le fabriquerons nous-mêmes. Avec des lignes rapides et tout !

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