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Sony fait une grosse erreur avec le prix du PS VR2

Sony is Making a Big Mistake with the PS VR2’s Price

JLa façon dont Sony a choisi de déployer des informations sur la PlayStation VR2 a été pour le moins étrange. Officiellement annoncé en janvier de cette année, il n’y a pas eu une tonne de mises à jour ou de révélations majeures pour le casque de réalité virtuelle depuis lors, et assez étrangement, les quelques annonces importantes qui ont eu lieu se sont principalement présentées sous la forme de PlayStation Blog des postes. Pas de bandes-annonces flashy, pas d’événements de vitrine – tout cela a vraiment été un peu sans cérémonie.

Une autre mise à jour majeure du casque a été abandonnée de la même manière sans cérémonie, lorsque Sony a annoncé la date de sortie et le prix du PS VR2 avec une mise à jour sur le blog PlayStation. Et comment dire ce euphémisme – ça ne s’est pas bien passé. Lors de son lancement le 22 février 2023, le PS VR2 coûtera 549,99 $. Il y a des réactions négatives contre l’annonce qui a été presque anonyme, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Et franchement, on a un peu de mal à comprendre pourquoi Sony a pensé que c’était une bonne idée de lancer le casque à ce prix. Parce que vraiment, la logique voudrait que les choses aillent mal pour lui.

En fait, plus vous examinez le prix en profondeur, plus il semble stupide. 549,99 $ est un prix ridiculement élevé pour le PS VR2 tel qu’il est, mais il convient également de rappeler qu’il s’agit d’un périphérique, ce qui signifie que vous ne pouvez pas l’utiliser à moins d’avoir le PS5 – qui, d’une manière ou d’une autre, est moins cher que le casque. Oui, nous vivons dans un monde où le périphérique d’une console est nettement plus coûteux que la console. Non, ce n’est pas exactement un événement nouveau – Sega est devenu fou avec ce genre de choses à l’époque – mais c’était stupide à l’époque, et c’est toujours stupide maintenant.

Et bien sûr, la PS5 elle-même n’est pas exactement un achat bon marché non plus. La version sans disque coûte 400 $ tandis que le modèle standard coûte 500 $ – de toute façon, c’est déjà une somme assez importante que vous avez dû payer avant même d’acheter la PlayStation VR2. Une fois que vous l’avez acheté, vous avez, à tout le moins, dépensé 950 $ – plus de mille si vous avez le modèle PS5 livré avec un lecteur de disque. Et vous n’avez même pas encore dépensé d’argent pour les jeux !

La réalité virtuelle est un sous-secteur de niche du marché – le casque VR le plus performant du marché est encore très loin de franchir même la barre des 20 millions d’unités vendues – il est donc difficile de comprendre exactement pourquoi Sony a jugé sage de lancer un nouveau produit matériel de niche à un prix aussi élevé, et en plein milieu d’une récession mondiale, en plus. Ce n’est pas comme si l’espace VR manquait d’options, malgré sa niche, donc ce n’est pas comme si les gens qui s’intéressent à la VR n’auront d’autre choix que d’acheter un PS VR2. Quelque chose comme le Quest 2 – un appareil respectablement puissant qui est beaucoup plus pratique à utiliser et possède une solide bibliothèque de jeux – vous coûtera entre 400 $ et 500 $ (après sa récente hausse de prix), ce qui n’est pas nécessairement bon marché non plus – mais vous n’aurez pas besoin d’une console déjà coûteuse pour pouvoir l’utiliser. Vous pouvez simplement sauter dedans tout de suite.

psvr2

Avec tout nouveau lancement de matériel, la question ultime est toujours la suivante : sa bibliothèque de jeux justifie-t-elle son prix, quel que soit le prix ? Jusqu’à présent, la réponse est non. De tous les jeux qui ont été officiellement annoncés jusqu’à présent, il n’y en a pas beaucoup qui semblent incontournables. Oui, Horizon Appel de la Montagne, qui va être un titre de lancement, a semblé prometteur, mais il n’y a pas exactement une foule de gens qui meurent d’envie de mettre la main sur le jeu à tout prix. Pare-feu Ultra est en développement pour PS VR2, et ça a l’air bien jusqu’à présent, mais encore une fois, ce n’est pas exactement ce que vous appelleriez une application qui tue. Idem avec les likes Resident Evil Village et The Dark Pictures: Switchback- des jeux prometteurs, oui, et des expériences potentiellement formidables. Mais assez pour que la grande majorité des gens veuillent sortir et acheter 550 $ sur le casque ? Peu probable.

En regardant à travers d’autres jeux qui ont été confirmés pour le casque jusqu’à présent, il est difficile de désigner l’un d’entre eux comme le jeu de vente de système que tout nouveau lancement de matériel aussi cher doit avoir dès le départ. En fait, la grande majorité d’entre eux sont facilement accessibles sur d’autres appareils. The Walking Dead : Saints and Sinners – Chapitre 2 : Rétribution semble prometteur, mais il arrivera également sur le Quest 2 et le PSVR original. No Man’s Sky VR ? Disponible ailleurs. La Brigade légère ? À venir également sur le PS VR d’origine. Villes VR ? Disponible ailleurs. Bonjour voisin : recherche et sauvetage ? À venir également sur le PS VR d’origine. La liste continue. Le seul jeu qui aurait fait exception à cela, le seul jeu qui aurait convaincu beaucoup de sortir et d’acheter le casque bien qu’il ne lui soit pas exclusif, aurait été Demi-vie : Alyx– mais cette annonce, malheureusement, n’a pas encore été faite.

Bien sûr, ce n’est un secret pour personne que, comme c’est le cas avec tout matériel PlayStation, le PS VR2 va s’appuyer fortement sur la sortie de Sony. Horizon Appel de la Montagne va être un exemple précoce de cela, apparemment. Mais voici la chose – jusqu’à présent, Sony n’a rien annoncé d’autre que Horizon. Si, à tout le moins, nous savions qu’il y avait des titres propriétaires phares prometteurs à venir sur PS VR2, nous aurions cela à attendre, mais même ce n’est pas le cas pour le moment.

horizon appel de la montagne

De plus, dans quelle mesure Sony voudra-t-il diviser son pipeline de développement pour allouer des ressources au développement de la réalité virtuelle ? PlayStation fait déjà pression pour les expériences de service en direct telles qu’elles sont, tandis que les titres de console premium continueront également d’être une priorité – Sony voudra-t-il faire des sacrifices sur l’un de ces fronts pour se concentrer sur les titres VR premium, ou le fera-t-il distribuez-vous plutôt des jeux VR à des équipes internes externes ou plus petites ? Le premier semble presque impossible, et le second est loin d’être idéal et peu susceptible de mener à de bons jeux. Après tout, la transmission des titres de première partie à d’autres équipes était exactement l’approche que Sony a adoptée avec la PlayStation Vita, et regardez où cela les a amenés – le support de première partie de l’appareil portable était médiocre, en particulier selon les normes de Sony, et la plupart de la première partie les jeux qu’il a obtenus étaient décevants (c’est le moins qu’on puisse dire).

Compte tenu de son prix déraisonnablement élevé, de la disponibilité facile des concurrents établis, de la première impression moins que stellaire de son support logiciel et de la nature intrinsèquement niche de la VR en tant que support, il semble tout simplement impossible que la PlayStation VR2 puisse pour même se rapprocher du genre de succès auquel Sony s’attend. Des rapports ont affirmé que Sony envisageait d’expédier plus de 2 millions d’unités du casque au cours du premier trimestre de 2023 lui-même, mais il semble peu probable qu’il soit dans ce type de demande, compte tenu des circonstances de son lancement. À l’heure actuelle, la PS VR2 semble être vouée au sort de la PS Vita – un matériel prometteur abandonné par des décisions financières déroutantes.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.