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Sony ne suivra pas le modèle Game Pass sur PS5, ne pense pas qu'il est durable

Marvel's Spider-Man PS5 PlayStation 5 1

Sony a exclu tout espoir que les exclusivités PlayStation 5 soient regroupées dans le cadre d'un service d'abonnement et effectivement distribuées au lancement. Interrogé sur l'initiative Game Pass de Microsoft – qui voit tous les titres Xbox Studios ajoutés le premier jour – le patron de PlayStation, Jim Ryan, a suggéré que cela n'avait «aucun sens» pour l'organisation de le faire, car l'économie ne fonctionne pas actuellement.

«Pour nous, avoir un catalogue de jeux n'est pas quelque chose qui définit une plate-forme», a-t-il déclaré à GamesIndustry.biz, peut-être un peu ostensiblement à ses rivaux. «Notre argumentaire, comme vous l’avez entendu, est« de nouveaux jeux, de grands jeux ». Nous avons déjà eu cette conversation – nous n'allons pas nous engager à intégrer les titres des nouvelles versions dans un modèle d'abonnement. Le développement de ces jeux coûte plusieurs millions de dollars, bien plus de 100 millions de dollars. Nous ne considérons tout simplement pas cela comme durable.

Ryan a ajouté que Sony voulait s’engager à améliorer sa production et qu’il ne voulait pas s’impliquer dans une course vers le bas. "Nous voulons rendre les jeux plus grands et meilleurs, et nous espérons qu'à un certain stade, ils seront plus persistants", a-t-il expliqué. «Les intégrer dans un modèle d'abonnement dès le premier jour, pour nous, n'a tout simplement aucun sens. Pour d'autres dans une situation différente, cela pourrait bien avoir du sens, mais pour nous, ce n'est pas le cas. Nous voulons étendre et développer notre écosystème existant, et intégrer de nouveaux jeux dans un modèle d'abonnement ne va pas dans le même sens. »

Malgré ce que Ryan dit ici, il ne fait aucun doute que le géant japonais surveillera de près les bilans, et une fois qu’il pensera qu’il y a plus d’argent à gagner grâce aux abonnés que les ventes à plein prix, il changera sans aucun doute d’accord. À l'heure actuelle, cependant, avec des titres comme The Last of Us: Part II et Ghost of Tsushima battant des records au détail, il n'est pas difficile de comprendre le point de vue de PlayStation – en particulier lorsque Microsoft a plus ou moins admis qu'il perd de l'argent à son approche.

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