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Sony pense que les développeurs indépendants “attendaient le prochain boom de la réalité virtuelle”

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Un membre senior du personnel de Sony a déclaré qu’il pensait que les développeurs indépendants “attendaient ce prochain boom de la réalité virtuelle” alors que la société se prépare à lancer son casque PlayStation VR 2.

Le PSVR2 doit sortir début 2023 et s’exprimant lors de GI Live 2022 plus tôt cette semaine, le responsable de l’initiative de développement indépendant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a parlé de ce que le nouveau casque offrira (via VGC).

“Il y a de grands matchs comme Horizon : L’appel de la montagne et Resident Evil Village et oui, ils sont incroyables, mais ce sont les indépendants, dans mon esprit, qui prennent vraiment le risque parce qu’ils veulent créer des jeux sur VR », a-t-il déclaré avant d’ajouter que« les indépendants attendaient ce prochain boom de la VR.

Il a poursuivi en disant à quel point « le marché de la réalité virtuelle est petit. Il continue de croître grâce à Meta qui fait un excellent travail de promotion de Quest, donc plus de gens essaient la VR pour la première fois, mais quand même, par rapport aux jeux sur console, c’est un sous-ensemble et un marché en croissance.

Date de sortie du PSVR 2 confirmée
PSVR 2. Crédit : Sony

Parler à NME L’année dernière, Nic Tringali de Bithell Games a déclaré qu’il pensait que les studios “ne faisaient qu’effleurer la surface de ce que la réalité virtuelle peut faire”.

«Il y a tellement d’expériences différentes rendues possibles en ce moment. Des genres traditionnels sont importés, de nouveaux genres sont créés », a-t-il ajouté.

Sony a récemment publié une nouvelle bande-annonce pour le casque, avec la description suivante : “Découvrez comment les fonctionnalités immersives révolutionnaires de PlayStation VR2 peuvent vous transporter dans des mondes passionnants qui se sentent, semblent et sonnent réels grâce à la technologie PlayStation VR2 Sense.”

Plus tôt ce mois-ci, il a été confirmé que le PSVR 2 ne sera pas rétrocompatible avec les titres PSVR.

Expliquant la décision, Sony a déclaré que c’était parce qu’il était “conçu pour offrir une véritable expérience de réalité virtuelle de nouvelle génération”.