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Sony pointe les joueurs vers les microtransactions avec le brevet «plateforme de surfaçage des ressources dans le jeu»

Sony a déposé un brevet pour une «plate-forme de surfaçage des ressources dans le jeu» qui propose des conseils, des stratégies et des articles achetables aux joueurs en fonction de leur situation dans un jeu.

Le brevet répertorie une variété d'implémentations sur la façon dont la plate-forme pourrait fonctionner, certaines versions recoupant les données de jeu d'un joueur avec d'autres utilisateurs qui ont atteint le même objectif, tandis que d'autres incluent une «demande d'accès à une boutique virtuelle qui permet au joueur pour sélectionner les ressources à utiliser pendant la lecture ».

Comme indiqué par All Gamers, cela pourrait conduire les joueurs à des microtransactions pendant qu'ils jouent.

Sur la base des documents de maquette inclus dans le brevet, cela pourrait inclure des fenêtres contextuelles à l'écran pendant le jeu qui orientent les joueurs vers des «ressources». Selon le brevet, ces ressources «peuvent être du contenu téléchargeable (DLC), des modules complémentaires, des mises à niveau, des articles, des conseils, une stratégie, des données communales, etc.».

Une maquette en particulier montre un croquis de Kratos et Atreus rencontrant le serpent mondial Jormungandr dans God of War (2018). Une grande boîte dans le coin inférieur droit montre une autre esquisse de Kratos avec le texte: «Choisissez la ressource E. Sur la base de nos simulations, vous aurez (sic) 90% de chances de vaincre Boss X lors de votre première tentative».

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Le libellé de cela suggère que la plate-forme pourrait faire apparaître des publicités pour des microtransactions pendant les cinématiques de jeux solo, même lors de votre première rencontre avec eux.

Vous pouvez lire le brevet par vous-même et voir tous les documents d'accompagnement sur Patentscope – même si c'est difficile.

Ce n'est pas la première fois que la famille d'entreprises Sony dépose des brevets liés à la publicité. En 2012, il a soumis des plans pour des publicités où – et je n'invente rien – vous deviez vous lever, louer le soleil et crier un nom de marque pour fermer une annonce.

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Alors que dans le monde plus large du jeu, d'autres sociétés ont également exploré des moyens d'utiliser les données pour inciter les joueurs à dépenser plus d'argent en microtransactions.

En 2017, Activision Blizzard a déposé un brevet pour utiliser le matchmaking PvP comme moyen d'inciter les joueurs à dépenser davantage pour les microtransactions. Les nouveaux joueurs seraient confrontés à de gros dépensiers hautement qualifiés dans l'espoir qu'ils voudraient acheter plus de choses pour jouer avec les grands enfants.

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