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Sony réduit considérablement le développement du multijoueur The Last of Us pour PS5, selon un rapport

Mise à jour: Bien bien bien. La déclaration de Naughty Dog a été un peu surprenante plus tôt dans la soirée, mais il semble qu’elle devance un rapport de Bloomberg suggérant effectivement que le projet est dans les fosses. Le journaliste extrêmement fiable Jason Schreier cite quatre sources familières avec la sortie et affirme que Sony a “ralenti le développement” du titre “alors que les créateurs réévaluent sa qualité et sa viabilité à long terme”.

Schreier poursuit en signalant que le projet a été réduit lors d’une récente évaluation, ce qui, nous le savons, a également entraîné la fermeture de PixelOpus et l’annulation probable du premier titre de Deviation Games. “Un petit groupe reste sur le projet pendant que l’entreprise réévalue la direction”, poursuit le rapport de Schreier. “Bien que le jeu n’ait pas été annulé, nombre de ses développeurs ont été déplacés vers d’autres projets.” Cela inclurait vraisemblablement le nouveau titre solo de la société.

À la suite du rapport Bloomberg, Jeff Grubb de Giant Bomb a pesé sur le sujet : « Tout ce que j’ai entendu à propos de ce jeu, c’est qu’il ressemble beaucoup au premier jeu en direct d’un studio, et que Naughty Dog voulait faire les choses son chemin, ce qui n’augurait peut-être pas de bon pour Factions.

On s’attendait à ce que The Last of Us Factions soit l’un des titres de service en direct phares de Sony, un modèle commercial dont le géant japonais est tellement obsédé qu’il a acheté Bungie pour l’aider à accélérer ses efforts. Mais selon Schreier, le développeur de Destiny n’a pas été impressionné par ce que faisait Naughty Dog. “Bungie a soulevé des questions sur la capacité du projet multijoueur The Last of Us à garder les joueurs engagés pendant une longue période, ce qui a conduit à la réévaluation”, affirme l’article de Bloomberg.


Article original: Eh bien, malgré l’annonce officielle presque quatre il y a des années, cela ressemble à The Last of Us Factions, le jeu multijoueur autonome de Naughty Dog, toujours n’est pas près de sortir. Beaucoup se sont demandé pourquoi le titre était absent cette semaine Vitrine PS, surtout après que le créateur de la série Neil Druckmann avait promis que nous en apprendrions beaucoup plus sur le projet cette année. Mais dans un déclaration le studio a déclaré que bien qu’il soit “fier du travail que notre studio a fait jusqu’à présent […] nous avons réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu, c’est de lui donner plus de temps ». On ne sait pas quand ni où nous en apprendrons plus.