Actualités / Jeux

SoulCalibur VI Patch 2.20 ajoute la prise en charge de Setsuka et des pièces Yasha gratuites

Il n'y en a pas qu'un SoulCalibur VI patcher maintenant. Non, Bandai Namco est allé de l'avant et a fourni deux avant les débuts de Setsuka. Alors que le premier, 2.20, est conçu pour ajouter la prise en charge du nouveau personnage et 2.21 est conçu pour résoudre deux problèmes, il y a plus que cela. Une fois que les gens mettront à jour leurs jeux, ils trouveront également 2.20 ajoute de nouveaux éléments de création qui incluent des pièces Yasha et une étape supplémentaire gratuitement.

Il y a maintenant neuf nouveaux éléments de création disponibles grâce à 2.20. L'un est l'autocollant 127. Les autres sont principalement des pièces de Yasha. Une fois la mise à jour appliquée, les gens trouveront le Fundoshi, Fury Tail, Yasha Clogs, Yasha Comb Hair Accessory, Yasha Flower Hair Accessory, Yasha Gloves, Yasha Kimono et Yasha Undergarment dans la collection de leur créateur de personnage.

Quant à la nouvelle scène, elle s'appelle le Murakumo Shrine Grounds. Si les gens se battent là-bas, ils finiront par entendre le jeu «Vengeance vide».

Voici le plein SoulCalibur VI notes de mise à jour pour 2.20 et 2.21 de Bandai Namco.

SoulCalibur VI Mettre à jour Ver. 2.20 Notes de mise à jour pour PlayStation4® / Xbox One / STEAM®

Les modifications et améliorations suivantes feront partie de la mise à jour de la version 2.20 disponible le 8/3 pour les versions PS4®, Xbox One et Steam® du jeu.

Veuillez noter qu'après la mise à jour du jeu, les données de relecture des anciennes versions ne seront plus visibles en raison des ajustements apportés aux mécanismes de combat.

Compatibilité Support du DLC 11 payant (PS4® / Xbox One / STEAM®)

Le DLC Pack 11 ajoute Setsuka en tant que personnage jouable.

Setsuka sera disponible le 8/4.

Setsuka est inclus dans le Season Pass 2. Veillez à ne pas acheter le même contenu plus d'une fois.

Compatibilité Support du DLC 12 payant (PS4® / Xbox One / STEAM®)

Le DLC Pack 12 ajoute le jeu de création de personnage E.

Le jeu de création de personnage E sera disponible le 8/4.

Le jeu de création de personnage E est inclus dans le Season Pass 2. Veillez à ne pas acheter le même contenu plus d'une fois.

Objets de création supplémentaires (PS4® / Xbox One / STEAM®)

L'équipement et les autocollants suivants seront ajoutés et disponibles pour tous les joueurs.

Équipement

– Accessoire cheveux Yasha (fleur)

– Accessoire cheveux Yasha (peigne)

– Queue de fureur

– Gants Yasha

– Kimono Yasha

– Sous-vêtement Yasha

– Sabots Yasha

– Fundoshi

Autocollants

– Autocollant 127

Étapes supplémentaires (PS4® / Xbox One / STEAM®)

L'étape suivante sera ajoutée et disponible pour tous les joueurs.

– Terrain du sanctuaire de Murakumo

Ajustements de combat (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Des corrections de performances et des ajustements d'équilibre seront effectués pour certaines actions en bataille.

– Le «Manuel des styles de combat» du Musée sera mis à jour pour refléter les divers ajustements d'équilibre.

Vous pouvez afficher plus d'informations ICI.

-Fonctions supplémentaires (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Une nouvelle histoire parallèle pour Grøh sera ajoutée à Soul Chronicle qui sera déverrouillée après avoir terminé l'histoire principale de Grøh.

– Un paramètre dans le mode de création de personnage sera ajouté pour indiquer si l'équipement du personnage sera détruit pendant la bataille.

– La sélection rapide des personnages sera ajoutée au mode Entraînement.

– Une fonctionnalité au menu des options sera ajoutée qui permet de basculer si les actions effectuées après la fin d'un match seront affichées à l'écran.

Cette fonctionnalité s'applique uniquement aux batailles en ligne.

-Ajustements du système de jeu (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Certaines erreurs de texte ont été corrigées.

– La stabilité a été améliorée pour certaines actions, etc.

-Ajustements de CRÉATION DE CARACTÈRE (PS4® / Xbox One / STEAM®)

Afin d'éviter une erreur dans laquelle des parties du corps deviennent transparentes, certains équipements ne peuvent plus être équipés ensemble en même temps.

– Les vêtements «Destiny Lower Body Garment» et «Boxing Trunks» ne peuvent plus être équipés en même temps.

– «Tenue de princesse héritière» et «Jambières en cuir corbeau» ne peuvent plus être équipées en même temps.

– “Manteau Baihu” et “Costume de démon d'épée” ne peuvent plus être équipés en même temps.

Alors que nous faisons de notre mieux pour éviter de limiter les options de personnalisation possibles, nous pensons qu'un tel changement est nécessaire pour empêcher les modèles de personnages de s'afficher de manière incorrecte. Nous vous demandons de bien vouloir comprendre.

– Le “masque en caoutchouc” et les “lunettes ovales” ne peuvent plus être équipés en même temps.

De toute façon, l'un de ces éléments ne serait pas affiché lorsqu'il était équipé de l'autre, ce changement n'a donc aucun effet sur les options de personnalisation visuelle.

– “Armure standard de l'unité numéro deux de YoRHa (blanche)” ne peut plus être équipée en même temps que “Dogi de Nakoruru (haut)”.

Cela est dû à un problème dans lequel ces pièces se couperaient de manière significative.

La version noire de cet équipement était déjà incompatible avec “Nakoruru’s Dogi (Top)”, donc la version blanche a été ajustée pour correspondre.

Des modifications ont été apportées à certains autocollants.

– Un problème dans lequel les autocollants placés sur le “Couvre-chef rembourré” sont visibles du côté opposé où ils ont été placés a été corrigé.

– Un problème dans lequel les autocollants ne peuvent pas être placés à l'arrière de “Chinese Hat (Brimmed)” a été corrigé.

(D'autres modifications ont également été apportées.)

– Un problème dans lequel les cheveux avec le “Style demi-tressé” disparaissent lorsque certains équipements de tête sont équipés a été corrigé.

– Un problème dans lequel les abdomens d'Astaroth et de Haohmaru deviennent transparents s'ils sont équipés de “l'armure de l'homme éclairé” a été résolu.

– La palette de couleurs de la 4e place personnalisable sur “Costume de la jeune fille de guerre” a été modifiée, augmentant les options de personnalisation.

– “Kuroko’s Hood” a été conçu après des machinistes du théâtre kabuki (appelé “kuroko”) qui ne montreraient jamais leur visage, et compte tenu de ce fait, l’objet a été conçu intentionnellement pour ne pas pouvoir être cassé. Cependant, dans la version 2.20, les joueurs sont désormais en mesure d'activer ou de désactiver la rupture d'équipement, donc “Kuroko's Hood” est désormais traité comme un équipement cassable.

– Un problème dans lequel l'angle de mouvement des “Boucles d'oreilles du chercheur” et des “Boucles d'oreilles de l'aristocrate” diffère entre Extra 1 et Extras 2 et 3 a été résolu.

-Politiques d'interdiction pour les joueurs qui enfreignent le CLUF (Contrat de licence utilisateur final)

Nous appliquerons des interdictions aux joueurs dont il a été confirmé qu'ils ont enfreint le CLUF convenu lors de leur première partie. Veuillez noter que les joueurs qui sont signalés à plusieurs reprises comme ayant enfreint le CLUF sont soumis à l'interdiction une fois que nous confirmons qu'une telle violation a effectivement eu lieu.

SoulCalibur VI Mettre à jour Ver. 2.21 Notes de mise à jour pour PlayStation4® / Xbox One / STEAM®

Les modifications et améliorations suivantes feront partie de la mise à jour de la version 2.21 disponible le 8/3 pour les versions PS4®, Xbox One et Steam® du jeu.

-Ajustements du système de jeu (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– À partir du chapitre 2 «Le fardeau du destin» dans Libra of Soul se traduit par un écran de chargement sans fin.

– Le choix de la phrase définie “Pourriez-vous utiliser Hilde?” dans le chat en mode Match occasionnel, les numéros s'affichent dans la fenêtre de chat.

SoulCalibur VI est disponible pour PlayStation 4, Xbox One et PC. Il est également disponible sur Xbox Game Pass.