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Soulstice pourrait finir par être l’un des succès surprises de l’année

Soulstice Could End Up Being One of the Surprise Hits of the Year

Je genre d’action est depuis longtemps un incontournable du milieu des jeux, bien que sa popularité ait quelque peu diminué au cours des deux dernières années. Ce qui était autrefois un genre florissant avec des jeux comme Metal Gear Rising Revengeance, Nier et bien d’autres ont maintenant été réduits à l’ombre de son ancienne gloire – les sorties notables étant rares et espacées. De plus, la plupart des jeux d’action semblent désormais suivre un plan standard – impliquant des arbres de compétences, le broyage d’XP et des éléments de monde ouvert pour n’en nommer que quelques-uns.

Alors que la plupart des développeurs tentent de profiter de la popularité de ces nouveaux mécanismes avec des jeux d’action banals, d’autres, tels que Reply Game Studios, se tournent vers le passé (sans doute) glorieux avec Soulstice – un jeu d’action qui essaie de reproduire la magie de Nier avec quelques astuces qui lui sont propres. Bien que nous soyons encore loin de sa sortie imminente, Soulstice s’annonce certainement comme l’une des expériences les plus uniques et intéressantes que 2022 pourrait finir par offrir.

Soulstice voit les joueurs contrôler deux protagonistes liés par une chaîne d’âme – à savoir Briar et Lute. Vous voyez, Soulstice se déroule dans le contexte du royaume sombre et fantastique de Keidas. Comme le veut le destin, une calamité frappe le royaume alors que des créatures d’un autre monde connues sous le nom de Wraiths s’effondrent et occupent ce château autrefois glorieux. Les Wraiths sont connus pour venir de l’autre côté de Veil, que nous supposons être un portail entre deux mondes. Briar et Lute doivent maintenant répondre à l’appel du devoir, puisque les deux sœurs conjointes ont apparemment la puissance et le pouvoir nécessaires pour éviter ces méchants de chez eux. Les deux guerriers vont se lancer dans une quête qui les mènera à travers ce royaume vaste et émietté alors qu’ils tentent de mieux comprendre leur raison d’être.

Bien que l’histoire semble certainement assez lourde dans ses concepts, avec une nomenclature appropriée pour les races et les créatures d’un autre monde – Soulstice ne semble pas catégorique sur le martelage d’une histoire complexe remplie à ras bord de révélations d’intrigue et de personnages en couches. Dans ce sens, Soulstice semble être un peu comme Nier car il semble privilégier le style au fond; bien que beaucoup plus sombre dans son concept et beaucoup moins savoureux et drôle dans ses dialogues. Bien qu’il soit encore tôt pour porter un jugement comme celui-là, l’accent mis sur le maintien des distractions narratives au minimum pourrait en fait très bien fonctionner en faveur de Soulstice.

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Parlons maintenant du gameplay. Soulstice’s La marque d’action repose fortement sur le déclenchement d’une multitude de combos sur vos adversaires, et cela semble vraiment prometteur, c’est le moins qu’on puisse dire. Game Studios a vraiment cloué le sentiment d’être un guerrier agile qui peut abattre des ennemis dans des moments inaperçus. Et pour ajouter à cela, la structure à deux protagonistes a des ramifications intéressantes dans le combat – car les deux servent des objectifs distincts qui se connectent tous pour créer un réseau complexe de systèmes qui comprennent Soulstice’s système de combat. Briar utilisera principalement ses épées pour abattre les ennemis avec une ruée rapide d’attaques tandis que Lute jouera le rôle de soutien alors qu’elle inflige des dégâts à distance et lance des sorts pour garder les ennemis qui s’approchent à distance. Briar peut manier plusieurs armes dans son arsenal – allant d’une grande épée à un arc en passant par une hache et bien plus encore. Chaque arme comportera ses propres combos distincts à apprendre, et en plus – les joueurs peuvent basculer entre les armes équipées à mi-combo pour obtenir des résultats plutôt fantastiques.

Un compteur d’unité garde une trace de l’harmonie entre les deux sœurs pendant le combat et il est important que les joueurs remplissent le compteur dès que possible. Au fur et à mesure que le multiplicateur d’unité augmente, les capacités de soutien de Lute deviennent de plus en plus utiles à mesure qu’elle acquiert la capacité de cibler plus d’ennemis. Et une fois que le compteur Unity se remplit jusqu’à un certain point, vous pouvez entrer dans un état de Rapture frénétique – qui est essentiellement un mode de rage où vous avez augmenté la vitesse et les dégâts pendant une courte période pour vous donner un avantage sur vos ennemis au combat.

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Game Studios semble avoir conçu un excellent système de combat qui exploite très bien ses atouts, tout en laissant une grande liberté dans la façon dont les joueurs choisissent d’aborder les rencontres pour avoir un élément d’expression personnelle dans le combat. Bien sûr, un système de combat étoffé ne serait pas d’une grande utilité s’il n’y avait pas un casting intéressant d’ennemis à combattre, mais heureusement, Soulstice semble avoir également cloué cet aspect de l’expérience, avec des ennemis allant de la chair à canon aux mini-boss qui nécessitent des tactiques très spéciales pour être battus.

Par exemple, il y a les Wraiths – des créatures faites d’un matériau éthéré qui ne peuvent pas être endommagées jusqu’à ce que le luth lance un sort très spécifique et que Briar les atteigne à proximité. Ensuite, il y a les Possédés, qui, comme leur nom l’indique, ont été possédés par des Wraiths et sont invulnérables aux attaques sous leur forme normale. Pour même avoir une chance de les vaincre, les joueurs devront à nouveau prendre l’aide de Lute en lançant un sort à durée limitée et en séparant l’hôte et le parasite – puis tuez le parasite sous cette forme pour le vaincre. Tout cela s’ajoute à vos rencontres habituelles avec les boss, qui, si l’on en croit les rencontres normales, seraient des tests impitoyables du niveau de compétence d’un joueur.

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Parlons maintenant brièvement de la présentation. Comme indiqué précédemment, Soulstice se déroule dans les restes en ruine de Keidas – et ce royaume délabré est absolument magnifique. Les conceptions ennemies sont frappantes du point de vue de la conception avec des conceptions d’armures et des apparences d’armes variées. Cela dit, le travail de texture et la qualité des actifs ne sont pas aussi détaillés que de nombreux détails à venir – bien qu’il s’agisse probablement d’un choix artistique puisque les modèles de personnages sont un mélange de dessin animé et de réalisme. De plus, les nombreux niveaux du jeu proposent également des environnements variés que les joueurs devront explorer à la recherche des nombreuses armes et capacités qui vous donneront un avantage au combat. Un peu comme NieR : Automates, Soulstice comporte également une section de plate-forme 2D pour offrir une certaine variété entre les séquences d’action. Et nous serions négligents si nous ne parlions pas de la bande-son percutante composée de musique électronique qui semble être un match parfait pour une action rapide.

Soulstice devrait sortir le 20 septembre 2022 sur PC, Xbox Series X/S et PS5. Et bien que le choix de restreindre le jeu au matériel de console de la génération actuelle (ce qui, devrais-je ajouter, est encore très difficile à trouver) pourrait s’avérer préjudiciable au potentiel de vente du jeu, Soulstice pourrait encore finir par être un énorme succès s’il parvient à tenir sa promesse d’action rapide et explosive avec un décor de fantaisie sombre bien réalisé. Avec une concurrence directe introuvable, Soulstice est heureusement assez – mis à profiter d’un grand espace à l’honneur. Reply Game Studios devrait-il bien jouer ses cartes, Soulstice pourrait finir par être l’un des plus grands succès surprises de l’année.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.