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Souvenirs en lecture seule : revue NEURODIVER

Souvenirs en lecture seule : revue NEURODIVER

Le passé revient en force avec Read Only Memories: NEURODIVER de Midboss et Chorus Worldwide, un thriller cyberpunk dans lequel les joueurs entrent dans leurs souvenirs. Les joueurs devraient-ils « se plonger » dans ce roman visuel (désolé, trop facile) ?

Souvenirs en lecture seule : revue NEURODIVER


La jeune et courageuse Esper ES88 possède tout un talent : avec son Neurodiver ressemblant à un calamar, elle a la capacité d'entrer dans les souvenirs. C'est plus qu'un simple truc de fête ; elle peut l'utiliser pour éliminer le brouillard cérébral, découvrir les pensées refoulées et même modifier la façon dont on pense.

Il n'y a qu'un seul problème : un Esper voyou connu sous le nom de Golden Butterfly utilise ces capacités pour commettre des méfaits dans toute la grande région de la baie Neo-SF. Avec GATE, TRACE, FORTUNA et le plus grand pouvoir de l'organisation MINERVA à ses côtés, c'est aux joueurs de découvrir la vérité.

Ce qui suit est un titre qui se targue de son immersion. Présentant un monde qui s'inspire à la fois des influences latines et japonaises, la fusion de différentes cultures par NEURODIVER est une bouffée d'air frais dans l'espace de jeu.

Cette immersion s'applique également à sa construction du monde. Des bars aux cafés en passant par les zoos, chaque zone offre aux joueurs beaucoup de charme. En tant qu'habitants de la vraie Bay Area, nous avons adoré voir sa touche unique dans chaque zone.

NEURODIVER donne aux joueurs la possibilité d'interagir avec différents objets de manière véritablement pointer-cliquer tout en reconstituant différents souvenirs. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de profondeur, découvrir ce qui se passe où conduit à une résolution d'énigmes légères qui est la bienvenue.

C'est juste dommage que NEURODIVER soit un livre court, réparti sur cinq brefs chapitres et une intro. Avec chacun présenté dans un format d'épisode de style anime (avec des pare-chocs commerciaux), il n'a tout simplement pas assez de temps d'exécution pour étoffer les choses.

Chaque chapitre possède son propre puzzle et son propre scénario, mais on a souvent l'impression qu'il s'agit de chapitres un peu plus autonomes. Il y a beaucoup de concepts intéressants en ce qui concerne les manifestations et l'histoire précédente de MINERVA, mais on ne leur laisse pas trop de temps pour s'asseoir avant que le prochain scénario majeur ne prenne forme.

NEURODIVER propose une fantastique présentation audiovisuelle pour chacun de ses chapitres. Le travail des sprites est au sommet de sa catégorie, le synthé canalise les meilleurs titres du début des années 90 et le talent professionnel de la voix off fait vraiment ressortir les choses. Nous avons particulièrement aimé la performance pétillante de l'ES88, qui est si pleine de vie

Souvenirs en lecture seule : NEURODIVER propose une expérience futuriste fantastique dans laquelle nous avions tous trop hâte de nous plonger. Même si nous aurions apprécié davantage de piste avec son bref récit, la chasse au papillon doré de l'ES88 vaut bien un voyage dans le passé.

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Globalement – 85 %

85%

Souvenirs en lecture seule : NEURODIVER propose une expérience futuriste fantastique dans laquelle nous avions tous trop hâte de nous plonger. Même si nous aurions apprécié davantage de piste avec son bref récit, la chasse au papillon doré de l'ES88 vaut bien un voyage dans le passé.


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