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Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC est maintenant disponible

Nous sommes ravis d’annoncer notre premier volet dans la nouvelle série Warfare! Guerre 1 se concentre sur l’ingénieur en élargissant l’arsenal de l’ingénieur et en apportant une série de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie à Ingénieurs spatiaux combat. Guerre 1 élargit vos possibilités créatives en proposant une série de nouveaux blocs visant à repousser les limites de l’innovation sur le champ de bataille.

Comme pour nos mises à jour précédentes, ce DLC et cette mise à jour seront publiés simultanément sur toutes les plates-formes prises en charge. Nous voulons que vous appréciiez Ingénieurs spatiaux sur votre plateforme de choix! Assurer une prise en charge appropriée de toutes les plates-formes signifie une prise en charge appropriée de toutes les fonctionnalités et fonctionnalités, y compris les serveurs dédiés. Warfare 1: Ingénieur de terrain est axé sur le multijoueur et le contenu du Ingénieur de chantier Le DLC est conçu pour être apprécié entre amis.

Dans le cadre de nos efforts continus pour assurer le meilleur Ingénieurs spatiaux expérience, les joueurs Xbox et PC peuvent désormais jouer dans le même espace, sur le même serveur, via notre nouvelle mise à jour Crossplay, sortie le mois dernier!

Ingénieurs spatiaux: Warfare 1

Une véritable refonte du combat basé sur l’ingénieur pourrait difficilement être qualifiée de complète sans un arsenal d’armes spécialisées, adaptées à toutes les conditions du champ de bataille. Les pistolets feront leurs débuts tant attendus. La nouvelle arme de poing standard de la série S est conçue pour être utilisée même dans les environnements les plus hostiles: simple, fiable et fiable. Lorsqu’une arme de poing ne suffit pas, le fusil Space Engineers renaît sous le nom de série MR. Un aliment de base des forces militaires et policières, c’est un fusil d’une fiabilité exceptionnelle. Facile à utiliser, facile à nettoyer. Vous cherchez quelque chose qui a plus de punch? Le lance-roquettes est l’arme de choix face à une opposition mécanisée.

Warfare 1: Ingénieur de terrain ne serait tout simplement pas complet sans un champ de bataille personnalisé pour tester vos prouesses au combat. Rassemblez votre équipe et affrontez deux autres équipes de quatre et testez votre préparation au combat dans notre tout nouveau scénario de combat rapproché bourré d’action, The Uranium Heist! Rassemblez l’uranium, réparez votre nacelle de sauvetage et battez-vous pour la victoire!

Warfare 1: Ingénieur de terrain vous offre de nouveaux choix dans la façon dont vous créez et détruisez. Field Engineers est le premier volet de notre tout nouveau contenu Warfare! C’est vrai, ce n’est que le début de notre exploration des conflits et de la guerre dans le Ingénieurs spatiaux univers.

Ingénieurs spatiaux: Warfare 1

Cette mise à jour propose une refonte complète des armes de poche et des combats d’infanterie. Un certain nombre de grands changements ont été apportés Ingénieurs spatiaux combat d’infanterie plus gratifiant, cohérent et convaincant.

Les fusils sont maintenant rééquilibrés, chacun étant spécialisé pour s’adapter à un créneau particulier et avoir une sensation distinctive. Les armes d’infanterie comportent désormais le recul, la montée par la bouche et le rechargement, ainsi que de nouveaux chargeurs qui correspondent visuellement à leur capacité de munitions. Plus de balles? Plus gros magazine! Enfin, des indicateurs amicaux / hostiles, des indicateurs de succès et des indicateurs de dégâts ont été ajoutés pour améliorer la sensibilisation au combat et les retours de combat.

Guerre 1 ne se concentre pas uniquement sur l’ingénieur, il comprend également de nouveaux blocs pour équiper votre base, votre station spatiale ou votre forteresse. Préparez votre défense ou assiégez comme jamais auparavant!

Ingénieurs spatiaux: Warfare 1

À l’instar de nos précédentes versions majeures, nous espérons que vous profiterez de cette occasion pour soutenir le développement continu de Ingénieurs spatiaux. Ce pack DLC se compose d’articles cosmétiques qui enrichissent visuellement votre jeu. Aucune des fonctionnalités de ce package n’offre d’avantage aux joueurs qui achètent ce DLC.

Le prix du Warfare 1: Field Engineer Pack est de 3,99 USD sur le Xbox Store. Aidez-nous à montrer votre soutien continu pour Ingénieurs spatiaux et découvrez le Warfare 1: Pack Ingénieur de terrain. Cette mise à jour comprend à la fois des fonctionnalités gratuites ainsi que l’option de DLC payant. Les objets fonctionnels qui ont un impact direct sur la mécanique du jeu sont toujours proposés en tant que mise à niveau gratuite. Les mises à niveau cosmétiques sont incluses en tant que contenu DLC payant. C’est ainsi que nous structurons toutes nos versions majeures de DLC et nous espérons que vous l’apprécierez.

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Ingénieurs spatiaux: Warfare 1

Ingénieurs spatiaux: Warfare 1

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3,99 $

Le pack Space Engineers «Warfare 1: Field Engineer» comprend un bloc de protection contre le feu, un demi-bloc de fenêtre, un bloc de support d’armes, cinq nouveaux blocs de passage, un bloc d’embrasure, deux nouvelles émoticônes et le skin de combinaison d’assaut. Ce contenu n’est pas «payer pour gagner» et le propriétaire du package n’a aucun avantage face aux autres joueurs. Si vous décidez de ne pas acheter le pack «Warfare 1», mais que vous souhaitez jouer avec des amis ou d’autres joueurs qui ont acheté Warfare 1, vous pourrez toujours rejoindre un jeu multijoueur ou un serveur avec eux et y participer. Bloc de protection contre le feu Fournit une excellente couverture lorsque vous êtes accroupi derrière et fournit une ligne de tir limitée à travers les espaces inférieurs. Livré en 2 variantes différentes, à la fois Normal et Corner. Bloc de demi-fenêtre La demi-fenêtre ressemble beaucoup au mur de couverture avec une fenêtre de visualisation au-dessus. Le bloc est étanche à l’air et se connecte bien avec les blocs de fenêtre vanille. Livré en 2 variantes différentes, à la fois Normal et Corner. Bloc de porte-armes Le porte-armes est un casier ouvert qui stocke votre armement à l’intérieur. Une maison pour votre nouvel arsenal. Gardez-le bien approvisionné, bien gardé et derrière la serrure et la clé. Fourni en version petite et grande grille. Plus de blocs de passage Les nouveaux blocs de passage Fivel offrent de plus grandes possibilités d’aménagement intérieur et offrent un espace facile à naviguer. Conçu dans plusieurs nouvelles variantes: Regular, Crossroads, Light, Side et Entry. Bloc d’embrasure Ayant les dimensions d’un demi-bloc d’armure, ce bloc sert de fenêtre pour que les joueurs puissent tirer tout en maximisant la couverture contre les tirs entrants. Une innovation ancienne maintenant portée sur le champ de bataille futur lointain des ingénieurs spatiaux. Deux nouvelles Emotes « Got hit »: Oh non, ils m’ont eu! «Finger guns»: tirez quelques coups de semonce. Apparence de combinaison d’assaut La peau de combinaison d’assaut combine une ingénierie de précision, une conception de pointe, de l’acier et du kevlar. Le résultat final est un exosquelette militaire très résistant et hermétiquement scellé. La peau de la combinaison d’assaut est conçue dans un seul but, la guerre.

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Space Engineers est un jeu de bac à sable en monde ouvert défini par la créativité et l’exploration. C’est un jeu de bac à sable sur l’ingénierie, la construction, l’exploration et la survie dans l’espace et sur les planètes. Les joueurs construisent des vaisseaux spatiaux, des véhicules à roues, des stations spatiales, des avant-postes planétaires de différentes tailles et utilisations (civiles et militaires), des navires pilotes et voyagent dans l’espace pour explorer des planètes et rassembler des ressources pour survivre. Doté à la fois de modes de création et de survie, il n’y a pas de limite à ce qui peut être construit, utilisé et exploré. Space Engineers dispose d’un moteur physique réaliste et volumétrique: tout dans le jeu peut être assemblé, démonté, endommagé et détruit. Le jeu peut être joué en mode solo ou multijoueur. Les objets volumétriques sont des structures composées de modules en forme de blocs imbriqués dans une grille. Les objets volumétriques se comportent comme des objets physiques réels avec masse, inertie et vitesse. Les modules individuels ont un volume et une capacité de stockage réels. Space Engineers s’inspire de la réalité et du fonctionnement des choses. Pensez à la technologie moderne de la NASA extrapolée 60 ans dans le futur. Space Engineers s’efforce de suivre les lois de la physique et n’utilise pas de technologies qui ne seraient pas réalisables dans un proche avenir. Space Engineers se concentre sur les aspects de construction et d’exploration, mais peut également être joué comme un jeu de tir de survie. Nous nous attendons à ce que les joueurs évitent de s’engager dans des combats directs d’homme à homme et utilisent à la place leur créativité et leurs compétences en ingénierie pour construire des machines de guerre et des fortifications pour survivre dans l’espace et sur les planètes. Les ingénieurs spatiaux ne devraient pas être une question de troupes; cela devrait concerner les machines que vous construisez. CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES Planètes et lunes – entièrement destructibles et persistantes, volumétriques, atmosphère, gravité, zones climatiques Modes de jeu – Créatif – ressources illimitées, construction instantanée, pas de mort – Survie – gestion réaliste des ressources et de la capacité d’inventaire; construction manuelle; mort / réapparition Solo – vous êtes le seul ingénieur spatial Multijoueur – Mode créatif et survie avec vos amis – Coopératif et compétitif – Personnalisation de la confidentialité: hors ligne, privé, amis uniquement, public – Un hôte sur Xbox One et Xbox One S prend en charge 2 joueur multijoueur (lobby), 1 hôte + 1 client – Un hôte sur Xbox One X prend en charge le mode multijoueur à 4 joueurs (lobby), 1 hôte + 3 clients Nouvelles options de jeu – Scénarios – offrent une histoire linéaire avec un gameplay plein d’action, tandis que la majorité des Les scénarios Space Engineers présentent des environnements sandbox uniques dans lesquels les joueurs créent leurs propres défis. – Mondes d’atelier – propose des mondes créés par d’autres joueurs. – Mondes personnalisés – offrent une variété de mondes personnalisables où vous pouvez démarrer votre propre scénario. Personnages personnalisables – skins, couleurs, marché communautaire, personnages masculins et féminins Navires (petits et grands) – construisez-les et pilotez-les Stations spatiales Bases planétaires, avant-postes, villes Mondes super-grands à la première et à la troisième personne – de la taille du monde à 1 000 000 000 de km de diamètre (presque infini) Astéroïdes procéduraux – un nombre infini d’astéroïdes dans le monde du jeu. L’exploration – ajoute un nombre infini de navires et de stations au monde du jeu; découvrir, explorer, acquérir et conquérir! Forage / récolte Construction manuelle en mode survie – utiliser un soudeur pour assembler des blocs à partir de composants; utiliser un broyeur pour démonter et réutiliser des composants Objets déformables et destructibles – proportions réelles, masse, capacité de stockage, intégrité Blocs de construction – plus de 200 blocs (générateurs de gravité, entraînement de saut, tourelles, portes, trains d’atterrissage, assembleur, raffinerie, rotors, roues, propulseurs , pistons, éolienne et bien d’autres) Électricité – tous les blocs d’un réseau sont câblés dans un réseau électrique et informatique; l’électricité est produite par des réacteurs nucléaires ou diverses sources d’énergie. Gravité – produite par des planètes et des générateurs de gravité. Générateur de gravité sphérique également disponible. Symétrie / mise en miroir – utile en mode créatif lors de la construction de structures nécessitant une symétrie.Armes – fusil automatique, petites et grandes ogives explosives, petit canon gatling, petit lanceur de missiles pour navires mod.io Workshop – partagez vos créations avec la communauté (mondes de téléchargement et de téléchargement , plans) Interface localisée – Localisation officielle: anglais, russe, chinois, allemand, français, espagnol Cargo – navires autopilotés (mineurs, cargos et militaires) qui transportent du minerai, des lingots, des composants de construction et d’autres matériaux d’un secteur à l’autre. Ils peuvent être pillés mais attention, ils contiennent souvent des pièges! Oxygen – enlevez le casque du personnage, générez de l’oxygène à partir de la glace en utilisant le générateur d’oxygène Hydrogène – propulseurs d’hydrogène, réservoirs d’hydrogène et bouteilles d’hydrogène Factions – créez et rejoignez des factions, déterminez la propriété des blocs et gérez les relations entre eux (hostile / allié). Plans – enregistrez votre navire ou votre station sur un plan et collez-le dans votre GPS de jeu – créez, envoyez, recevez et gérez les coordonnées GPS dans le jeu Mains de Voxel – façonnez et formez les astéroïdes et changez leur matériau (mode créatif uniquement) Sons – réalistes et le mode arcade Space Engineers utilise un VRAGE 2.0 construit en interne, un moteur physique réaliste basé sur le volume volumétrique: tous les objets peuvent être assemblés, démontés, endommagés et détruits. Comment jouer Commencez par regarder ce didacticiel vidéo: http: //www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Notes sur les performances Les performances dépendent de la complexité de votre monde et du type de votre Xbox. Les mondes simples fonctionnent bien même sur l’ancienne Xbox, mais un monde plus complexe avec des interactions d’objets riches pourrait surcharger même XBox One X.

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