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Le roguelike spatial noir Ostranauts vise la version 1.0 en 2025, avec l'aide de Kitfox en tant qu'éditeur

Le roguelike post-apocalyptique Neo Scavenger est l'un de mes jeux préférés, mais sa suite spatiale Ostranauts, actuellement en accès anticipé, est actuellement trop compliquée et fastidieuse à mon goût. Voici donc une bonne nouvelle : Kitfox, maître dans l'art de rendre les roguelikes impénétrables plus accueillants, a rejoint le projet en tant qu'éditeur avant la sortie de la version 1.0 prévue en 2025.

Ostranauts est un jeu de simulation spatiale de type « hardcore noir » dans lequel vous fouillez des épaves de navires afin d'agrandir et de personnaliser votre propre vaisseau. Chaque système à bord de votre vaisseau peut être contrôlé via son propre panneau de boutons et d'affichages, et il est presque inévitable que vous mourriez à cause de votre propre incompétence ou négligence. Le seul espoir est que la mort soit intéressante.

J'ai vraiment envie de créer un capitaine, d'embaucher un équipage, de construire un vaisseau et d'aller mourir dans l'espace, mais dès que je vois une interface utilisateur avec 18 boutons et que je n'ai aucune idée immédiate de ce qu'ils font, je m'en vais. Même si, au-delà de ces problèmes de qualité de vie, Nate a eu beaucoup de mots gentils pour Ostranauts lors de son lancement initial.

Espérons que Kitfox puisse aider. C'est l'éditeur à l'origine de la récente sortie sur Steam de Dwarf Fortress, qui a contribué à faire passer ce jeu d'un graphisme ASCII et de commandes de clavier obtuses à quelque chose de beaucoup plus convivial, sans compromettre l'esprit ou la profondeur de la simulation. Ils travaillent également actuellement sur la version 1.0 de Caves Of Qud, prévue plus tard cette année, qui est un roguelike tout aussi impénétrable qui est en développement depuis quinze ans.

Ou peut-être que c'est juste un vœu pieux de ma part. Ostranauts est déjà plus visuel et lisible que Dwarf Fortress et Caves Of Qud, et il n'y a aucune mention spécifique de travail pour rendre le jeu compréhensible dans l'annonce du partenariat avec Kitfox.

Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de donner une nouvelle chance à Ostranauts lors de sa sortie complète. Neo Scavenger est vraiment brillant : un roguelike se déroulant dans un monde artisanal où vous avez autant de chances de mourir en mangeant les mauvais champignons qu'en vous battant à mains nues avec un extraterrestre. Il propose le meilleur système de combat de tous les jeux sortis en 2014.