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Spéculations, fuites et plus encore sur la date de sortie de Street Fighter 6

Spéculations, fuites et plus encore sur la date de sortie de Street Fighter 6

Vous voulez en savoir plus sur la date de sortie de Street Fighter 6 ? Nous savons qu’il existe depuis un certain temps déjà, mais nous avons finalement eu l’occasion de découvrir le gameplay de Street Fighter 6 lors de l’événement State of Play de Sony. Street Fighter 5 a été fortement critiqué au lancement pour son manque de contenu jouable en dehors du mode Versus et bien que cela satisfasse la plupart des joueurs de haut niveau, les joueurs occasionnels ont trouvé qu’il y avait très peu de choses pour les divertir.

Capcom a pris son temps pour développer Street Fighter 6 pour s’assurer qu’ils ne répètent pas les mêmes erreurs. Il propose un tout nouveau mode histoire solo qui permet aux joueurs d’explorer Metro City en tant que combattant personnalisé. La Date de sortie de Street Fighter 6 ne devrait pas être lancé avant l’année prochaine au plus tôt, mais il est clair que le jeu de combat est en bonne place à ce stade du développement.

Spéculations sur la date de sortie de Street Fighter 6

Street Fighter 6 devrait sortir en 2023 sur PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 et PlayStation 5. Une date officielle n’a pas encore été finalisée, mais si l’état actuel du jeu est quelque chose à passer, nous attendez-vous à voir la date de sortie de Street Fighter 6 avant le troisième trimestre 2023.

Mode Tournée mondiale de Street Fighter 6

La bande-annonce de Street Fighter 6 a été publiée début juin, montrant différents endroits dans Metro City, y compris Abigail’s Scrap Yard, le système de métro souterrain et un gymnase local rempli de combattants. Le mode World Tour donne aux joueurs la possibilité de parcourir Metro City comme s’il s’agissait d’un jeu en monde ouvert.

Nous n’avons pas encore beaucoup d’informations sur le mode World Tour, mais selon le blog Street Fighter 6, les joueurs peuvent “se tailler [their] propre légende dans les rues ». Nous savons également que les joueurs peuvent personnaliser le personnage à capuche présenté en grande partie dans la bande-annonce avec différentes tenues du Battle Hub.

À la fin du segment World Tour, le personnage principal semble se battre avec un étranger, changeant la perspective en vue de combat traditionnelle. L’étranger semble également être un personnage personnalisé car il n’a aucune des fioritures générales d’un vrai personnage. Capcom dit que le mode World Tour va défier les étiquettes de genre, ce qui pourrait signifier que nous voyons une action de beat’em up à défilement latéral pour la première fois dans la série Street Fighter.

Nous avons également eu la confirmation officielle du Compte Twitter Capcom que Street Fighter 6 se déroule en fait après Street Fighter 3: Third Strike, ce qui en fait le premier jeu à faire progresser l’histoire depuis plus de 20 ans.

Date de sortie de Street Fighter 6 : Jamie attaque son adversaire avec une double attaque de paume la nuit

Street Fighter 6 Battle Hub et fuite de liste

Le Battle Hub de Street Fighter 6 est la zone principale où les joueurs s’engagent et communiquent entre eux. Cet emplacement a été brièvement montré dans la bande-annonce, et il semble que Capcom taquine quelques ajouts surprenants au jeu. Nous avons également eu un aperçu du Body Shop, qui semble être une boutique en jeu qui permet aux joueurs d’accéder à des vêtements pour leurs avatars.

YouTuber du jeu de combat populaire, Maximilian Dood a analysé des captures d’écran haute résolution du Battle Hub, révélant un certain nombre de personnages à venir et d’armoires d’arcade sur le thème de Street Fighter. Le Battle Hub contient une capture d’écran de Cammy se battant contre Guile dans Street Fighter 6. Peu de temps après cette découverte, Guile a été officiellement annoncé quelques jours plus tard.

Vignette YouTube

À première vue, les armoires d’arcade ressemblent à des éléments d’espace réservé pour remplir le Battle Hub, mais il y a des spéculations selon lesquelles des jeux Street Fighter plus anciens pourraient être disponibles pour jouer dans ce domaine. Les joueurs peuvent marcher à l’intérieur du Battle Hub, et il semble y avoir des escaliers menant au “Game Center” qui abrite les armoires d’arcade. Pour alimenter le feu, des armoires Street Fighter Alpha 2 et Super Puzzle Fighter II Turbo sont proposées.

Il y a aussi le ‘Event Counter’, une zone dédiée au jeu de tournoi. En regardant de plus près le logo Event Counter, vous découvrirez un support de tournoi avec les noms des personnages Street Fighter nouveaux et anciens.

Voici les noms des personnages de Street Fighter 6 présentés dans le support du tournoi :

  • Blanka
  • Camy
  • Chun Li
  • Dhalsim
  • E.Honda
  • Ruse
  • Jamie
  • Juri
  • Kimberley
  • Lis
  • Luc
  • Manon
  • Zangief

Type de contrôle moderne de Street Fighter 6

Une première pour la série principale, le type de contrôle moderne permet de jouer facilement à Street Fighter sans avoir à apprendre des combos et des mouvements spéciaux. Au lieu d’appuyer sur plusieurs boutons pour effectuer un mouvement spécial, le schéma de contrôle moderne simplifie cette action à un seul bouton.

En utilisant Ryu comme exemple, les joueurs peuvent effectuer ses quatre mouvements spéciaux en appuyant sur un bouton à côté d’une entrée directionnelle. La même chose s’applique également à Super Arts, sauf que vous devez appuyer simultanément sur deux boutons. En ce qui concerne les combos, les joueurs ont accès à quatre combos assistés effectués en maintenant un modificateur enfoncé et en appuyant sur un bouton.

Il y a cependant quelques inconvénients à ce système de contrôle. Les joueurs n’auront pas accès à la gamme complète d’outils d’un personnage s’ils utilisent le type de contrôle moderne, et on ignore actuellement comment ce système fonctionne avec les personnages chargés. Il est peu probable que quelqu’un utilisant ce nouveau système de contrôle puisse rivaliser avec des joueurs de haut niveau utilisant des contrôles traditionnels.

Jeu croisé Street Fighter 6

Street Fighter 6 proposera un jeu croisé entre PlayStation, Xbox et PC selon Maximilien Dood. Si le matchmaking en ligne fonctionne comme Street Fighter 5, les joueurs ont la possibilité de désactiver le jeu croisé s’il cause des problèmes de réseau. De plus, Tamoor Hussain de GameSpot a également confirmé que Street Fighter 6 utilise un code net de restauration.

Système d’entraînement Street Fighter 6

Le Drive System de Street Fighter 6 réintroduit les mécanismes des précédents jeux Street Fighter et les relie tous ensemble à l’aide d’une seule jauge. Les deux combattants commencent chaque round avec leur jauge Drive remplie de six Drive Stocks.

Les joueurs ont accès à cinq techniques utilisant le Drive System dans Street Fighter 6 :

  • Générer un impact
  • Conduire la parade
  • Inversion d’entraînement
  • Drive Rush
  • Art surmultiplié

Générer un impact

Effectuez une frappe puissante qui peut absorber l’attaque entrante d’un adversaire. Si vous utilisez Drive Impact sur un adversaire piégé dans le coin, vous pouvez forcer votre adversaire dans un état d’éclaboussure de mur, même s’il bloque l’attaque. Drive Impact coûte un Drive Stock.

Conduire la parade

Annulez les dégâts des attaques de votre adversaire et reconstituez une partie de votre jauge de conduite lorsqu’elles sont exécutées avec succès. Chronométrez votre Drive Parry juste avant que l’attaque d’un adversaire n’atterrisse pour effectuer une Perfect Parry, créant un effet de ralentissement pour décrocher un combo punitif. Drive Parry draine continuellement votre jauge de conduite en fonction de la durée pendant laquelle vous êtes dans l’état de parade.

Inversion d’entraînement

Tout en bloquant l’attaque d’un adversaire, effectuez une inversion de conduite pour exécuter une contre-attaque, repoussant l’adversaire tout en infligeant une petite quantité de dégâts. Drive Reversal coûte deux Drive Stocks.

Drive Rush

Foncez vers l’avant après une Drive Parry ou une attaque normale annulable pour créer des combos dévastateurs. Drive Rush d’une Drive Parry coûte un Drive Stock, mais la même technique coûte trois Drive Stocks lorsqu’elle est exécutée à partir d’une attaque normale.

Art surmultiplié

Overdrive Art est similaire au système EX Special Moves utilisé dans les précédents jeux Street Fighter. Appuyez sur deux boutons du même type au lieu d’un pour exécuter une version plus puissante d’un coup spécial. Overdrive Art coûte deux Drive Stocks.

Spéculations sur la bêta de Street Fighter 6

Avant le lancement de Street Fighter 5, Capcom a organisé un certain nombre de tests réseau sur console et PC pour améliorer le code net du jeu avant le lancement. Il est fort probable que Capcom organise des tests de réseau pour Street Fighter 6 avant le lancement du jeu pour s’assurer que le code net est parfait.

Street Fighter 5 a été fortement critiqué pour son code réseau médiocre au lancement, un problème qui a mis des années à être résolu. Avec Street Fighter 6 développé à l’aide du moteur RE – un moteur qui n’est pas connu pour ses capacités en ligne – Capcom pourrait effectuer un test de réseau sur tous les systèmes pour tester les eaux.

C’est tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie de Street Fighter 6 jusqu’à présent. Si vous recherchez d’autres jeux géniaux, consultez notre liste de jeux à venir pour découvrir quelque chose de nouveau. Nous avons également une liste des meilleurs jeux multijoueurs si vous voulez quelque chose pour gratter cette démangeaison compétitive.