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Square Enix abandonne 112 millions de livres sterling de projets en développement dans le but de « rationaliser » la production

Square Enix abandonne 112 millions de livres sterling de projets en développement dans le but de « rationaliser » la production

Square Enix a confirmé qu'un certain nombre de projets en développement avaient été abandonnés, ce qui a coûté au studio 112 millions de livres sterling.

La nouvelle est venue via une notification de reconnaissance de pertes extraordinaires que Square Enix a partagée avec les actionnaires en début de semaine, alors que les projets ont été abandonnés en mars à la fin du dernier exercice.

Selon l'avis, le conseil d'administration de Square Enix a pris cette décision « à la lumière de la myriade de changements » qui sont actuellement en cours dans le monde du jeu vidéo, la société espérant « réviser son approche du développement de jeux avec l'intention d'être plus sélective et axée sur l’allocation des ressources de développement.

Ils ont également ajouté que les 112 millions de livres sterling de pertes pourraient augmenter « compte tenu de diverses incertitudes inhérentes ».

Square Enix n'a pas confirmé quels projets ont été concernés par cette décision. En novembre dernier, le président Takashi Kiryu a révélé qu'il souhaitait que le studio devienne moins dépendant de jeux comme Quête du dragon et Final Fantasy (via Eurogamer).

Trésors de Dragon Quest. Crédit : Square Enix.

« Les goûts des clients sur le marché du jeu se sont diversifiés et les clients en sont venus à apprécier des contenus de genres variés. Le marché est de plus en plus polarisé entre les titres à succès et les titres indépendants, mais j'ai l'impression que nous avons développé de nombreux titres qui se situent quelque part entre les deux. Je veux faire des distinctions plus claires à l’avenir », a-t-il ajouté.

La nouvelle fait suite à des informations selon lesquelles Final Fantasy 7 : Renaissance a sous-performé, vendant seulement la moitié de Final Fantasy 7 : Refaire. “Je ne m'attendrais pas à ce que cela ait un impact significatif sur la portée du troisième jeu à ce stade, mais cela pourrait conduire Square Enix à reconsidérer son approche de la façon dont il gère les suites directes qui dépendent d'une base antérieure achetant le nouveau. titre », a déclaré l’analyste Daniel Ahmad à Inverse.

La semaine dernière, des studios comme Flaming Fowl et People Can Fly ont annulé des projets en développement en raison du « manque de financement » dans le secteur des jeux vidéo. Grand Theft Auto l'éditeur Take-Two a également confirmé avoir licencié des centaines de membres de son personnel et annulé un certain nombre de jeux.

En janvier, Microsoft a confirmé qu'il allait licencier 1 900 membres du personnel travaillant sur Xbox et sur Activision Blizzard, récemment acquis, tandis que Riot Games a licencié plus de 500 membres du personnel et annulé le développement de tous les produits. League of Legends titres dérivés. Le mois suivant, le développeur de Disco Elysium, ZA/UM, a supprimé un quart de ses effectifs.

Par ailleurs, Microsoft a confirmé qu’un Xbox Games Showcase aurait lieu le mois prochain, parallèlement à un mystérieux Direct.