Le dernier rapport financier de Square-Enix ne semble pas particulièrement rose, car les ventes nettes de jeux dans les trois sous-segments connexes de la société ont toutes baissé, ce qui a entraîné une baisse de 12,9 % d’une année sur l’autre pour le divertissement numérique. du chiffre d’affaires et 21,6 % du résultat d’exploitation.
Les ventes à la traîne sont attribuées aux performances de jeu « faibles » dans les divisions des jeux HD et des jeux mobiles ; de nouveaux titres comme Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII et Dragon Quest X sous-performé, tandis que les ventes des jeux mobiles existants de l’éditeur/développeur ont été encore plus décevantes. Quant aux ventes à la traîne dans le segment des MMO, cela est attribué au fait que Final Fantasy XIV n’a pas sorti d’extension l’année dernière. C’est un peu un renversement pour le jeu, dont les succès ont été l’un des seuls points positifs de l’entreprise tout au long de 2022.
À l’avenir, Square-Enix cherche à engager “une variété d’initiatives opérationnelles” afin de garder les joueurs existants de FFXIV engagé, tandis que de nouveaux jeux mobiles et HD sont promis pour faire monter les chiffres. Tout autour, cependant, cela ressemble à un quart de déceptions pour l’entreprise.
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